2013年6月25日(火)
──前作アーシャではたくさんのボーカル楽曲が使われてましたが 今作ではどのくらい使われてますか?(ポカティさん)
今作でもさまざまなアーティストの方に参加いただき、ゲーム中のシーンを盛り上げていただいています。前作から続投の方もいれば、新たに参加していただいた方もいらっしゃいます。詳しい内容については、公式サイトに参加アーティストの方の一覧も用意されているので、そちらをご覧ください。なお、今回は前作からさらに曲数も増えております!
──前作『アーシャのアトリエ』で、阿知波大輔さんが作曲し、霜月はるかさんがコーラスをしていた曲『MARIA』の歌詞の意味について、今作『エスカ&ロジーのアトリエ』で関連した話は出ますでしょうか?(オルセインさん)
黄昏シリーズとしてあつかいたい共通のテーマに関連する、という解釈でよいのであれば、前作で投げっぱなしになっていた部分のいくつかについては、進展が見られるはずです。霜月さんには今回も複数曲お願いしておりますので、ご期待ください!
──前作『アーシャのアトリエ』では、例の「た~る」がゲーム後半でなければ聞けませんでしたが、今回は「た~る」がありますか? ありますよね? しっかりしてください!(た~るさん)
オープニング直後から、エスカ、ロジー2人の“たるボイス”を思う存分楽しんでいただけますので、ぜひ心ゆくまでたるを連打してください。
──今まで疑問に思っていたのですが、ここ最近の『アトリエ』の戦闘SEが、『アルトネリコ』や『マナケミア』などに比べてずいぶん地味になっている気がします。『エスカ&ロジーのアトリエ』も、戦闘動画を見る限りかなり地味です。SEがあれだと、戦闘での爽快感がかなり減ってしまうと思うのですが改善はされないのでしょうか? それ以外はとても満足してるだけにもったいないなと思います。
個人的には、『マナケミア』がSEもよく、戦闘のテンポもよくて最高でした。初回特典に『マナケミア2』が入るってことは……期待してもいいんでしょうか? あと、エスカとロジーが相思相愛になるか知りたいです。とてもよい関係そうなので、ぜひなってほしいのですが。(ぉにぎりさん)
SEの件については、担当が変わったこともあり含め新しく作り直しを行っている部分でもあります。ただ、ユーザーの皆さんからそういったご指摘を受けるということは真摯に受け止め、今後の改善案の参考にいたしますので、ぜひ遠慮なくご意見をお寄せください。SE以外に、今回はBGMに関しても、従来とは異なる印象を受ける部分も多いのではないかと思います。こちらもよい悪いが独りよがりにならず、ユーザーの皆さんに支持されるものを目指していきますので、よろしくお願いいたします!
──音声収録中のおもしろいエピソードがあれば教えてください(主に村川さんの)。(dony(どにー)さん)
とても賑やかで、笑い声にあふれた収録現場でした。いや、本当に和気あいあいとした現場でしたよ! 本当ですからね!
──セーブデータを複数作らなくても閲覧できるエンディングコレクション的なものは実装されないのでしょうか?(メタルスライムさん)
『アーシャのアトリエ』と同じく、エンディング条件を複数満たしていれば、見たい結末を選択できる選択制のものを今回も採用していますので、こちらをご活用ください。すべての条件を回収すれば、1つのセーブデータでエンディングを網羅することも可能です。
──今回もBGMの切り替えはできますか? それと、イベントのスキップは可能でしょうか? (サフランさん)
今回もBGMの切り替えは用意させていただきました。ただ、前回の1,600曲を超えるボリュームは諸々問題があるとのことで、今回曲数自体は大きくボリュームダウンしてしまい、PS3シリーズの全曲をDLCとして配信する予定です。それでも300曲以上はありますが、ボリュームダウンに合わせて、金額もプライスダウンして展開する予定です。また、こちらのDLCのみ、前作同様にロック解除式のものとなります。
──村川さんのおまけボイスがとてもとても長いということですが、シークバーをつけることはできますか? 途中から再生したり、気になるところだけ何度も再生できたりすると非常にありがたいのですが……。おまけボイスにシークバーというのも前代未聞だとは思いますが、ぜひご検討ください。(dony(どにー)さん)
すべての言葉がとても内容のあるおまけボイスになっていますので、一言も漏らすことなく聞き入って延々ループでお楽しみください! ……というのはだいぶ冗談ですが、さすがにそこまでの機能をおまけボイスにはご用意できておりません。大変お手数をお掛けしますが、お気に入りの部分だけうまくピックアップして何度も聴いてあげてください。きっと村川さんも喜ぶはずです!
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