電撃ラリホー隊。試練の扉・上級のスカルゴンが眠る確率を調べたら、意外な事実が!?【電撃DQW日記#133】
- 文
- そみん
- 公開日時
今回の『ドラゴンクエストウォーク(DQウォーク)』のプレイ日記は、電撃ラリホー隊の隊長であるそみんが、モンスターにラリホーをかけて検証した眠り確率をレポートします。
いろいろな敵にラリラリホー~
今回ラリホーをかけてみたのは、2週目に登場した試練の扉・上級(推奨レベル45)に登場するモンスターたちについて。
1周目の試練の扉・初級を調べた時と同様、10回前後での検証となるのでちょっと精度は落ちますが、ラリホーを使う際の参考にどうぞ。
ちなみに、ハンターフライについてちょっとおもしろい結果が出ましたよ。
1戦目
初戦はリザードフライ&ハンターフライ。
正直、どちらも“~フライ”なので、似たような検証結果になると思ったら……。
【リザードフライへのラリホー検証(0%)】
××××××××××
【ハンターフライへのラリホー検証(90%)】
〇〇×〇〇〇〇〇〇〇
かなり差が出ました。戦う際は、ハンターフライを眠らせて戦うと有利になるかと!
2戦目
2戦目はドラゴンフライ&かっちゅうアリ。見た目的に、昆虫系のかっちゅうアリは眠らなさそうな?
そんな直感が当たり、かっちゅうアリへの成功率は低めに。逆にドラゴンフライはめっちゃ寝ました。リザードフライは全然寝なかったのに(笑)。
【ドラゴンフライへのラリホー検証(100%)】
〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇
【かっちゅうアリへのラリホー検証(60%)】
〇×〇〇×〇〇〇××
3戦目
3戦目はヒートギズモ&フレイム。うーん、外見的にはどちらも眠らなくてもおかしくない感じですが、さてはて?
結果は、ヒートギズモはかなりの確率で寝て、フレイムはほとんど眠らないという結果に。人型だからフレイムもそれなりに寝るかと思ったんですけどね。
【ヒートギズモへのラリホー検証(90%)】
〇〇〇〇〇〇×〇〇〇
【フレイムへのラリホー検証(20%)】
×××××××〇〇×
4戦目
4戦目はひとくいばこ&ホークブリザード。んー。箱は寝なさそう。ホークブリザードは、鳥型だし、それなりに寝るのでは?
なんて甘い考えは、はかなくも打ち砕かれることに。どちらもさっぱり寝ませんでした! ひとくいばこのザキにびくびくしつつ、苦戦しながらの検証でしたとさ。
【ひとくいばこへのラリホー検証(0%)】
××××××××××
【ホークブリザードへのラリホー検証(0%)】
××××××××××
5戦目(最終戦)
最終戦はハンターフライと“しりょうのきし”とスカルゴン。
さて、まずは1戦目で簡単に眠らせることができたハンターフライを眠らせて、残り2体の検証を進めていこうと思ったのですが……あれ? ラリホーが効かない!?
いくら確率のゆらぎといっても、ちょっと変じゃない!? 結論から言うと、7回目にようやく1回効きましたが、その後も失敗が続き、成功率10%という結果に。
さらに言うと、“しりょうのきし”とスカルゴンもさっぱり眠らず。上級の最終戦では、ラリホーに頼らずに戦うほうがよさそうですね。
【ハンターフライへのラリホー検証(10%)】
××××××〇×××
【しりょうのきしへのラリホー検証(0%)】
××××××××××
【スカルゴンへのラリホー検証(0%)】
××××××××××
まとめ:ボスのおともは耐性が変わることがある……かも?
今回の検証で気になった点は1つ。1つはスカルゴンのような強敵にはラリホーがほとんど効かないケースもあるので、下調べをしておくと攻略に役立つんじゃないかと。
もう1点は、1戦目と5戦目で、ハンターフライの眠る確率が大きく違ったこと。まあ、リアルラックや確率の偏りのせいかもしれませんが、スカルゴンのようなボス敵と一緒に登場するモンスターには、特殊な耐性がつくことがあるかもしれませんね。
(メガモンスターにはラリホーが効かないように、特殊ルールがあるのかもしれません)
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ドラゴンクエストウォーク
- メーカー: スクウェア・エニックス
- 対応端末: iOS
- ジャンル: RPG
- 配信日: 2019年9月12日
- 価格: 基本無料/アイテム課金
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- 配信日: 2019年9月12日
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