『アイドルマスター』シリーズの未来に向けたIP軸戦略“PROJECT IM@S 3.0 VISION”が発表
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バンダイナムコエンターテインメントは、『アイドルマスター』シリーズ初のカンファレンス“PROJECT IM@S(プロジェクトアイマス) カンファレンス”を開催しました。
以下、リリース原文を掲載します。
「アイドルマスター」シリーズ初のカンファレンス「PROJECT IM@S カンファレンス」開催!
2025年シリーズ20周年とその先の未来に向け、IP軸戦略「PROJECT IM@S 3.0 VISION」を発表
バンダイナムコエンターテインメントは、本日、同社第3IP事業ディビジョン ディビジョン長 執行役員 田中快と765プロダクション ゼネラルマネージャー 波多野公士、ゲストとして作中のアイドル天海春香が登壇し、「アイドルマスター」シリーズ初のカンファレンス「PROJECT IM@S(プロジェクトアイマス) カンファレンス」を当社xRスタジオの「MIRAIKEN studio」にて開催いたしました。
今回のカンファレンスでは、バンダイナムコグループが重点戦略として掲げるIP(キャラクターなどの知的財産)軸戦略の一環として、「アイドルマスター」シリーズ20周年を迎える2025年と、その先の未来に向け、シリーズにおけるIP軸戦略「PROJECT IM@S 3.0 VISION(プロジェクトアイマス サードビジョン)」を発表いたしました。
今後はアクションスローガン「CRE@TE POWER WITH YOU!(クリエイトパワーウィズユー!)あなたらしさが、きっと誰かの力になる。」を掲げ、ゲーム展開を軸としたさらなる「アイドルプロデュース体験」の進化を目指し、「複合現実(Mixed Reality)」への取り組みを強化してまいります。
「アイドルマスター」はこれからもお客さまや、あらゆるパートナー、そしてアイドルたちとともに多様性のある、より良い未来の実現を目指してまいります。引き続き、「アイドルマスター」の展開にご期待ください。
「PROJECT IM@S カンファレンス」 発表内容
■「PROJECT IM@S 3.0 VISION」
-「アイドルマスター」IP軸戦略について
-「アイドルマスター」アクションスローガン
1.「アイドルプロデュース体験」の進化に向けた「複合現実」への挑戦
-「“MR”-MORE RE@LITY-プロジェクト」(MRプロジェクト)の進捗報告と展望
-Web3.0型バーチャル拠点を創出する新ポータルサイトのリリース
2.ライブストリーミング発の新規アイドルプロジェクト発足
-“ライバー活動”を通してアイドルデビューを目指す新規アイドルプロジェクト「PROJECT IM@S vα-liv(ヴイアライヴ)」
3.IP価値最大化に向けた展開について
-「アイドルマスター シャイニーカラーズ」×環境省の取り組み
-2023年のアニメ展開について
-ALL BANDAI NAMCOによる取り組み強化
「PROJECT IM@S 3.0 VISION」
「アイドルマスター」IP軸戦略について
「PROJECT IM@S」とは「アイドルマスター」シリーズにおける、メディアミックス推進プロジェクトです。2009年より「2nd VISION」のもと、メディアミックス展開とシリーズ作品の拡大を目指し、シリーズの一体感を高めてまいりました。
この度、2023年2月に行われる、東京ドームでのシリーズ合同LIVE「THE IDOLM@STER M@STARS OF IDOL WORLD!!!!! 2023」の開催を、「2nd VISION」における一つの到達点として、シリーズ20周年を迎える2025年と、その先の未来に向け、「PROJECT IM@S」を「3.0 VISION」にアップデートいたします。
「PROJECT IM@S 3.0 VISION」では、これまでの取り組みに加え、「アイドルプロデュース体験」×「複合現実」によって、アイドルたちの活動の幅を広げ、お客さまの“プロデュース活動”の楽しみ方や可能性を広げてまいります。
「PROJECT IM@S 3.0 VISION」の発表に伴い、これまでの「PROJECT IM@S」の変遷と、未来への展望をビジュアル化したイメージPV「PROJECT IM@S 3.0 VISION」を公開いたしました。
■イメージPV「PROJECT IM@S 3.0 VISION」
「アイドルマスター」アクションスローガン
「PROJECT IM@S 3.0 VISION」のアクションスローガンとして「CRE@TE POWER WITH YOU ! あなたらしさが、きっと誰かの力になる。」を掲げました。
このアクションスローガンを「アイドルマスター」シリーズの展開における共通指標とし、“アイドルプロデュース体験”を通して、お客さまや、あらゆるパートナー、そしてアイドルとともに、多様性のある、より良い未来をつくることで、これからも、多くの方に親しまれる作品となることを目指してまいります。
1.「アイドルプロデュース体験」の進化に向けた「複合現実」への挑戦
インターネットトレンドや技術革新に向け、リアルとデジタルが融合する「複合現実」への挑戦によって、より自由で新しい「アイドルプロデュース体験」の実現を目指してまいります。
「“MR”-MORE RE@LITY-プロジェクト」(MRプロジェクト)の進捗報告と展望
「複合現実」への挑戦の軸の一つとして、本年7月に発表した、作中のアイドルたちの活動の可能性を広げ、ゲーム領域に閉じないアイドル活動を目的とする「MRプロジェクト」の展開をさらに強化してまいります。
本プロジェクトは発表以降、すでに、名古屋市内の企業や観光地と「アイドルマスター シンデレラガールズ」のアイドルとのコラボイベント「でらます」の開催、バンダイナムコスタジオやバンダイナムコ研究所のグループ技術を活用した、「アイドルマスター SideM」のアイドルたちによる配信番組「315プロダクションプレゼンツ 315パッションアワー!!!」の実施、シリーズ初のオーケストラコンサート「THE IDOLM@STER ORCHESTRA CONCERT~SYMPHONY OF FIVE STARS!!!!!~」でのアイドル出演、BANDAI SPIRITS主催のフィギュア展示イベント「TAMASHII NATION 2022」でのアンバサダー起用など、実績を重ねてまいりました。
本プロジェクトの次のステップとして、2023年にKANDA SQUARE HALLにて「765 MILLION ALLSTARS」のアイドルによる興行イベント「THE IDOLM@STER 765 MILLIONSTARS ”MR”フェスティバル(仮称)」の開催を新たに発表いたしました。
詳細は後日発表予定となります。
Web3.0型バーチャル拠点を創出する新ポータルサイトのリリース
「複合現実」への新たな挑戦として、これまで情報掲載サイトとして運営してきた「アイドルマスター OFFICIAL WEB」をリニューアルし、インターネットトレンドに備えたプロデュース活動が交差するデジタルツインのWeb3.0型バーチャル拠点を新たにリリースいたします。まずは初期実装として、UIの大幅アップデートの他、バンダイナムコIDを導入し、お客さま一人ひとりにあったパーソナライズ機能を提供いたします。
今後はお客さまとともにつくるプロデューススペースを目指し、アソビストアの連携強化およびバンダイナムコIDを活用したさらなるアップデートなどを検討してまいります。
2.ライブストリーミング発の新規アイドルプロジェクト発足
“ライバー活動”を通してアイドルデビューを目指す新規アイドルプロジェクト「PROJECT IM@S vα-liv」
「MRプロジェクト」の新たな取り組みとして、新規アイドルプロジェクト「PROJECT IM@S vα-liv (ヴイアライヴ)」を始動いたします。
「PROJECT IM@S vα-liv」は、ライバー活動を行うアイドル候補生を、視聴者がプロデューサーとして、配信を通じてプロデュースをしながらアイドルデビューに導く、ライブストリーミングを起点とした、新たな“アイドルプロデュース体験”です。キャラクターデザインには、イラストレーターの森倉円氏の起用が決定いたしました。
活動開始は2023年春を予定しており、活動開始に先駆けて、展開の詳細発表を行う配信番組も予定しております。
■ティザーPV
3.IP価値最大化に向けた展開について
「アイドルマスター」のIP価値最大化に向け、さまざまな取り組みに挑戦してまいります。
社会貢献への取り組みとして、新たに「アイドルマスター シャイニーカラーズ」と環境省によるコラボが決定いたしました。アイドルたちがサステナブル活動をPRしてまいります。
詳細は後日発表予定となります。
2023年のアニメ展開について
「アイドルプロデュース体験」のショーケースとして、2023年をアニメイヤーと位置づけ、TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」とTVアニメ「アイドルマスター ミリオンライブ!」の2タイトルの放送を予定しております。
今後のアニメ展開に、ぜひご期待ください。
ALL BANDAI NAMCOによる取り組み強化
これまで株式会社BANDAI SPIRITSが展開する完成品フィギュアブランド「TAMASHII NATIONS」とのコラボや株式会社バンダイナムコアミューズメントによる「アイドルマスター オフィシャルショップ」の展開拡大など、バンダイナムコグループによる取り組み強化してまいりました。
今後もグループシナジーを活かした連携企画を予定しております。
「PROJECT IM@S カンファレンス」アーカイブのご案内
本日開催した「PROJECT IM@S カンファレンス」の様子は12月26日(月)20:00にバンダイナムコエンターテインメント公式YouTubeチャンネル内にて公開いたします。
・「PROJECT IM@S カンファレンス」アーカイブ
・12月27日(火) 20:30~配信
シリーズ総合配信番組「ゆくM@SくるM@S 2022」
(C)窪岡俊之 THE IDOLM@STER™& (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
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