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2014年2月3日(月)

『アーシャのアトリエ Plus』の戦闘には“位置”の概念が追加――新しい戦闘システムや序盤のストーリーを紹介!

文:皐月誠

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 ガストは、3月27日に発売されるPS Vita用ソフト『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』から、序盤のストーリーや戦闘システムを公開した。

 本作は、2012年に発売されたPS3用ソフト『アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~』の移植タイトル。滅びを迎えつつある“黄昏の世界”を舞台に、行方不明の妹・ニオを捜し出すべく錬金術と“光る花”の秘密を知る旅に出た、薬士の少女・アーシャの物語が描かれる。

『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』

■序盤のストーリー

『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』 『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』
▲レジナの協力を得て、フィルツベルクに到着したアーシャ。ハリーに気に入られ、拠点となる部屋を貸してもらえることになる。▲アーシャがレジナの住むリーゼンガングに戻ると、“村のお祭り”と称したスラグ退治に巻き込まれる。
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▲アーシャは旅の途中、“中央”から来たマリオンとリンカに出会い、遺跡を案内することになる。▲フィルツベルクにあるマリオンのオフィスへ向かうと、人が消えた村での調査をマリオンから頼まれる。ニオとの関係があるのではないかと考えたアーシャは、この依頼を引き受ける。
『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』 『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』
▲人々が消えた村には、ニオが姿を消した遺跡にも存在した“光る花”が見つかった。
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▲アーシャは手がかりと思われるフラスコを手にしようとするが、キースもフラスコを欲して譲らず、両者は戦うことになる。

■戦闘システム

 フィールドでエネミーシンボルと接触すると、戦闘が開始される。行動順を明示する“アクションゲージ”はそのままに、本作では“位置”の概念が追加された。それぞれのキャラクターには“得意距離”があり、その範囲内で攻撃を行うと“距離ボーナス”が付与される。

『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』
▲画面右上に、位置から算出された敵との距離が表示される。
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▲アーシャだけが使えるアイテムは戦闘の要。状況によっては、活用できるがどうかで勝敗が決するだろう。▲右上端にはアクションゲージにて行動順が表示されている。参照しながら、次に行動する敵を優先して倒したり、行動が近い敵との距離の調整を行ったりしよう。

●得意距離と距離ボーナス

 アーシャ/近距離……ノックバックさせる
 ウィルベル/遠距離……待機時間が20%短くなる
 レジナ/近距離……物理耐性をダウンさせる
 リンカ/近距離……追加で物理ダメージを与える
 ユーリス/遠距離……ノックバックさせる
 キースグリフ/遠距離……待機時間が20%短くなる
 ニオ/近距離……攻撃力をダウンさせる

●戦闘のフロー

『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』
▲フィールドでエネミーシンボルに接触すると戦闘へ移行する。フィールド上にて杖で叩くと、戦闘突入時に先制攻撃できる。
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▲行動は素早さの値が高い順となる。▲戦闘終了後には経験値とアイテムを獲得。
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▲アイテムを使用して戦況を優勢に!
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▲サポートゲージを使用して、さらに追撃!
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▲高威力の必殺技なら一発逆転も!?

●必殺技

 キャラクターは、それぞれ固有の必殺技を持っている。単純な威力の大きさだけでなく、迫力ある演出も魅力的なポイントだ。

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→“黄昏の世界”に生きる登場キャラクターを紹介!(2ページ目へ)

※画像はすべて開発中のもの。
(C)GUST CO., LTD. 2014 All rights reserved.

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データ

▼『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~(プレミアムボックス)』
■メーカー:ガスト
■対応機種:PS Vita
■ジャンル:RPG
■発売日:2014年3月27日
■希望小売価格:7,800円+税

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▼『アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~』
■メーカー:ガスト
■対応機種:PS Vita
■ジャンル:RPG
■発売日:2014年3月27日
■希望小売価格:5,800円+税

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