電撃オンライン

『真・女神転生V』発売/TikTokがモバイルゲームに挑戦/「フォートナイト」に「NARUTO」参戦【電撃NOW】

電撃オンライン
公開日時

 見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”

 ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!

ゲーム

TikTokがモバイルゲームに挑戦、まずはZyngaとの提携で

Valveが自社製ゲーム機「Steam Deck」の出荷日を延期すると発表

eスポーツで高齢者を健康に---埼玉のNPOが協会設立

プロゲーマーやストリーマーを養成する「eスポーツ高等学院」が2022年4月に開校

『プロスピ』になった「eBASEBALL」、球団代表決定戦で選手が出そろう

eスポーツ・ゲームに特化したクラウドファンディング『oshinano』がサービス開始

コーエーテクモゲームス作品の“動画・画像投稿ガイドライン”公開。個人のゲーム実況、SNS投稿などに関するガイドラインを制定

『ウマ娘』二次創作ガイドラインが公開。ファン活動を安心して行ってもらうため

動画配信に関するルールをまとめた「ドラゴンクエストX」のガイドラインが更新

アプリの課金見直し期限延長、アップルの請求棄却---米の裁判所

「岡本吉起氏がゲーム業界の過去~現在~未来!持ちうる全てを語る会」レポート。数々のヒット作を生み出したレジェンドが自身と業界を語った

教えて! 野田クリスタルさん「なぜ独学プログラミングでゲームが作れるようになったの?」

「フォートナイト」に「NARUTO」が参戦! 11月16日よりコラボ開始

『PUBG MOBILE』が日本国内2000万DLを突破!最大100個のドン勝メダルが貰える感謝イベントを開催

『メダロット』シリーズの海外名「MEDABOTS」の商標権を巡ってイマジニアが争う。商標裁判所はイマジニアの主張を全面的に支持

◆新型スイッチ、外箱小さく---任天堂、環境に配慮…保管場所取らず
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/11 19面]

◆中国ゲーム企業に三重苦…新作認可停止、子供の利用制限、アプリ排除動き---仮想空間や海外に活路
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/11 12面]

◆高齢者eスポーツで健康増進、さいたまのNPOが協会設立
 [産経新聞 埼玉版 2021/11/11 23面]

◆「ゲームも世界で作る」、サランドス共同CEO意欲
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/11 17面]

出版・電子書籍

「稼ぐ集英社」と「消える書店」、出版の残酷な明暗---メディアミックス戦略が業績を大きく左右する

電子出版の市場規模、2028年に379億4070万米ドル到達予測

◆ミステリー2誌、あえて紙媒体で新装---ネット会員限定で配送・改名して総合文芸誌に
 [朝日新聞夕刊 2021/11/10 2面]

映像・音楽

YouTubeの「低評価」数が非表示に

若者のテレビ離れってホント?ニュースや情報の入手手段はテレビが1位に---LINEリサーチ調べ

メガネのように折りたためる“VRグラス”「VIVE Flow」

◆ネットフリックス、日本発の制作に力---是枝監督と映画・ドラマ
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/11 17面]

IT

将来、DiscordにNFTと暗号資産ウォレットが登場するかもしれない

Amazon、Google、Microsoftらが発表した「信頼できるクラウドの原則」とは

NVIDIA「GTC 2021」基調講演レポート「ロボティクス/メタバース/デジタルツイン/対話型AIアバター」BMWやエリクソン導入事例

米成人の76%が「フェイスブックは社会に悪影響」---CNN調査

◆[TechMAP]機械翻訳、米国軸に競争
 [日経産業新聞 2021/11/11 16面]

通信・モバイル

Twitter、“縦長サムネ”の表示にWebアプリでも対応

Instagram、「休憩を取る」機能のテストを開始

ドコモ・KDDI・ソフトバンク・楽天の社長が「Beyond 5G」への取り組みを語る

財務

テンセント、7~9月の純利益3%増---広告事業は減速

カプコンの9月中間期は売上・利益とも過去最高を更新 主力ブランド『バイオ』や『モンハン』の新作・リピート販売が好調

ディズニー181億円黒字---7~9月期、動画伸び減速

◆テンセント、3%増益---7~9月最終、広告など成長鈍く
 [日本経済新聞朝刊 2021/11/11 12面]

KADOKAWA Game Linkage関連

『チェイサーゲーム』がリーディング公演で舞台化! 2022年2月17日から全7回公演

『真・女神転生V』発売記念特集! すぎやまこういち氏を偲ぶ追悼特集や『メガトン級ムサシ』発売記念特集も(2021年11月11日発売号)【今週の週刊ファミ通】

◆eスポーツ先進地狙う群馬県、大会開催や人材育成---eスポーツ国内市場規模、ファミ通調べ
 [日本経済新聞朝刊 北関東版 2021/11/11 33面]

◆単行本第7巻、1月18日に発売決定---「チェイサーゲーム 7」
 [週刊ファミ通 2021/11/25 2021/11/11 83頁]

◆[BOOK]「LOST JUDGEMENT:裁かれざる記憶」の完全攻略本---LOST JUDGEMENT:裁かれざる記憶パーフェクトレポート
 [週刊ファミ通 2021/11/25 2021/11/11 129頁]

◆スイッチ2割減産…任天堂、半導体不足響く---販売台数、ファミ通調べ
 [日本経済新聞朝刊 札幌版 2021/11/03 3面]
 [日本経済新聞朝刊 名古屋版 2021/11/03 3面]
 [日本経済新聞朝刊 大阪版 2021/11/03 3面]
 [日本経済新聞朝刊 福岡版 2021/11/03 3面]

KADOKAWAグループ関連

浜村弘一氏がゲーム産業の現状と展望を解説。2021年秋の業界セミナー“~ゲームビジネス2.0の勝者~”リポート

『SAO』『魔法科』など人気作&豪華キャスト陣が大集結の『電撃文庫 冬の祭典オンライン 2021』、配信決定!

ニュータイプで「劇場版SAO」特集、「日常」あらゐけいいちインタビューも

角川ゲームスの新作「Relayer」、体験会を12月18日に開催。声優陣を交えたトークイベントも

日本のエンタメが中国化?『KADOKAWA』と『テンセント』の提携に不安の声

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

関連する記事一覧はこちら