【スパクロ】進撃イベント“黒い魔装機神”の特効SSRを評価(#488)

うどん
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バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴25年のライターうどんの無課金連載コラム第488回です。

※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

連載第488回:友よ、今こそ我らの力を見せる時!

 いえいえいえ。ついにVer5.0にアップデートされた『スパクロ』ですが、今回も『OG』勢ずらりの進撃イベント、みなさん元気に周回してますかあああ!

 いやさ次にOG系合体攻撃来るならそろそろロイヤル・ハート・ブレイカーかな……という予想は外れて今回は竜巻斬艦刀! TBS、ランペ、竜巻と来たのであとの大物はハート・ブレイカーと天上天下一撃必殺砲あるのみ。あ、まあ合体攻撃もいいんですが、SRXアルタードやアストラナガンもそのうち見てみたい所存。

  • ▲ちなみに前回イベ最終日に駆け込みでピピ美をゲット。リベル・レギスはタフネス無効持ちが今後もどんどん増えるなら厳しいかなあ……育成保留中!

 というわけで今回の本命はゼンガー親分&レーツェル食通の竜巻斬艦刀コンビなんですが、いつもの既存相方Ωガシャ……今回でいうダイゼンガーガシャはステップ5で確定入手できる反面、ラインナップがゼンガーのみではありません。

 なので、ゼンガー未所有者がΩ開放まで狙うのはちょっと現実的ではないかも。非Ωゼンガー所有者か、あるいは竜巻のみ狙い(=Ω開放は諦め)の目的で回してよーそろー。

  • ▲ゼンガー以外はTBSコンビとランペコンビつき。ステップ5までいくとゼンガーを1回だけ確定入手です。まあレーツェル有りなら非Ωでも十分ちゃ十分!

射 SSR アウセンザイター[XΩ]

【ユニットデータ】射 SSR アウセンザイター[XΩ]

【通常アビ評価】
 征覇26B、29B攻略にニッコリちゃんなバリ貫特大特効ユニット。味方全体への無条件バフは流行りの攻撃力+15%に加えて移動速度大アップつき。強襲攻略必須な征覇28Dのバフ役にもよいぞよいぞ。あと分身無効で征覇30B攻略も!

 そんな征覇での活躍っぷりに加えて、無条件での攻撃特大アップ、移動速度特大アップもあるので普段使いもよしな塩梅。

  • ▲Ωクロスカットイン! Ω必殺のダメ倍率は600%+1200%=合計1800%。非Ω必殺は350%+700%=合計1050%。たぶん。

【Vアビ評価】
 単体として見ると前方への60%軽減バフと、行動力と命中率に秀でる程度のコス8ユニット。ポジション的にはランページコンビのエクセレン相当。本命はやはりダイゼンガーXΩと組んだ際の竜巻斬艦刀になります。竜巻の最大の特徴はタフネス無効つきの全体乱舞攻撃ということ。軽減170%無効、当然ながらの防御分身バリア無効、特殊装甲剥がし、そして強烈な破壊力も申し分なし。

 初手高速ぶっぱがやはり最善手なので、PAでは疾駆+マークスマン+行動アップでVアビと合わせて行動+10500。その場合の命中率は竜巻初弾で+850%(狙撃で+950%)。1HITごとの命中+30%で最大10回→限界までいけば+1150%。

 高速、高命中の強烈なタフネス無効多段必殺というとんでもない代物ですが、必中を持たず、HIT回数が6回止まりということで高回避のエンブリヲ、特殊回避20回持ちのデモンベインは苦手分野になります。また、特殊回避5回持ちのサイバスター(精霊憑依)ΩもレーツェルのCRTダメを盛らないと倒しきれません。というのも、竜巻のHIT順はゼンガー×3→レーツェル×3。サイバスター相手にぶち込むと、最後の1発のみHITでそれが火力低いレーツェルだと倒しきれない風だったり。あと、浸蝕がないので火力不足だと案外コウガイあたりに苦戦するとか?

 竜巻防衛の主な攻略方法としては、対ゼンガー用にスパーク入りのエンブリヲ(無しでも時間かければ落とせるんですが)、竜巻を特殊回避受けして反撃ぶっぱなすサイバスター(精霊憑依)+バサラの組み合わせ。後者はバサラで命中補完しないとΩ必殺がレーツェルに当たらない系です。あとはデモンベインや、回避+1000%くらいあるような攻防一体系ユニットがいれば……。みたいな。

  • ▲編成数は4体基本になるので、エンブリヲがどうしても苦手になっちゃうんですよね。
  • ▲レーツェルは対サイバスター用に火力盛り必須。一撃で倒せないと、アカシックノヴァΩでゼンガー落ちコース。

盾 SSR ゼルヴォイド

【ユニットデータ】盾 SSR ゼルヴォイド

【通常アビ評価】
 HP1/2以下で性能特大上昇(バトル終了まで継続)と、HP1/4以下で通常攻撃でのHP大回復(こちらは継続せず)という、逆境をギリギリ耐えるピンチクラッシャー。

 HP低下性能を発揮しないとただのボスキラーユニットになってしまうので、自分から積極的にピンチを演出していきたいところ。ピーキーユニットなんですが、バリ貫+ボス特効があるので征覇26Bで単騎前に出してHP低下アビを発動させ、削り役に使うのはいい塩梅じゃないでしょうか!

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は100%×6+500%=合計1100%。たぶん。

【Vアビ評価】
 HP1/4以下時、Vアビだけで命中+600%に回避+550%。ついでに行動+4000。マークスマン+スピードスター構成が可能で、その場合は命中+750%に回避+700%。回避寄りにするなら見切り+スピードスターで回避+800%。※ちなみにHP低下アビは発動タイプなのでエナジーゲインで自己回復しても無問題。

 4回の特殊タフネスで耐えながら、HP低下アビとターンアップの自己強化でモリモリ自己強化していく形です。アカシックバスターΩや竜巻というタフネス無効必殺の強烈な逆風のなか、そんなスタイルで大丈夫か?

 まあいうてコス6という手軽な機体なので、ポゼバスターや竜巻コンビが苦手とするエンブリヲ、デモンベインあたりと組みやすい利点があったり。なんだかんだストロングポイントのある低コス機ってピンポイントで攻撃&防衛編成にハマることがあるのがいいですよね。

拳 SSR デュラクシール

【ユニットデータ】拳 SSR デュラクシール

【通常アビ評価】
 ノルス・レイから今度はデュラクシールに乗ってやってきたセニア。いやあ『EX』では強敵でした。セニア容赦ねえな!

 で、性能的には3HITごとのヒットアップとダメージを受けるごとの被弾強化を併せ持つ大器晩成型ユニット。装甲アップ込みなので、もしかすると征覇29Cの壁役になれるかもです。

 HP大アップに通常攻撃のHP回復効果、そして範囲攻撃アビを持っており、広範囲の敵にダメージを与えるとともにまとめてHP吸収というアビのコンボもよし。序盤の火力は期待できないものの、攻守ともに優れた性能を発揮する高性能アタッカーです。

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は900%。

【Vアビ評価】
 被弾回復とダメ65%軽減の特殊装甲を持つコス4壁役ユニット。PA的にはHPアップ+耐久戦術マストで、あとは不動+プロテクションか、タフネス+プロテクションか悩ましいところ。

 ダメ軽減自体はプロテクション込みでも140%止まりで、今どきの特殊装甲剥がし必殺や浸蝕つき必殺にはどうしても弱いです。んでもコス4という手軽さがウリで、ゼルヴォイドと同じく防衛編成の隙間に挟めば利用価値アリ。とくに隣接への状態異常耐性+100%は利用価値を見出せるレベルです。特殊燃焼つきの必殺をどうしてもタフネス受けせざるを得ないときとかとか。

射 SSR ディアブロ

【ユニットデータ】射 SSR ディアブロ

【通常アビ評価】
 貫通射撃に攻撃特大アップを持つ、なにげに火力枠のシューターユニット。中確率暗闇のほか、レアな装甲ダウン効果は味方機の与ダメ増加に貢献できるんじゃないでしょうか。

 無条件の全体バフは、攻撃力+10%に回避大、装甲、移動速度アップ。攻撃能力といいバフ効果といい、癖なく使えるバランスの良いシューターユニットですです。

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は350%+700%=合計1050%。たぶん。

【Vアビ評価】
 後方2マスへの貫通型通常攻撃と、全タイプの支援攻撃を持つ、攻撃支援特化のコス2ユニット。PA3連攻撃、強化暗闇攻撃、乱打あたりを習得すれば、味方の攻撃に合わせて強烈な通常攻撃をバンバン放ってくれるはず。なにげに特殊タフネス4回と状態異常耐性+200%でしぶといのも〇。

 まあ実際問題アリーナでの役割は厳しい系の支援特化スタイルですが、征覇VSや闘滅ボスのダメージソースとしては育成すれば利用価値あるかな、とか。

  • ▲コス2相応な強さかなあ。Bディアブロも運用しんどかったんですがががが。

 そんな塩梅。

  • ▲ちなみに報酬のネオ・グランゾン☆は必殺に超命中つき。高回避にどうしてもお手上げの方は、くらいかなあ。いつか出るであろうネオグラΩに期待したいところ。

――現在のうどんさん――

ランク 173
Ωクリスタル 51個
ストーリー進行 第20章1話終了
課金額 0円


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スーパーロボット大戦X-Ω

  • メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
  • 対応端末: iOS
  • ジャンル: SLG
  • 配信日: 2015年10月5日
  • 価格: 基本無料/アイテム課金

スーパーロボット大戦X-Ω

  • メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
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