電撃オンライン

ローグライクに“色彩変化”を加えた『虹のユグドラシル』(大虎工房ブース)【電撃インディー#224】

電撃オンライン
公開日時

 4月23・24日に東京のベルサール秋葉原で開催されたインディーゲームイベント“TOKYO SANDBOX(東京サンドボックス)”。

 本イベントでは、50組以上のゲーム開発者が100以上のタイトルを出展。ゲーム業界で活躍するゲーム開発者が、一般のゲームファンと接点を持ち、その魅力を広く世に伝え、高めていくことを目的としたイベントです。

 本記事では、“TOKYO SANDBOX”に出展している“大虎工房”ブースのレポートをお届けします。

  • ▲大虎工房ブース

 なお、電撃オンラインは、尖っていてオリジナリティがあったり、作り手が作りたいゲームを形にしていたりと、インディースピリットを感じるゲームをインディーゲームと呼び、愛を持ってプッシュしていきます!

“色彩変化”が加わった新しいローグライクゲーム【ブースレポート】

 大虎工房ブースには『虹のユグドラシル』が展示されていました。Nintendo Switch向けゲームで、すでに配信中です。なお、2020年にはiOS/Androd版も配信されています。

 本作は、ローグライクゲームをベースに、“色彩変化”の要素を加えた“色彩変化ローグライク”という新しいジャンルに挑戦した作品です。

 ダンジョン内では、赤、緑、青の3色に分けられた色が散らばっています。“色彩変化”をうまく使って、敵を倒していきましょう。

『虹のユグドラシル』とは?(TOKYO SANDBOX公式サイトより)

 『虹のユグドラシル』は、古くより日本で親しまれているローグライクゲームをベースに、本作ならではの要素、“色彩変化”をプラス。色彩変化ローグライクという新しいジャンルに挑戦した作品です。

『虹のユグドラシル』に関するコメント

 インディーゲーム開発スタジオ“大虎工房”では色をテーマにしたゲームを作っています。

 3原色である“R”、“G”、“B”を0~255の合計256段階で表現し、そのままゲームのパラメーターに落とし込んでいるのが特徴です。

 この3つのパラメーターは見た目にも反映され、キャラクターや装備品など、様々なグラフィックの色が変化していきます。

 一般的なゲームにある色属性とは違う、今までにないゲームデザインを体験してみて下さい。


TOKYO SANDBOX. ©2022 kulabo, Inc. All rights reserved. Privacy Policy and Website Term of Use.
©2018 Otorakobo

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

関連する記事一覧はこちら