『フォートナイト』と『Among Us』正式にコラボか/すぎやまこういちさん、深かった“ゲーム愛”/漫画の名シーンをNFT化 ほか【電撃NOW】
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見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”
ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!
ゲーム
◇「VIRTUA FIGHTER esports CHALLENGE CUP SEASON_0 FINAL」レポート。栄えある舞台で2人の新たなスタープレイヤーが誕生
◇「沼津eスポーツフェスティバル」が11月23日に開催。公式Twitterを公開
◇[魅せるバリアフリー]第7回 eスポーツを病気や障害を持つ人にも
◇脳波測定で優秀なeスポーツ選手を育成! NOKが開発する『脳波測定器』とは?
◇コロナ禍でゲーム障害とネット依存が1.5倍超に、KDDI調査
◇グーグルがEpic Gamesの裁判で反訴状を提出、損害賠償を要求
◇『フォートナイト』と『Among Us』が正式にコラボか、Epic Gamesが「インポスターズ」は『Among Us』にインスパイアされたものだと認める
◇スクエニの開発者が外部のクリエイターと語り合う!“クリエイターズ スクエア”が配信開始。第1回目は『すばせか』の小林元氏とアニメーション作家Waboku氏が対談
◇Assassin's Creed,Stadia,そして優しさ:Jade Raymond氏のHaven Studioとは
◇ゲーム開発会社のVirtuos、パリに次いでフランスで2番目に大きなゲーム開発拠点リヨンスタジオを新設
◇戦略か異変か?PS・Xboxの2大カーシミュレーションを巡る各陣営の思惑
◇『LoL』で全体チャットが無効化へ。暴言などのネガティブな行為を抑制するのが目的で、その影響は今後精査
◇すぎやまこういちさん、深かった“ゲーム愛” ---世界中から収集したコレクション
◇魔王から街救い、実在の店で買い物---ゲーム「たかやまくえすと」
◆[展望 家電マーケット] 成長するPCゲーム周辺機器、在宅時間が購入後押し
[日経MJ 2021/10/13 6面]
出版・電子書籍
◇漫画の名シーンをNFT化「Manga Fragments」、第一弾に『北斗の拳』
◇渋谷ヒカリエにシェア型書店「渋谷○○書店」 アマゾンの対極目指す
◇人気マンガアプリ「マガポケ」担当者に聞く今、読んでおくべきおすすめマンガ作品
◆コロナ禍の笑顔、漫画に描いたら---「希望感じさせる」マンガ賞入賞
[朝日新聞夕刊 2021/10/12 9面]
映像・音楽
◇ARグラス「Magic Leap 2」、2022年の一般提供目指す
◇TikTokフォロワー数日本一のじゅんや、約1年でYouTube登録者1000万人突破「次は2000万!!!」
◇アートで現実世界が拡張される?「AR」と「VR」の新しい楽しみ方とは
◆VR空間広告、効果検証---NTT、ゲームショウで
[日経産業新聞 2021/10/13 5面]
IT
◇Coinbase、NFTに参入---マーケットプレイス開設へ
通信・モバイル
◇1日3時間以上スマホを見ている人は53%、何をしているのか
◇子供の「スマホ依存」改善へ---医療用アプリ、KDDIと医科歯科大が臨床研究
◇Twitter、タイムライン切り替えの新UIを実装もトレンドに載るぐらい不評
◇SamsungやXiaomiのスマホは大量のユーザーデータをメーカーやその他の企業に送信していることが判明
◆楽天G「ラクマ」、トレカ取引急増---ポケモンや遊戯王、大人買い
[日経産業新聞 2021/10/13 5面]
PC
◇PC出荷台数の伸び鈍化、巣ごもり需要一巡、部品不足がホリデーシーズン直撃
広告
◇Googleが広告関係者向けイベント「YouTube Brandcast」開催、YouTubeの利用者層と視聴方法に大きな変化
経営
◇セガ、なぜ名越稔洋氏ら旧経営陣は退所したのか? 「龍が如く」製作体制刷新の裏側
◇テンセント子会社、ポーランドのゲームメーカー「Bloober Team」の約22%株式を取得
財務
◆東宝、純利益77%増---今期上振れ 「呪術廻戦」など快走
[日本経済新聞朝刊 2021/10/13 16面]
KADOKAWA Game Linkage関連
◇中島由貴が『スタマス』『ダンジョンエンカウンターズ』プレイ実況をお届け。配信は14日20時から
KADOKAWAグループ関連
◇「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2021 MIE」いよいよ今週末、オンライン開催
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