Twitter、国内のゲームに関する会話まとめを発表。『原神』と任天堂が強い!
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Twitter Japanは、今年1月1日から8月16日までの間、日本のTwitter上で交わされたゲームに関する会話のまとめを発表しました。
日本国内に絞ったゲーム関連の会話まとめは初めての試みとなります。
東京ゲームショウ2022にあわせ、日本国内のゲームに関する会話のまとめを公開!
<日本国内のゲームに関する会話のまとめ>
期間:2022年1月1日~8月16日
日本で最も会話されたゲーム
1. 原神 (@Genshin_7)
2. あんさんぶるスターズ!! (@ensemble_stars)
3. プロジェクトセカイ (@pj_sekai)
4. Fate/Grand Order (@fgoprojectct)
5. 荒野行動(@GAME_KNIVES_OUT)
日本で最も会話されたパブリッシャー
1. 任天堂(@Nintendo)
2. セガ (@SEGA)
3. バンダイナムコエンターテインメント (@bnei876)
4. CAPCOM (@capcom_official)
5. TYPE-MOON(@TMitterOfficial)
日本で最も使われたハッシュタグ
1. #原神
2. #nintendoswitch
3. #fgo
4. #ウマ娘
5. #ps4share
日本で最もリツイートされたツイート
1. 『スプラトゥーン3』公式アカウントの発売日発表
『スプラトゥーン3』の発売日が判明した!
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) April 22, 2022
9月9日とのことだ!
大自然で、大都会で、さらにひろがるナワバリバトルにご期待いただきたい。 pic.twitter.com/PzRe2gHyjR
2. 『ポケモン』公式アカウント ポケモン情報局の『ポケモンSV』発表
✨『ポケットモンスター』シリーズ完全新作✨
— 【公式】ポケモン情報局 (@poke_times) February 27, 2022
『ポケットモンスター スカーレット』
『ポケットモンスター バイオレット』
2022年冬、Nintendo Switchで世界同時発売決定🎉🙌🎊‼#ポケモンSV #ポケモンプレゼンツ pic.twitter.com/XZH23bSLwq
3. 『原神』公式アカウントの新地域スメール実装直前キャンペーン1日目
/#原神 新地域スメール実装
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) August 15, 2022
直前キャンペーン!
1日目
\
8月23日(火)23:59まで毎日チャレンジ!
原神グッズやAmazonギフト10000円分が
その場で当たるチャンス!
▼参加方法
①@Genshin_7をフォロー
②本ツイートをRT
③その場で結果が届く
▼規約https://t.co/gprJoZXQL6#原神CP
4. 『原神』公式アカウントのVer.2.8アップデート記念キャンペーン第1弾1日目
/#原神 Ver.2.8アップデート
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) July 12, 2022
記念キャンペーン!第1弾
1日目
\
7月19日(火)23:59まで毎日チャレンジ!
原神グッズやAmazonギフト10000円分が
その場で当たるチャンス!
▼参加方法
①@Genshin_7をフォロー
②本ツイートをRT
③その場で結果が届く
▼規約https://t.co/u9rkyizoTi#原神CP
5. 『原神』公式アカウントのVer.2.5アップデート直前Twitterキャンペーン1日目
\1日目/#原神 Ver.2.5アップデート直前!Twitterキャンペーン
— 原神(Genshin)公式 (@Genshin_7) February 8, 2022
原神グッズやAmazonギフト券10000円分が当たるチャンス!
▼参加方法
①@Genshin_7をフォロー
②本ツイートをRT
③その場で結果が届く
2月18日(金)23:59まで毎日チャレンジ!
▼規約https://t.co/NXI6nLShlr#原神CP
今回のまとめを作成した、Twitter米国本社のGamingのグローバルヘッドRishi Chada(リシ・チャダ)氏は以下のようにコメントしています。
Twitter ゲーム コンテンツパートナーシップ グローバル統括責任者 Rishi Chadha(リシ・チャダ)氏
2017年にTwitter入社以降、Activision Blizzard、Riot Games、The Game Awardsなどの世界的に著名なゲームイベント、eスポーツの組織などの開発者と新しいコンテンツパートナーシップを立ち上げる。
Twitter入社以前は、Mobcrush、Machinima、Gunnar Optiksでゲーム コミュニティの認知度を高めることに取り組んでいた。
◆Twitter(@RdotChadha)
コメント
「日本は、ゲームに関する話題がTwitter上でどのように生かされているかを示す素晴らしい成功例であり続けています。
過去4年連続で、日本はゲームに関するツイートをする国の第1位となり、日本のゲームファンが毎年さらに増え続けていることを証明しています。
継続的な成長に加えて、日本が、『原神』『あんさんぶるスターズ』など、世界中の人々が話題にするゲームに影響を与え続けていることがわかります」
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