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2011年12月28日(水)

『1』『2』のミッションと世界観を再構築した新たなストーリーが展開! 『エースコンバット 3D クロスランブル』が1月12日にテイクオフ

文:電撃オンライン

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【ライバル部隊】紹介

†ランサー隊†

『エースコンバット 3D クロスランブル』 『エースコンバット 3D クロスランブル』
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▲常に騎士の誇りを胸に戦闘機を駆ることを誓い、部隊の愛称を“ランサー(槍)”とする。

†コクーン隊†

『エースコンバット 3D クロスランブル』 『エースコンバット 3D クロスランブル』
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▲美しき蝶(ちょう)と、それを守る存在をイメージして“コクーン(まゆ)”を部隊の愛称とする。

■チューニングパーツで機体をカスタマイズ!

『エースコンバット 3D クロスランブル』
▲チューニングパーツは、系統ごとにさまざまなパーツが存在する。弱点を補ったり、ミッションにあわせてカスタマイズしたり、好みでカスタマイズしよう。

 ミッション中、特定の敵を撃破するとチューニングパーツを入手できる。チューニングパーツは、エンジン、ウイング、アーマー、コクピットの4系統あり、それぞれ機体に装備させることでスピードや耐久力といった機体能力を変えることができる。チューニングパーツは、必ずしも能力をアップさせるだけでなく、代わりに他の能力がダウンするパーツもあるので、プレイスタイルに合わせたカスタマイズが必要だ。

 またゲームをプレイしていると、機体の使用頻度に応じて新たな機体カラーを入手できる。固定のカラーだけではなく、細かな色をカスタマイズできる機体カラーも用意されており、お気に入りの機体を、自分好みのオリジナルカラーに染め上げることも可能だ。

『エースコンバット 3D クロスランブル』 『エースコンバット 3D クロスランブル』 『エースコンバット 3D クロスランブル』 『エースコンバット 3D クロスランブル』
▲カラー編集では、機体のベースカラーとなる“カラーA”と、迷彩などの模様に影響する“カラーB”を、それぞれカスタマイズできる。自分だけの機体カラーで空を飛ぼう。


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