2012年4月16日(月)
──ここからは、キャラクターについてお話をうかがいます。まずは主人公のソランジュの印象をお願いします。
近藤 先行してフィギュア企画が動いていましたからね。そういう意味では中心となったキャラクターです。
はん ソランジュは、開発初期はものすごく動きが遅いキャラクターだったんですよ。でかい剣を持っていることもあり、もっさりした動きで重い一撃を使う感じだったんですけど、遊びやすい形に変わっていきました。
中島 ソランジュは主人公だから最初に選ぶ人も多いと考えて、万人向けに近いバランスがとれたキャラクターとして調整をお願いしました。
右京 自分が一番好きなキャラクターはアリーです。とてもスピーディでテクニカルに遊べるので、使っていてすごくおもしろい。
はん シナリオ的にも、アリーがいないと話が進まないって言われていました。唯一の常識人であるアリーがいないと、話が脇にそれまくって、まったく物語が動かない(笑)。
近藤 まさに進行役。唯一まともな人だから(笑)。
──ゾゾ子やアレグロは、少しトリッキーな感じがします。
はん ゾゾ子は最初、“アクションゲームの枠の中で、シューティングゲームとして遊べるキャラクター”が出発点だったんです。さすがに無茶苦茶すぎました(笑)。
右京 最初は魔法での遠距離攻撃しか使えないタイプにしてみたんですけど、そうしたら、動かずに魔法を撃つだけになってしまいまして。打撃系のアクションを足したり、近接戦でのコンボを足したりして、調整をしていきました。
はん アレグロはアレグロで、範囲攻撃が強過ぎる問題児になっていた時期がありました。とにかく卑怯なキャラクターになっちゃって大変でした(笑)。
──スタッフの間で人気があるキャラクターは誰ですか?
中島 僕はソランジュが好きです。使いやすくて遊びやすいので。
近藤 自分もソランジュを使いまくっています。ソランジュ以外では、アリーで敵をロックオンして爆弾を投げまくる戦い方が好きですね。
右京 実は敵をロックオンすると、与えるダメージが増える効果に加えて、普通はつながらない攻撃がつながることがあるんですよ。
近藤 アリーの場合、ロックオンすることで爆弾をコンボに組み込めるようになるから気持ちいいんです。
右京 ちなみに、コンボの間にロックオン攻撃やバーストを組み込むことで、普通はつながらない攻撃をつなげられることもあります。ロックオン攻撃は全般的に攻撃の発生が速いことが多く、キャンセル用としても使いやすいので、意識して試すとコンボの幅が広がります。
──ロックオンにはそんな効果があるんですね! それでは次に、右京さんやはんさんのお気に入りキャラクターは?
右京 使っていて好きなのはアリーなんですけど、“実はこいつ、化けるんじゃないか?”と思っているのが月影です。とんでもない腕前のユーザーが現れて、“まさか、この技にこんな使い方があったとは!”と驚くことになるような気がしています。
▲右京さんがポテンシャルを感じるという月影。ボタンを押す長さで技が変わり、当て身のようなカウンター技も使える特殊なキャラクターだ。 |
はん 自分はよくソランジュを使うんですけど、最近はアレグロを使いこなしたいと思って遊んでいます。どのパラメータを重点的に成長させるかによって、まったく違う戦い方をできる部分があるので。それから、個人的にはMr.TことT・牙のアニキが好きです。わかりやすい格闘系のキャラクターで、動きやコンボが気持ちいいと言うか、格闘ゲームっぽい感じがして。
──ちなみに、ボツになったキャラクターはいたのでしょうか?
はん ザコ敵にはボツはいますね。キャラクターをつかんで運んだり、投げて攻撃したりする、つかみ系のキャラクターは入れたかったですね。でも、そうすると専用の制御システムを増やさないといけなくなるし、そのアクションを生かした遊び方を作り込むことも必要になるので、残念ながらオミットしました。
右京 たくさんのアイデアの中から、よりおもしろくなるように絞り込んでいった形です。
──最後に本作に期待するユーザーへのメッセージをお願いします。
中島 コアなゲーム好きにとって、アガツマ・エンタテインメントという会社は地味に感じられるかもしれませんが、作品を作っているスタッフや作品の仕上がりは、とてもコアなものとなっています。今後も近藤さんたちと、遊び応えがあるゲームを作っていきたいと思います。
はん とにかくキャラクターが個性的なので、いろいろなキャラクターで遊んでほしいです。対戦プレイも協力プレイもあるので、スルメのように長くじっくり遊んでもらえるとうれしいですね。
右京 西村キヌさんがデザインした魅力的なキャラクターや特殊なシナリオなど、楽しめる部分はたくさんあると思います。インターネット通信にも対応しているので、みんなでわいわいと遊んでほしいですね。
近藤 キャラクターや世界観、シナリオといった部分はもちろん、アクションゲームとしてもRPGとしても楽しめる作りになっています。動画を見ただけでは伝わらない、実際に遊んでみないと伝わりにくい部分が多いゲームなんです。実際に遊んでみるとたくさんの魅力が見えてきます。すごく楽しくてクセになる“西村キヌワールド”と、やり込むほどに手応えを感じられる“秀逸なアクションゲーム”としての魅力を楽しめますので、ぜひ手にとって遊んでみてください。
▲さまざまな秘話を明かしてくれた開発スタッフ。ちなみに、今はまだ言えないが、ユーザーを驚かせる仕掛けをたくさん用意しているらしい。 |
アスキー・メディアワークスから『コード・オブ・プリンセス』のビジュアルファンブックが発売決定! 発売日や価格は未定だが、西村キヌさんのイラストや世界観に関する設定など、ファンが期待する濃い情報がたっぷりと収録される予定だ。
(C)Agatsuma Entertainment Co.,Ltd. (C)empty/西村キヌ
データ
2019年2月21日発売
特別定価:680円(税込)
【特集1】
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
【特集2】
ヨッシークラフトワールド
【NINTENDO】
毛糸のカービィ プラス
ファイアーエムブレム0(サイファ)
【推しゲー】
スーパーロボット大戦T
SDガンダム ジージェネ クロスレイズ
【連載】
はじめよう! ファイアーエムブレム0(サイファ)
ポケモン情報局
インディーズ&ダウンロードタイトル最前線
【ゲームレビュー】
毛糸のカービィ プラス ほか
【新作ソフトカタログ】
Winning Post 9/DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet/妖怪ウォッチ4/チームソニックレーシング/フォーゴットン・アン/Travis Strikes Again: No More Heroes/チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!/ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター/ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ/ファイナルファンタジーVII/ファイナルファンタジーIX/ドラゴンズドグマ:ダークアリズン/ゾイドワイルド キング オブ ブラスト/釣り★スタ ワールドツアー/レミロア~少女と異世界と魔導書~ ほか
[集計期間2019年 02月19日~02月25日]
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