『鋼の錬金術師 MOBILE』が好発進。スクエニの8月モバイルゲーム収益の30%を占める形に
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モバイルアプリのマーケットデータを分析・提供するSensor Towerは、iOS/Android用アプリ『鋼の錬金術師 MOBILE』の収益についてブログで公開しました。
鋼の錬金術師 MOBILEが好スタート、リリースから14日間でスクウェア・エニックスの8月のモバイルゲーム収益の30%に急成長
Sensor Towerによると、8月4日にリリースされた『鋼の錬金術師 MOBILE』が好調な滑り出しで、リリースから14日間の収益がスクウェア・エニックスの同期間のモバイルゲーム収益の30%を占める結果となっているとのこと。
ブログでは『鋼の錬金術師 MOBILE』が同社の新たな収益タイトルになる可能性が解説されています。
記事全文は以下のブログでご覧ください。
※画像はブログページのものです。
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