2016年3月24日(木)

【週間ソフト販売ランキング TOP50】『ポッ拳』7.0万本、『デジモンワールド‐next 0rder‐』5.1万本(3月14~20日)

文:電撃オンライン

 今週のソフト販売ランキング(集計期間:2016年3月14~20日 ※推定販売本数は、すべてダウンロード版を含まない)は、Wii U用ソフト『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT』が1位を獲得した。

※アスキー・メディアワークス事業局調べ

週間ソフト販売ランキング TOP50(集計期間:2016年3月14~20日)

順位 前週 機種 タイトル名 メーカー 発売日 推定
販売数
累計
販売数
1 - Wii U ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT 任天堂 16/03/18 70,144 70,144
2 - Vita デジモンワールド‐next 0rder‐ バンダイナムコエンターテインメント 16/03/17 50,750 50,750
3 1 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 16/03/10 25,225 106,885
4 8 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピック 任天堂 16/02/18 10,678 109,298
5 2 Wii U ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD 任天堂 16/03/10 10,280 57,190
6 11 Wii U スプラトゥーン 任天堂 15/05/28 9,856 1,271,750
7 4 Vita ガンダムブレイカー3 バンダイナムコエンターテインメント 16/03/03 8,755 100,546
8 10 Vita マインクラフト: PlayStation Vita エディション SCE 15/03/19 8,574 701,127
9 - PS4 閃乱カグラESTIVAL VERSUS -少女達の選択-桜EDITION マーベラス 16/03/17 7,766 7,766
10 - Vita ワンド オブ フォーチュン R アイディアファクトリー 16/03/17 7,400 7,400
11 3 Vita サモンナイト6 失われた境界たち バンダイナムコエンターテインメント 16/03/10 7,165 45,785
12 25 Wii U スーパーマリオメーカー 任天堂 15/09/10 6,133 840,144
13 7 PS4 ガンダムブレイカー3 バンダイナムコエンターテインメント 16/03/03 5,900 83,359
14 - 3DS とびだせ どうぶつの森(ハッピープライスセレクション) 任天堂 16/03/17 5,733 5,733
15 13 Vita 進撃の巨人 コーエーテクモゲームス 16/02/18 5,631 105,240
16 - PS4 バトルフィールド 4 プレミアムエディション(EA BEST HITS) エレクトロニック・アーツ 16/03/17 5,087 5,087
17 15 3DS ドラえもん 新・のび太の日本誕生 フリュー 16/03/03 4,633 17,516
18 16 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 4,167 2,795,503
19 5 PS4 サモンナイト6 失われた境界たち バンダイナムコエンターテインメント 16/03/10 4,161 20,729
20 22 Wii U マリオテニス ウルトラスマッシュ 任天堂 16/01/28 3,900 121,995
21 23 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 3,606 891,150
22 19 Vita ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ スクウェア・エニックス 16/01/28 3,478 286,539
23 20 PS4 コール オブ デューティ ブラックオプスIII SCE 15/11/06 3,361 303,549
24 - 3DS ルイージマンション2(ハッピープライスセレクション) 任天堂 16/03/17 3,206 3,206
25 17 Vita 艦これ改 角川ゲームス 16/02/18 3,172 174,385
26 14 PS4 ライフ イズ ストレンジ スクウェア・エニックス 16/03/03 3,088 21,088
27 30 PS4 グランド・セフト・オートⅤ ロックスター・ゲームス 15/10/08 2,994 78,141
28 18 PS4 進撃の巨人 コーエーテクモゲームス 16/02/18 2,933 98,957
29 - PS4 龍が如く0 誓いの場所(新価格版) セガゲームス 16/03/17 2,922 2,922
30 - 3DS トモダチコレクション 新生活(ハッピープライスセレクション) 任天堂 16/03/17 2,811 2,811
31 34 PS4 マインクラフト: PlayStation 4 エディション SCE 15/12/03 2,661 63,579
32 41 Wii みんなのおすすめセレクション 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 KONAMI 11/01/20 2,650 227,200
33 37 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 15/07/30 2,578 1,405,096
34 33 PS4 レインボーシックス シージ ユービーアイソフト 15/12/10 2,567 85,853
35 38 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 白犬隊 レベルファイブ 15/07/11 2,539 1,316,221
36 21 Vita 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 バンダイナムコエンターテインメント 16/02/25 2,344 34,445
37 35 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 レベルファイブ 15/07/11 2,306 928,929
38 40 3DS ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 バンダイナムコエンターテインメント 15/11/05 2,189 301,926
39 6 Vita 金色のコルダ4 コーエーテクモゲームス 16/03/10 2,162 17,100
40 42 PS4 メタルギア ソリッド V ファントムペイン KONAMI 15/09/02 2,139 448,066
41 26 PS3 進撃の巨人 コーエーテクモゲームス 16/02/18 2,106 49,442
42 43 3DS ポケットモンスター アルファサファイア ポケモン 14/11/21 2,061 1,568,241
43 27 3DS ロックマン クラシックス コレクション カプコン 16/02/25 1,956 34,360
44 29 PS4 ストリートファイターⅤ カプコン 16/02/18 1,906 62,979
45 32 3DS 真・女神転生Ⅳ FINAL アトラス 16/02/10 1,900 124,531
46 - 3DS すみっコぐらし ここがおちつくんです(ハッピープライスセレクション) 日本コロムビア 16/03/17 1,850 1,850
47 47 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 15/06/11 1,822 695,145
48 50 3DS ポケットモンスター オメガルビー ポケモン 14/11/21 1,822 1,364,042
49 52 Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U 任天堂 14/12/06 1,817 752,365
50 54 3DS 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 任天堂 14/09/13 1,767 2,356,164

※カラーが付いているものは、今週の新作タイトル。
※本データに関するお問い合わせはアスキー・メディアワークス事業局まで。

【週間ソフト販売ランキング TOP50】

 今週のランキングは、『ポケットモンスター』シリーズと『鉄拳』シリーズのコラボレーション作品、Wii U『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT』が1位を獲得した。

 これまでにないリアルに描かれたポケモンたちが、プレイヤーの思いのままに技を繰り出してゆく本作。昨年7月よりアーケード版が稼動している。Wii U版の販売実績は本体同梱版を含めて推定7.0万本、店頭消化率は40%前後となった。

 また2位には人気育成型RPG『デジモンワールド』シリーズの最新作、PS Vita『デジモンワールド‐next 0rder‐』が顔を並べた。販売実績は推定5.1万本(店頭消化率50%前後)となり、2012年にPSPで発売された『デジモンワールド リ:デジタイズ』の初週実績7.2万本(累計16.7万本)には及ばなかったが、3DS版『デジモンワールド リ:デジタイズ デコード』の3.5万本(累計7.6万本)を上回る出足を見せた。

 3位以下については目立った動きもなく、『ディビジョン』(PS4/今週2.5万本/累計10.7万本)や『マリオ&ソニック AT リオオリンピック』(3DS/今週1.1万本/累計10.9万本)といった旧作が上位に顔を並べた。

ハード別 ソフト販売本数(集計期間:2016年3月14~20日)

機種 3月14日週推定販売数 3月14日週構成比(%) 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 98,366 21.0% 5,061,035 15.1%
PS3 19,333 4.1% 2,576,209 7.7%
Vita 125,807 26.9% 5,301,951 15.8%
PSP 1,117 0.2% 137,452 0.4%
Wii U 112,008 23.9% 3,776,373 11.3%
3DS 111,033 23.7% 16,575,161 49.5%
X One 529 0.1% 73,288 0.2%
合計 468,193 100.0% 33,501,469 100.0%

週間ハード販売数(集計期間:2016年3月14~20日)

機種 3月14日週推定販売数 3月14日週構成比(%) 2015年度推定販売数 2015年度構成比(%)
PS4 28,551 32.6% 1,296,525 24.5%
PS3 1,312 1.5% 117,309 2.2%
Vita 20,532 23.4% 977,208 18.4%
Wii U 12,331 14.1% 859,942 16.2%
3DS 24,803 28.3% 2,037,390 38.4%
X One 170 0.2% 13,397 0.3%
合計 87,699 100.0% 5,301,771 100.0%

 ハード市場では、本作の発売によってWii Uが前週比2.7倍増の1.2万台と大きく数字を伸ばした。Wii Uに関しては年内で生産終了との報道が一部流れたが、任天堂はこれを否定。来期以降も生産を継続していくようだ。

 2015年度も残すところ後1週間。2015年度のゲーム市場は2月末時点でハードが6.6%増の1,281億円、ソフトが12.6%減の1,801億円、全体では5.6%減の3,082億円となっている。このままいけば、市場規模は2007年度をピークに8年連続で縮小し、昨年度に続いて4,000億円を割り込みそうだ。

 アプリ市場の拡大がコンシューマー市場の縮小につながっていることは言うまでもないだろう。そんな中、任天堂は17日、同社初となるスマートデバイス向けアプリ『Miitomo(ミートモ)』の配信を開始した。

 『Miitomo』は自分の“Mii”を作成し、そのMiiを通じて友だちとコミュニケーションを楽しむSNSアプリ。公式ツイッターによると配信3日間でユーザー数が100万人を突破するなど好調な滑り出しをしたようだ。

 任天堂はスマホ向けアプリでユーザーを獲得し、得意とするゲーム専用機に呼び込む戦略を描いているが、同社アプリがどういった形でユーザーに広がり、コンシューマー市場にどういった影響を与えるか、今後の動きに注目したい。

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