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2009年8月28日(金)

【RCG特集】今こそレースを楽しもう! RCGタイプ別オススメ座談会スタート!

文:電撃オンライン

 ハイクオリティな映像やネットワーク対戦への対応など、PS3やXbox 360のレーシングゲーム(以下、RCG)は本当にスゴイ!  でも「やっぱりRCGってちょっとコアだし、なんか始めづらいんだよね……」、そんな人が意外と多いのも事実。そこで「今からでも遅くない、RCGの魅力をなんとか伝えたい!」 アツい思いを持つ3人のRCG好きが、“電撃オンライン夏のRCG特集”で立ち上がる!(決して、ここでRCG特集をやっておけば、10月に開催される東京モーターショウを取材する理由になるとか、そこでコンパニオンのお姉さんを撮影しまくれるとか、そんな裏の理由はないのである!)

 というわけで、特集トップにある“タイプ別特性診断”はやっていただけましたか? いろいろとアレな内容ですが、ここではその結果を受け、RCG大好きな編集者たちが既存のRCGを独断と偏見で“リアル系”“爽快系”“レーシングバラエティ系”の3つのタイプに分けて、その魅力を座談会形式で語ります! というのが今回の企画。

 参加者は、古今東西のRCGに詳しいご意見番YK3、RCGの猛者であり実際のクルマ好きでもあるフェロモン、RCG&対戦好きなヒビキタケルの3名。はたして数多くのRCGを遊んできた“通”な彼らは、どんなタイトルを選ぶのか!? それでは、座談会スタート!!

■実車を運転するリアリティと感動が体験できる“リアル系”(1/2)

●“リアル系”3人のオススメはこれ!
『グランツーリスモ』シリーズ(SCE)
『フォルツァ モータースポーツ』シリーズ(マイクロソフト)

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▲PS3『グランツーリスモ5プロローグ』(2007年12月13日発売)。
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▲PSP『グランツーリスモ』(2009年10月1日発売予定)。

ヒビキタケル:“リアル系”というタイプで最初に思いつくのは、やっぱり『グランツーリスモ(以下、GT)』シリーズかな。これはもう、見るからにしてリアル! 10月にはPSP版の『グランツーリスモ』も控えてるし、絶対に外せないシリーズだよね。

YK3:PS(プレイステーション)で『GT』が発売された時に「カーブの手前できちんとブレーキを踏まないと曲がれない」ということにまず驚きましたよ。それまでのRCGって、ワリとインベタ(インコーナーに張り付くように最短距離を走ること)でも曲がっていけるものが多かったんですよね。そういう意味では、コンセプトとして“実際のクルマの挙動を忠実にシミュレートした最初の作品”だったかもしれません。

ヒビキタケル:そうだなー。『GT』を実際遊んだ時に「いよいよクルマの運転がうまい人がうまく走れるゲームが出た!」と思ったくらいだったし。

フェロモン:挙動だけじゃなく映像でもそうだよね。『GT』シリーズ以前にも“リアル”をウリにした作品はあったけど、映像の表現度が伴わなくて本当に“リアル”と感じるところまでは届いてなかったし。でも、『GT』は当時のPSで出た作品としてはグラフィックのレベルが高くて、環境マッピングとか車体への写りこみとかもうまく再現して“クルマ好きがグッとくる、見た目のカッコよさ”はかなりあったよな。あと、クルマ好きの視点から見ると、このシリーズはリプレイがかなりいいんだよ。クルマの光沢とか反射がすごくリアルに再現されていて、レース後にじっくりと鑑賞したくなっちゃう。

YK3:『GT3』がPS2で発売された頃は、映像表現も以前よりかなりすごくなってきていて、「こりゃ、いよいよスゴイのが出てきたな」と。

ヒビキタケル:当時はハンドル型コントローラも出て話題になったよね。オレも思わずソフトとハンドル型コントローラ(以下、ハンコン)、一緒に買っちゃったくらいだし(笑)。

フェロモン:あー、ハンコン、あれは絶対必要だよな。あと、登場するクルマも実在するクルマで、“カーライフシミュレーター”とジャンルを銘打っているだけあって、レース以外の部分も深い。収録車種がとにかく多くて、ヴィッツやワゴンR、プリウスなどのスポーツカー以外のクルマにも乗れるのも、またスゴイ

YK3:しかも、どのクルマもグラフィックもだし、挙動の再現度もハンパじゃないレベルですからね。本物のクルマを買う時の“試乗”にも使えるんじゃないかってくらい(笑)

フェロモン:一時期は、実際にディーラーのショールームに置いてあったりしたからね。ゲーム内で中古車も買えたりして、同じ車種でも年式で乗り味が違うところにも、すごく感心したなぁ。

YK3:『GT』シリーズの登場車種で言えば、オンロードだけでなくオフロードのマシンも使えるのでお得感があるというのもありますね。私はオフロード、苦手でしたが……(笑)。

 まだまだ語る“リアル系”の魅力 後半→

『グランツーリスモ5プロローグ』
(C)2007 Sony Computer Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted materials of their respective owners. All rights reserved. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or endorsement of this game by such party or parties. Produced under license of Ferrari Spa. FERRARI, the PRANCING HORSE device, all associated logos and distinctive designs are trademarks of Ferrari Spa. The body designs of the Ferrari cars are protected as Ferrari property under design, trademark and trade dress regulations.
『グランツーリスモ』PSP版
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『フォルツァ モータースポーツ3』
(C)2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.
『セガラリーREVO』
(C) SEGA. SEGA, the SEGA logo and SEGA RALLY REVO are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. All rights reserved. All trademarks used herein are under license from their respective owners.
『RACE DRIVER GRID(レースドライバーグリッド)』
(C)2007 The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters" is a registered trademark owned by Codemasters. "Race Driver GRID" and the Codemasters logo are trademarks of Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are being used under license. This game is NOT licensed by or associated with the FIA or any related ompany. Developed and published by Codemasters.
『クレイジータクシー ダブルパンチ』
(C)SEGA. SEGA, the SEGA logo and CRAZY TAXI are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. All rights reserved.
『フェイタル・イナーシャ』
(C)2007 KOEI CANADA Inc. All rights reserved.

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