モンハン発売でマツケン踊る/ソニー、ゲーミング市場参入の理由/キズナアイ6周年特番が配信【今日の注目ニュース】
- 文
- 電撃オンライン
- 公開日時
見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”
ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!
電撃オンラインの注目ニュース
松平健が1人4役で踊る『モンハンライズ:サンブレイク』×マツケンサンバⅡコラボMV解禁!
『モンスターハンターライズ:サンブレイク』の発売を記念して、松平健さんの代表曲“マツケンサンバII”とコラボしたMV“マツケンサンブレイク”が公開されました。
『SDガンダム バトルアライアンス』立ちはだがるガンダム・ラトレイア&ハーメスの目的とは
8月25日発売予定の『SDガンダム バトルアライアンス』の世界観やオリジナルキャラ、アクションなどが公開されました。
『ポケモンGO』6周年イベントで特別な衣装のリザードンやピカチュウが登場!
『ポケモンGO』で、6周年イベントとバトルウィークエンドの情報が公開されました。
ゲーム
◇ソニーはなぜゲーミング市場に参入したのか。ゲーマーを導く新たな“ゾーン”
◇eスポーツで礼儀作法は身に付く? 「eスポーツ部」顧問の先生に話を聞いた
◇国内最大規模の視聴者数を誇るeスポーツ大会「GameWithCup Featuring Fortnite vol.5 Supported By LEVEL ∞」を開催!
◇若者支援NPOが作るeスポーツチーム「OWLRISE」始動!
◇NHK、新世代ゲーム開発者が対象の大会「神ゲー創造主エボリューション」を開催へ。学生やゲーム売上500万以下のアマチュアがゲームを作り競う企画番組に
◇企画の立て方は? 仲間は必要? インディーゲーム制作者がまずすべきこと:SIE吉田修平氏インタビュー連載【電撃インディー#297】
◇消費者庁が「オンラインゲームに関する消費生活相談対応マニュアル」を公表。消費生活相談員が円滑に相談対応を進めるための資料
◆課金トラブルで対応策…オンラインゲーム、子どもの相談急増---消費者庁が公表
[日経新聞夕刊 2022/06/29 11面]
◆ゲーム課金相談員に「指南」、20歳未満のトラブル増---消費者庁マニュアル
[産経新聞 2022/06/30 26面]
◆ソニーがPCゲーム機器---ヘッドセットなど、eスポーツ向け
[日経新聞朝刊 2022/06/29 17面]
出版・電子書籍
◇「ジャンプ+」新連載は英訳して世界同時配信。「世界規模のヒット創出」
◇ジャンプ+はジャンプを越えたのか? 編集長×副編集長が赤裸々に語る現在と未来
◇「コミックシーモア」海外進出へ、親会社トップが目を付けた潜在力
◇コミックに挑む雑誌出版社②マガジンハウス 目指すのは雑誌とコミックの融合
◆出版大手の「デジタルシフト」奏功…巣ごもり背景、コミック・電子書籍が牽引---価格設定に強み、ユーザーの選択肢重視
[産経新聞 2022/06/30 20面]
◆漫画村に広告、賠償命令…「著作権侵害を幇助」---知財高裁
[産経新聞 2022/06/30 26面]
映像・音楽
◇ABEMAの那須川天心×武尊戦ライブ配信、ピークトラフィック4.5Tbps
◇バーチャルYouTuberキズナアイ6周年の特別番組が配信! 新情報も予定?
◆松竹、VR新興に投資---ファンド設立、メタバース技術狙う
[日経新聞朝刊 2022/06/29 16面]
IT
◇「Facebookグループ」、気軽な交流を促すチャンネル機能を追加
◇Apple、招待制プログラム「Apple Community+」開始---サポートコミュニティ貢献者に
◇CryptoGamesと凸版印刷、「可能性アートプロジェクト2022」の一環としてNFTアート作品を発売
◆イーロン・マスク氏ツイッター、フォロワー1億人超---「劇場型買収」で25%増
[日経新聞夕刊 2022/06/29 3面]
通信・モバイル
◇アプリストアからの「TikTok」排除、米FCC委員がアップルとグーグルに要求
◇楽天「0円プラン」廃止、3割が乗り換え検討…最も多い移行先は?---MMD調査
◇今、ハイエンドスマホの価格が高騰している理由---約20万円は許容できる?
◆スマホ通信料「0円」乱立---格安各社、楽天から乗り換え促す
[日経新聞朝刊 2022/06/29 17面]
◆世界5G契約、2027年に44億件---エリクソン予測、携帯保有者の半分に
[日経産業新聞 2022/06/30 17面]
経営
◇Hameeがeスポーツ領域で事業拡大、eスポーツ施設の開業・運営支援企業に出資
◇松竹がCVC「松竹ベンチャーズ」設立---エンタメを軸に初年度10億円をスタートアップへ投資
財務
◇SIE、2022年3月期決算は売上高7%増の1兆0937億円、営業利益16%減の836億円と増収減益---増収増益だったとするソニーGの決算報告と差異
◇コナミデジタルエンタテインメント、2022年3月期の決算は売上高2024億円、最終利益444億円と過去最高を更新
◇スクエニHD、2022年3月期における研究開発費は27%増の51億円と過去最高
KADOKAWA Game Linkage関連
◇KADOKAWA Game Linkageより『モンスターハンターライズ:サンブレイク』に特化したデータブックが本日発売!異国の地「観測拠点エルガド」での狩猟に欠かせない逸品
本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります