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2013年5月20日(月)

『真・女神転生IV』の楽しさはメギドラオン級! 予想以上のボリュームとやり応えにオレの魂もサマリカーム【春のレビュー祭り】

文:ゴロー

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■プレイして気付いた点や今までのシリーズから変わったところ

 これまで紹介しきれなかった、気づいたことや過去シリーズから変わったところを下にまとめてみました。思っていたよりもシステム面が変わっていたので戸惑いもありましたが、総合的に複雑なシステムは簡易化されてより遊びやすくなったという感想です。

・マグネタイトが存在しない
・仲魔の召喚に費用がかからない
・ステータスは力、技、魔、速、運の5つ

『真・女神転生IV』
▲新たなステータスの“技(技術)”は、銃による攻撃や物理・銃スキルを使った時の威力に影響。

・武器のタイプを変えるとダンジョン内での攻撃方法も変わる

『真・女神転生IV』 『真・女神転生IV』
▲剣の時は武器を縦に振り下ろしていましたが、槍だと正面に長い突きを繰り出すようになります。他にもまだ種類がありそうです。

・装備した防具が主人公のビジュアルに反映される

『真・女神転生IV』 『真・女神転生IV』
▲ユニークなデザインの防具がたくさん用意してあり、組み合わせによって見た目がガラリと変わります。パラメータは無視して外見にこだわるのもアリ!?

・防具やアクセサリはそれぞれで備わっている性能が異なる

【頭部】ステータスの上昇、HPやMPの上限アップ
【上半身】耐性に影響、HPやMPの上限アップ
【下半身】ステータスの上昇、HPやMPの上限アップ
【アクセサリ】特殊効果の付与、HPやMPの上限アップ

・特定のボス戦において度々出てくる選択肢は敵味方のステータスに影響する
・悪魔からチャレンジクエストを受けられる

『真・女神転生IV』
▲会話では、いきなり悪魔からクエストを依頼してくることも!

・悪魔の種族に“フード”なるものが……

『真・女神転生IV』
▲種族がフード? カタキラウワは食糧ということでしょうか。

・カジャ系の重ねがけは3回まで
・ブフ系、ジオ系の魔法攻撃に付加効果(凍結・感電)がない
・ザン系の魔法などで仲魔が吹き飛ばされて迷子になることも

『真・女神転生IV』 『真・女神転生IV』
▲敵のザン系の魔法を食らったジャックフロストが迷子に。付近で3回ほど戦っていたら合流でき、さらにおみやげがもらえました。

 今回、プレイしたのは20時間ほど。結構進めたつもりでしたが、すでにクリアしたライターさんの話によると、これでもまだ物語の中盤に差し掛かったばかりとのこと。チャレンジクエストなどのやり込み要素が多く、ボリュームは相当なものです。物語の作りも『メガテン』らしさがズッシリと根を張っていますので、シリーズファンの人も初めての人もぜひプレイしてみてください。

◆春のレビュー祭り『真・女神転生IV』アンケート◆

 『真・女神転生IV』のレビュー記事について、6月2日までご意見を募集しています。アンケートにご協力いただいた方の中から抽選で、『真・女神転生IV』のポスターを5名にプレゼント! 奮ってご応募ください。

【アンケートはこちら】

(C)Index Corporation 1992,2012 Produces by ATLUS

データ

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■メーカー:アトラス(インデックス)
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■発売日:2013年5月23日
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▼『真・女神転生IV』
■メーカー:アトラス(インデックス)
■対応機種:3DS
■ジャンル:RPG
■発売日:2013年5月23日
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▼『真・女神転生IV』
■メーカー:アトラス(インデックス)
■対応機種:3DS(ダウンロード版)
■ジャンル:RPG
■発売日:2013年5月23日
■価格:6,300円(税込)

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