『レイズ アーケード クロノロジー』発売決定! タイトーの【レイシリーズ】3部作を忠実移植
- 文
- 電撃オンライン
- 公開日時
- 最終更新
タイトーは、タイトーの1990年代を代表するシューティングゲーム『レイシリーズ』3部作を移植した、Nintendo Switch / PlayStation®4用ソフト『レイズ アーケード クロノロジー』を2023年に発売します。
以下、リリース原文を掲載します。
タイトーのシューティングゲーム「レイシリーズ」3部作を移植した『レイズ アーケード クロノロジー』Nintendo Switch及びPlayStation 4で2023年発売決定!
『レイズ アーケード クロノロジー』は、「レイシリーズ」のアーケード版3部作「レイフォース」、「レイストーム」、「レイクライシス」を忠実移植、さらに3D描画の2タイトルを高解像度化し、3タイトル計5バージョンの「レイ」を収録したオムニバスゲームソフトです。
移植は全タイトル有限会社エムツーが担当しており、ゲーム攻略に役立つ各種「ガジェット」表示の他、ゲーム中のセーブ/ロード機能などを追加する予定です。
【収録タイトル】
レイフォース:1994年にアーケード版が稼働したシリーズ第1作
レイストーム:1996年稼働のシリーズ第2作
レイストームNEO-HD:アーケード版「レイストーム」の高解像度版
レイクライシス:1998年にアーケード版が稼働開始したシリーズ第3作
レイクライシスHD:アーケード版「レイクライシス」の高解像度版
レイフォース
1994年にアーケード版が稼働したシリーズ第1作。
人類に反旗を翻したニューロネットワークシステム「Con-Human」を破壊すべく、小型機動兵器「X-LAY」を惑星中心へ突入させる作戦「OPERATION RAYFORCE」を、ゲーム開始から最終ステージまでシームレスに展開するシューティングゲームとして描いた。
プラットフォームは2D描画機能のみのF3基板だが、「ロックオンレーザー」を中心にしたゲームシステムと演出で3D的に構築されている。
レイストーム
1996年稼働のシリーズ第2作。FXシステムをプラットフォームとした、俯瞰視点の3D描画シューティングとなった。
前作の「X-LAY」を引き継いだような最大8体ロックオンの「R-GRAY1」、最大16体ロックオンの「R-GRAY2」と、性能やプレイ感覚が違う2種の機体から選択。全8ステージの戦いが描かれる。
世界観は他の2作とは違っており、未来の「地球」と急進的植民惑星諸国「セシリア連合」の戦いとなっている。
レイストームNEO-HD
アーケード版「レイストーム」の高解像度版。
2010年にリリースされた「レイストームHD」には追加要素があり、画面比率が16:9となっていたが、本作はアーケード版と同内容で画面比率も4:3画面のままとなっている。このためタイトルも「~NEO-HD」とした。
レイクライシス
1998年にアーケード版が稼働開始したシリーズ第3作。システム基板「G-NET」対応。
制御不能となったニューロネットワークシステム「Con-Human」内部へ、接続媒体「Wave Rider」で侵入し、知能/記憶/感情/意識/思考の各領域を超え、浸食率が100%になる前にその暴走を阻止する、仮想空間内部での戦いが描かれる。
「レイフォース」の前日譚となっており、特定の条件を満たしてクリアすることにより、エンディングが同作に繋がるストーリーとなる。
レイクライシスHD
アーケード版「レイクライシス」の高解像度版。
© TAITO CORPORATION 2022
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります