『モンハンワールド:アイスボーン』導きの地の地帯Lvが固定できるよう調整!
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カプコンより発売中のPS4用ソフト『モンスターハンターワールド:アイスボーン』で、エンドコンテンツ“導きの地”に関する仕様調整が10月10日配信予定のタイトルアップデートで実施されます。
導きの地は、異なる環境を持つ“複数の地帯”で構成されたフィールドです。各地帯はそれぞれに影響しあい変動することで、複雑な生態系を構築しています。探索を進めると、モンスターや採取物から特別な素材を入手できることがあります。
調整①:地帯Lv変動率を調整
導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすい調整が行われます。
「導きの地」【調整①】 地帯Lv変動率を調整しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすい調整としました。
詳細は画像及び公式サイトをご覧ください。
公式サイト⇒https://t.co/Tb7iuXs1av #MHWアイスボーン pic.twitter.com/nRZngrYtS0
調整②:導きの地でモンスターから入手できる特殊痕跡の確率を調整
目的のモンスターをおびき出しやすくし、地帯Lvのコントロールをしやすくするため未解析の特殊痕跡が入手しやすくなります。本体剥ぎ取り、切断部位剥ぎ取り、捕獲達成時について100%入手可能となります。
「導きの地」【調整②】 導きの地でモンスターから入手できる特殊痕跡の確率を調整しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
目的のモンスターをおびき出しやすくし、地帯Lvのコントロールをしやすくするため未解析の特殊痕跡を入手しやすくしました。本体剥ぎ取り、切断部位剥ぎ取り、捕獲達成時について100%入手可能となります。 pic.twitter.com/ThM8S91ZJQ
調整③:地帯Lvを固定できるよう調整
地帯Lvの変動を気にせずに自由に探索が行えるよう、自分の地帯Lvを固定できるようになります。地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整されます。
「導きの地」【調整③】 地帯Lvを固定できるよう調整しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
・地帯Lvの変動を気にせずに自由に探索が行えるよう、自分の地帯Lvを固定できるようにしました。
・地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整しました。
公式サイト⇒https://t.co/jVikyOAtjz pic.twitter.com/0qj7LAY8Og
固定設定を行うと“クエストリーダー”か“メンバーとして参加する”かにかかわらず、自分の地帯Lvの変動が起きなくなるよう調整されます。設定方法は、クエストボードから導きの地を選んだ際に表示される項目から設定可能です。
「導きの地」【調整③】 地帯Lvを固定できるよう調整しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
・固定設定を行うと「クエストリーダー」か「メンバーとして参加する」かに関わらず、自分の地帯Lvの変動が起きなくなるよう調整しました。
【設定方法】クエストボードから導きの地を選んだ際に表示される項目から設定可能となります。 pic.twitter.com/iIYllBU27q
調整④:地帯Lvを固定してプレイする“探索目的”が追加
導きの地の出発時に設定、または参加時に検索できる“探索目的”の項目に“固定調査:○○地帯”が追加されます。地帯Lvを固定して探索していることを示す際や、固定しているユーザーを検索する際に利用するといいとのこと。
なお、探索目的の項目選択では、地帯Lvを固定することはできません。
「導きの地」【調整④】 地帯Lvを固定してプレイする「探索目的」を追加しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
導きの地の出発時に設定、または参加時に検索できる「探索目的」の項目に「固定調査:○○地帯」を追加しました。
地帯Lvを固定して探索していることを示す際や、固定しているユーザーを検索する際にご利用下さい。 pic.twitter.com/IKntkZOaTl
調整⑤:導きの地でモンスター発見時に地帯Lvが変動しなくなるよう調整
モンスターを発見した際に地帯Lvが変動することで、意図しない形で環境に影響を与えてしまうことがあるため仕様が修正されます。
「導きの地」【調整⑤】 導きの地でモンスター発見時に地帯Lvが変動しなくなるよう調整しました。
— モンスターハンターワールド:アイスボーン公式 (@MH_official_JP) October 9, 2019
・モンスターを発見した際に地帯Lvが変動することで、意図しない形で環境に影響を与えてしまうことがあるため仕様を修正しました。https://t.co/Tb7iuXs1av pic.twitter.com/qndmkXreNp
“導きの地”にリオレウス希少種、リオレイア希少種の歴戦の個体が出現するように!
導きの地に“溶岩地帯”が追加
他のエリアでは登場しないモンスターが出現するようになります。貴重な素材を入手することができるようになり、武器や防具の強化に必要な素材などが手に入ります。
一部の装備を重ね着装備として実装
加工屋で生産することができる、見た目を変える“重ね着装備”に新たなラインナップが追加されます。『モンスターハンター:ワールド』に登場した防具の一部が、重ね着装備として加工屋で生産可能になります。生産には導きの地で手に入れられる素材が必要となります。
※画面は開発中のものです。
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