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2011年5月16日(月)

プレイヤーは『ダークソウル』でどんな体験をするのか? シチュエーションを紹介

文:電撃オンライン

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 フロム・ソフトウェアは、9月に発売を予定しているPS3用A・RPG『ダークソウル』の新情報を公開した。

 『ダークソウル』は、ダンジョンを探索する緊張感、敵と遭遇した時の恐怖、発見のよろこびなど、RPGが本来持つおもしろさや達成感にこだわった作品。退廃的な雰囲気ただようダークファンタジーの世界を舞台に、プレイヤーは己のスタイルに従って行動し、高い攻略性と駆け引きを重視した剣戟アクションも楽しめる。

●これまでの記事
→『ダークソウル』の概要の紹介記事
→篝火システムを中心とした紹介記事
→宮崎ディレクター兼プロデューサーへのインタビュー(2月21日掲載分)
→宮崎ディレクター兼プロデューサーへのインタビュー(5月10日掲載分)

 今回の記事では、プレイヤーが体験することになるであろうシチュエーションの数々や、キャラクターのデザイン原画を紹介する。

■油断できないトラップや敵……巨大なボスキャラも待ち受ける

『ダークソウル』

 巨大な振り子、ペンデュラムの罠(わな)。これを間一髪のところで回避し、潜り抜けていく必要がある。ヒットすると大ダメージは必至だ。行く先には、まだまだ多数の罠が待ち受けている。



『ダークソウル』

 能天気に通路を歩いていると突然、背後から巨大な岩が転がってきた。しかしよく見ると、階段の角が丸く削られているのもわかる。注意深く周囲を観察することで、ダンジョン内で訪れる危機に気付くこともできるはずだ。