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“黎明の雷龍 レン”はアイリーンとの感電コンビがアリーナで刺さる?【セブンナイツ2日記#50】

ゴロー
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 どうも、電撃オンラインのガチゲーマー・ゴローです。ネットマーブルのiOS/Android向け最新スマホRPG『セブンナイツ2』のプレイ日記をお届けします。


  • ▲現在は放置型フィールドでの狩りがお得なイベントを開催中! 毎日のログインで一般地図100枚が手に入るほか、使用数に応じてさらに地図がたんまりもらえます!!
  • ▲クリアすると伝説キャラ召喚券や新装備“ネストラの化身”シリーズと交換できる新年コインを高確率で獲得できます。

 さて、先日のアップデートでキャラ召喚に新たな伝説キャラ“黎明の雷龍 レン”が追加されました。レンは本作の主人公キャラですが、“黎明の雷龍 レン”は数多の試練の乗り越え、新たな力に目覚めているとのこと!

  • ▲レンのタイプは万能型。図鑑では“運命の継承者 セブンナイツ”に属しており、他のセブンナイツたちもここにラインナップされそうです。

 200連ほどして実際に引き当てて調べてみたので、使用感や評価を独自の視点でお届けします。新レイドに必須な予感!

アイリーンとの感電コンビが強力⁉

 まず“黎明の雷龍 レン”のスキルの性能を見てみましょう。二つ名の通り、感電を主軸にしたキャラのようですが……。

※下記はいずれもスキルレベル1の効果

【究極技】嵐の雷龍
必要な究極技ゲージ:109/使用可能距離:8m
自分の周辺を含む前方直線範囲(6×9m)内にいるすべての敵に攻撃力の1050%のダメージを命中した対象の数だけ分散して与え、40%の確率で感電効果(4.7秒間)を与えます。
[制圧技:戒め]
ボスに発動すると、攻撃力の1400%のダメージと状態異常を与えます。

※スキルレベルごとの上昇値:究極技ダメージ⇒135%/感電時間⇒0.9秒(5レベルごとに上昇)/制圧技ダメージ⇒180%

【アクティブスキル】連鎖の雷
スキルクールタイム:38秒/使用可能距離:8m
対象を中心に円形範囲(6m)内にいるすべての敵に攻撃力の140%のダメージを与え、100%の確率で移動速度、攻撃速度減少効果(10秒間16%DOWN)を与えます。追加で、自分に100%の確率で攻撃速度上昇効果(10秒間25%UP)を与えます。

※スキルレベルごとの上昇値:ダメージ⇒18%/移動・攻撃速度減少⇒2.3%/攻撃速度上昇⇒3.2%

【アクティブスキル】守護の突風
スキルクールタイム:37秒/使用可能距離:1.5m

自分を中心に前方半円範囲(6m)の全対象に攻撃力の112%のダメージを与え、40%の確率で感電効果(4.7秒間)を付与します。(さらに連携技を一度使用できます)
[連携技]
対象に攻撃力の224%のダメージを与え、感電状態の対象に攻撃力の88%の追加ダメージを与えます。

※スキルレベルごとの上昇値:ダメージ⇒15%/感電時間⇒0.9秒(5レベルごとに上昇)/連携技ダメージ⇒29%%/連携技追加ダメージ⇒30%

【アクティブスキル】怒りの一撃
スキルクールタイム:30秒/使用可能距離:8m

対象に向かって突進し、対象を中心に円形範囲(6m)内にいるすべての敵に攻撃力の140%のダメージを与え、40%の確率で感電効果を与えます。追加で、100%の確率で引き寄せ効果を与えます。

※スキルレベルごとの上昇値:ダメージ⇒18%/感電時間⇒0.9秒(5レベルごとに上昇)

【パッシブスキル】貫く裁きの雷
スキルクールタイム:1秒/使用可能距離:―
自分を中心に円形範囲(6m)内にいる感電状態のすべての敵に攻撃力の91%の防御無視ダメージ(40%)を与えます。

※スキルレベルごとの上昇値:ダメージ⇒9%

 感電効果付きの範囲攻撃を中心とした、アタッカー寄りの万能型というイメージ。移動&攻撃速度減少のネガティブバフもあり、アリーナやギルド戦で大いに活躍できるのではないでしょうか!

 スキルの効果を見ると、攻撃力を最優先に上げ、範囲スキルのダメージが上がるマスタリーをセットするのがよさそうです。さらに、感電状態の敵に追加ダメージやパッシブスキルが発生するため、同じ感電効果のスキルを持つフォーディナの女帝・アイリーンと相性抜群かと!

  • ▲最近のお気に入り編成。感電祭りじゃい!

 制圧技:戒めは、新しく追加されたレイドボス“ネストラの化身 セイン”の究極技を制圧できます。“黎明の雷龍 レン”がいなくても力押しで難易度8まではクリアできましたが、その先は厳しかったですね。


  • ▲レンを投入したら難易度10まではクリアできました。

 ちなみに、早速アリーナでアイリーンとのコンビを採用したところ、2、3体を感電できれば封殺できるレベルでしたが……。手に入れたばかりであまり育っていないため、開始早々にやられることが多々ありました。ちゃんと育成したらやばいかも?

  • ▲不死同士でも感電できれば勝機が!

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