ゲームオブザイヤーは『モンハンライズ』! ファミ通・電撃ゲームアワード2021受賞作品が発表

電撃オンライン
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 KADOKAWA Game Linkageは、投票によって2021年のベストゲームを選ぶ“ファミ通・電撃ゲームアワード2021”を実施。本日3月12日に生配信した授賞式にて全17部門の受賞作品を発表しました。

 ゲームファンからもっとも支持された作品に贈られる大賞“Game of the Year”に輝いたのは、『モンスターハンターライズ』(カプコン)です。

 また、今回もっとも多くの賞を獲得したのは、育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』(サイゲームス)です。“ミュージック部門”、“ボイスアクター部門”、“キャラクター部門”、“ルーキー部門”の4冠を受賞しました。

 その他各部門の受賞結果は次の通り。あなたが投票した作品や、昨年熱中したタイトルが選ばれているか、ぜひ確認してみてください!

■授賞式の配信アーカイブはこちら

 なお、番組内ではMCを務めたマヂカルラブリーのふたりが選ぶ“マヂカルラブリー賞”も発表されました。こちらは、スクウェア・エニックスの『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』が選ばれました。

“ファミ通・電撃ゲームアワード2021”受賞作品

Game of the Year

『モンスターハンターライズ』/カプコン

MVC~Most Valuable Creator

桜井政博

シナリオ部門

『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』/セガ

グラフィック部門

『テイルズ オブ アライズ』/バンダイナムコエンターテインメント

ミュージック部門

『ウマ娘 プリティーダービー』/サイゲームス

アクター部門

木村拓哉(八神隆之)/『LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶』

ボイスアクター部門

上田瞳(ゴールドシップ)/『ウマ娘 プリティーダービー』

キャラクター部門

ゴールドシップ/『ウマ娘 プリティーダービー』

オンライン部門

『ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ』/スクウェア・エニックス

アクション部門

『モンスターハンターライズ』/カプコン

アクションアドベンチャー部門

『メトロイド ドレッド』/任天堂

アドベンチャー部門

『バディミッション BOND』/任天堂

RPG部門

『テイルズ オブ アライズ』/バンダイナムコエンターテインメント

インディーゲーム部門

『HADES』/SUPERGIANT GAMES

ルーキー部門

『ウマ娘 プリティーダービー』/サイゲームス

eスポーツゲーム部門

『Apex Legends』/エレクトロニック・アーツ

ファミ通・電撃特別賞

『Inscryption』/Devolver Digital

『ダンジョンエンカウンターズ』/スクウェア・エニックス

『FANTASIAN』/ミストウォーカー

“ファミ通・電撃ゲームアワード2021”開催概要

主催・企画・運営
ファミ通・電撃ゲームアワード2021実行委員会

目的
2021年においてユーザーから厚く支持され、かつゲーム業界の発展に多大な貢献をしたと認められる優れたゲーム・人物・ゲームメーカー等を、ゲームファンの投票により選ぶことを目的とする。

投票期間
2021年12月24日(金)~2022年1月23日(日) ※投票終了

投票対象
家庭用ゲーム機・スマートフォン・PCなどプラットフォームは問わず、2021年1月1日~2021年12月31日に発売・配信されたゲーム、または2021年の時点でオンラインサービス中のゲーム。

投票・選考方法
投票期間中、“ファミ通・電撃ゲームアワード2021”特設サイトで投票を受付。投票結果をもとに、ファミ通・電撃ゲームアワード2021実行委員会が選定。

投票部門
・Game of the Year
ゲームの世界観や斬新さ、奥の深さ、ユーザーを引きつける魅力など、総合的にもっとも優れている作品に贈る賞
・MVC~Most Valuable Creator
ゲーム業界においてもっとも活躍し、影響を与え、輝いていたクリエイターや制作スタジオに贈る賞
・シナリオ部門
優れたシナリオでゲームファンを魅了したゲームに贈る賞
・グラフィック部門
優れたグラフィックでゲームファンを魅了したゲームに贈る賞
・ミュージック部門
優れたゲーム音楽でゲームファンを魅了したゲームに贈る賞
・アクター部門
ゲームキャラクターのモデルになったアクターの中で、とくにゲームファンを魅了し印象に残ったアクターに贈る賞
・ボイスアクター部門
ゲームキャラクターのボイスアクター(声優/俳優)のなかで、とくにゲームファンを魅了し印象に残ったボイスアクターに贈る賞
・キャラクター部門
とくにゲームファンを魅了し最も活躍したゲームキャラクターに贈る賞
・オンラインゲーム部門
オンラインゲーム(オンライン要素のあるゲームも含む)や、2020年以前に発売もしくは配信されアップデート開発が続いているゲームタイトルのなかで、ゲームファンがとくに支持したゲームに贈る賞
・アクション部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったアクションゲーム(FPS、TPSも含む)に贈る賞
・アクションアドベンチャー部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったアクションアドベンチャーゲームに贈る賞
・アドベンチャー部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったアドベンチャーゲームに贈る賞
・RPG部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったRPG(シミュレーションRPGも含む)に贈る賞
・インディーゲーム部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったインディーゲーム(基準のひとつとしては、小規模開発、低価格ゲーム)に贈る賞
・ルーキー部門
とくにゲームファンを魅了し印象に残ったルーキーゲームタイトル(シリーズではなく、初めて発売・配信されたオリジナルゲーム)に贈る賞
・eスポーツゲーム部門
eスポーツ大会を行っており、2021年以前に発売もしくは配信されアップデート開発が続いているゲームの中で、ゲームファンがとくに支持した作品に贈る賞

©KADOKAWA Game Linkage Inc.

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