【ガンダムネットワーク大戦】ノーマルチャプター攻略の立役者・ヘビーガンダムを解説(#006)
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連載第6回:恐怖!機動ヘビーガンダム
いえいえいえ。先日は電撃オンライン“うどんの野望”で『GNT』を紹介させていただきましたが、ご来場のみなさんご視聴ありがとうございました!
配信中に鬼ヅモで☆4ヘビーガンダムをゲットしたうどんさんですが、実は翌日には☆4グフ(ランバ・ラル機)をゲット。これで☆4MSがシャア専用ザクIIと合わせて3機やでえ……!
ところでうどんさんはジムスキー。いやあジムはいいですよね。ジム。ジム・コマンド、ジム改、ジム寒冷地仕様、ジムスナイパーII、パワード・ジム(カーディガン含む)その他もろもろの派生機たち。素ジム自体はカッコイイとは思わないんですが、デザイン秀逸な派生機たちの数々を見ると、素のデザインとしてはアレが正解だったんだなとか。ジムの従弟のお兄さんみたいなポジションで、EWACネロとかも狂おしく好き。
いや何が言いたいかというと、☆4のジム系もはよ。候補はえーと、えーと、ジム・スナイパーII(WD仕様)かな!
さて、進行中の探索チャプターは7まで進んでいたうどんさん。チャプタ-7は宇宙戦なので残念ながらグフはお留守番。地上で戦略エネミーでも叩いててどうぞ。
さっそくヘビーガンダムをレベル上げて、シャア専用ザクIIとセットで使ったら滅茶苦茶強くてやはりレアリティ is Power。レアリティ is Justice。
最終的に☆4シャア専用ザクII、☆4ヘビーガンダムそれぞれLv.30前後、あと☆2~3を適当にレベル10~20くらい。母艦マゼランの編成で急激に楽勝ムードとなってチャプター7クリアとなりました。いやさ、ほんと☆4MS強いんですが、これ序盤に☆4の2機目以降を引いた人はかなりラクだったはず……。
ちなみにチャプター7クリア後はチャプター8……ではなく、ハードモードが解禁に。コンスコン以降のシナリオは、今後のアプデ待ちかなあ。ハードモードは敵がかなり強化されていますが、難易度としてはノーマルチャプター7>>ハードチャプター1。7までクリアできた方はしばらく楽勝なんじゃないでしょうか!
そういえば☆4ヘビーガンダムさん、さすがにコス6だけあって☆4ガンダムを除けば最強クラスのスペックの持ち主。とくに防御力に秀でており、随伴壊滅でラス1残りでもかなり粘れそうなレベルです。ちなみにスペックはというと……。
Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 機動力 | 制圧力 |
---|---|---|---|---|---|
Lv.1時 | 3000 | 2451 | 3268 | 122 | 68 |
Lv.50時 | 6675 | 5453 | 7271 | 151 | 134 |
Lv.100時 | 10425 | 8517 | 11356 | 181 | 202 |
見ての通りの傑出した防御力に加えて、鈍重そうな見た目に反して機動力も良好(現状の☆4ではガンダム、シャアザクに続く3位)。スペック的には本当に申し分なしですが、後衛に防御力必要か!? という根本的な課題と“全体防御力増加IV”という現在使い道に困るメインスキルが困った点。
配信中は適当に強化攻撃と連続攻撃を習得していたんですが、せっかくなので予定変更。贅沢に☆3ジム・カスタムを素材にして防御力増加攻撃IIを習得してみました。いやさ、ラス1残ったヘビーガンダムが、防御力増加攻撃を繰り返して単騎無双する……というドリームを見た!
実際、複数ユニットの乱戦じゃ後衛の防御力の向上とか優先順位最底辺だと思うんですが、せっかくなので長所を伸ばしてみたいなと……。う、うーん。今はスペックでゴリ押しできてるものの、スキルが出揃う将来的には、後衛☆4のなかではイマイチという評価に落ち着きそうな予感がするぜえええ。
(C)創通・サンライズ
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ガンダムネットワーク大戦
- メーカー:バンダイナムコオンライン
- 対応機種:PC
- ジャンル:SLG
- 発売日:未定
- 価格:基本無料/アイテム課金