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2014年9月5日(金)

『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』でシノンやアスナなどをサービス開始前に入手できるキャンペーンが開幕!

文:皐月誠

 バンダイナムコゲームスは、iOS/Android用アプリ『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』の公式サイトにて、本日9月5日より“さきどりキャラゲットキャンペーン”を実施している。

『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』

 このキャンペーンは、シノンやアスナなどのキャラクターをスカウトすることで、『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』のサービスが開始された際に当該キャラクターを入手できるというもの。スカウト可能なキャラクターは20体以上におよぶ。

 キャンペーンへの参加方法など、詳しくは公式サイトを参照してほしい。

『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』 『ソードアート・オンライン コード・レジスタ』

■“さきどりキャラゲットキャンペーン”における注意事項
・確定させたシリアルコードは、利用者各位で管理・保管のこと。なお、シリアルコードは、本キャンペーン期間中に限り公式サイトのトップページにて確認できる。
・本キャンペーンのキャラクター排出確率は、サービスイン後のコンテンツで設定されている確率とは異なる。
・最初に最大6回までのスカウトが可能。
・スカウトをやり直したい場合は、Twitterでのつぶやきが必要となる。1回のつぶやきごとに6回までのやり直しが可能。
・下記A~Dそれぞれの時間ごとに、最大24回までスカウトをやり直せる。各時間ごとの制限回数まで達した場合でも、残り回数が尽きるまでやり直せる。
 【A】0:00-5:59
 【B】6:00-11:59
 【C】12:00-17:59
 【D】18:00-23:59
・キャンペーンの排出内容は、ゲーム内におけるガシャの排出確率とは異なる。
・シリアルコードは、アプリ配信前までの確定が必須。確定を行っていない場合、シリアルコードを通知するTwitterのDMが送信されず、ゲーム内でもキャラクターを入手できない。
・確定したガシャは解除が可能。
・本キャンペーンのシリアルコードは、1回のみ入力できる。
・本キャンペーンの実施期間は、サービス開始日までとなる。また、予告なく終了となる場合がある。
・キャラクターの名称やデザインは開発段階のもので、予告なく変更となる場合がある。

(C)2014 川原 礫/アスキー・メディアワークス刊/SAOII Project
(C)BANDAI NAMCO Games Inc.

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