『モンハンライズ』/映画『アンチャーテッド』/『ゴッド・オブ・ウォー』/ヒロアカのバトルロイヤルゲーム【電撃NOW】
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見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”
ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!
ゲーム
◇東京eスポーツフェスタ2022がオンラインのみの開催に。新型コロナウイルス感染症拡大を踏まえて
◇eスポーツイベント「TNED2021」がナイジェリアのラゴスにて開催。イベントレポートが公開
◇今なお熱狂ファン多数の「餓狼伝説SPECIAL」! 全国のe-スポーツ大会でも注目
◇『モンハンライズ』が全世界800万本出荷。PC版の発売で全世界にユーザーベース層が拡大
◇Steam版『ゴッド・オブ・ウォー』、ソニーPCタイトル史上最大のローンチに---発売直後にはプレイヤー同接人数が7万人超え
◇ユービーアイソフトが成長するクラウドゲーム市場に注力---ゲームストリーミング技術でGamestreamと業務提携
◇『PUBG MOBILE』“企業対抗戦 2022”のエントリー受付が開始。優勝賞品にはゲーム内看板での企業ロゴの掲出権も!
◇「PlayStation VR2」が普及するために必要なこと
◇ヒロアカ、バトルロイヤルゲームに---2月にPS4でクローズドβテスト
◇海外ゲーム開発者たちは、どのようにゲーム業界に入っているのか?意外なスタート地点あり、十人十色なキャリアの始め方
◇日本一ソフトウェアのスマホゲームが遊び放題&ゲーム音楽が聴き放題になるサブスクサービスのクローズドβテストが開催決定。参加者を募集中
◇任天堂が歴史に残り、セガは忘れられつつあるのか? テレビゲーム総選挙やIGN本家の総合ゲームランキングにおけるセガ不在の要因を考える
◇恥ずかしながら「ビデオゲームとNFT」の現状がわからないので18年続くMMO『EVE Online』運営にメールで「ゲームはどう変わるの?」と率直な疑問をぶつけてみた
◆[ニッキィの大疑問]eスポーツ なぜ人気?---誰でも対等、国境越え交流
[日経新聞夕刊 2022/01/17 2面]
出版・電子書籍
◇中国発漫画が海外進出加速。ビリビリ傘下の漫画アプリ(国際版)、MAU300万人に
映像・音楽
◇ゲーム原作の実写映画「アンチャーテッド」が2月18日に日米同時公開
◇小島秀夫氏と宇宙飛行士・野口聡一氏の対談がNHKの番組『SWITCHインタビュー 達人達』で実現。各業界を代表する両者が互いの内面や価値観へと迫る
◇世界で最も稼ぐユーチューバーは23歳で年収62億円のMrBeast
◆プロ野球動画「本物」売ってます---電子「鑑定書」でお墨付き、本数限定し希少価値
[朝日新聞朝刊 2022/01/18 6面]
IT
◇メタバース市場、日本勢が相次ぎ参戦---高性能VRゴーグル、スタジアム仮想化…
◇顔の表情アバターに再現、「メタバース」最新技術公開---ドコモ
◇「Second Life」創設者が語る元祖メタバース再興の道
◇JTB「バーチャル観光」ツッコミ殺到で開発難航?---9か月音沙汰なし、広報「新たに公表できる内容ない」
◇「悪魔城ドラキュラ」シリーズ35周年記念のNFTアート14点がオークションで約1800万円で落札
◇ファンからの反発があったセガのNFT、専用のロゴが商標登録される
◇NFTと独自の仮想通貨にウォルマートが本格参入しメタバース構築に取り組むと報じられる
◇マルウェア感染経路で「Discord」「OneDrive」突出---セキュリティ会社が警鐘
◇「aibo」発売から4年---ソニー、スペシャルダンスができる「いちごミルク」発売へ
◆ドコモ、表情・動きアバターで再現---メタバースに対応
[日本経済新聞朝刊 2022/01/18 14面]
◆[Views]メタバース、産業向け勃興---仮想空間、工場や店を精密再現
[日経産業新聞 2022/01/18 2面]
通信・モバイル
◇6Gで人間を“拡張” ドコモ、動作を複数人で共有する基盤開発
◇Apple、オランダでも外部決済容認---世界で狭まる包囲網
◇デジタル人民元アプリが急拡大、App Storeで5日間首位---決済利用はまだ限定的
◇サムスンが披露した3つ折りスマホなど4つのコンセプト---製品化の見込みは?
◆アップル、オランダでもアプリ外部決済容認---韓国に続き、規制の包囲網
[日本経済新聞朝刊 2022/01/18 15面]
経営
◇GameWith、アルテリア・ネットワークスとeスポーツ領域の新サービス提供を目指す合弁会社GameWith ARTERIAを設立
◇ロックワークスが解散 ゲームポータルサイト『GAMELEON』運営、『クレヨンしんちゃん 恋する47』などMobage向けも
◇グランディング,VR専門スタジオの設立を発表。スタジオが手がけたアニメ作品と開発者インタビューが公開に
◇Activision Blizzard,セクハラ問題などの不適切行為で30人超が退社
◇アリババ解体、国有化の布石か…!突然の「微博」取締役交代劇から読み取れること
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