【攻略】ニンジャのダーマ試練攻略。あの期間限定モンスターが第2の試練クリアに役立つ!【電撃ドラゴンクエストウォーク日記#1520】
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スクウェア・エニックスのiOS/Android用アプリ『ドラゴンクエストウォーク(ドラクエウォーク)』のプレイ日記をお届けします。
ニンジャのダーマの試練をわりと早めに達成できたレトロです。ニンジャの“影縫い”の効果を強化して週末の“覚醒千里行”に挑みたかったので、“メタホイにおいぶくろ”も数個投入しました。おかげで実戦投入できたので、“覚醒千里行 ホラービースト編”をだいぶラクにこなせました!
過去のものと比べると少しラクな印象もあったニンジャのダーマの試練。そんなダーマの試練の効率のよいクリアの仕方をまとめていきます。
ダーマの試練解放クエスト ニンジャ
1キャラでもレベル30を超えると、ニンジャのダーマの試練の解放クエストがプレイできるように。その後は解放されたクエストをクリアすることで、ダーマの試練に挑戦可能となります。目的地に到達するだけでクリアできるので、サクっとこなしてしまいましょう。
ダーマの試練“こころ道 壱ノ道”
ニンジャのこころ道レベル30では、風道で“影縫いの効果を1ターンにする”、海道で“大海の浪漫”などが習得できます。レンジャーの持つ縛る性能、海賊の持つ爆発力に分かれており、両立できないのがニクいところ。ニンジャを複数パーティに採用し、風道と海道に分けるのも有効かもしれません。
なお、各試練の間ではダーマ神殿出張所に行く必要があります。下の写真は同じところから方角を変えて撮影したもので、見てわかるとおりダーマ神殿出張所は出現位置にバラつきがあります。また、出現タイミングにいた場所から、すぐ近くには出ないケースも多い印象。周囲を見渡して、一番近そうなところに向かいましょう。
第1の試練:影縫いを10回成功させよう
第1の試練は“影縫い”を10回成功させること。通常の発動率は15%と低いため、少しでも確率を上げるために風道ルートのレベル5、レベル20に用意されている影縫いの発動率アップの効果を発動させましょう。そのうえで、パーティ全員をニンジャにして挑めば、さほど時間をかけずに達成できるはずです。
なお、相手を倒してしまうと“影縫い”は発動しないので、ある程度強い敵を相手に1撃で倒さないくらいのスキルを使いましょう。
第2の試練:威圧・強を10回成功させよう
第2の試練では、“威圧・強”を10回成功させることがノルマに。“威圧・強”の発動条件は物理か呪文の攻撃を受けることで、ブレスだと発動しません。そのため、物理か呪文の全体攻撃を仕掛けてくる相手と対峙するのがベスト。現在のイベントで戦えるベロベロ(竹隠れスポット)は、レベルを上げると“ヒャダルコ”や“マヒャド”を使ってきます。そのため、“威圧・強”を効率よく発動させる相手としては適しています。“ヒャダルコ”を使ってくるレベル15を相手にするとよいでしょう。
第3の試練:分身の術を5回発動しよう
第3の試練は“分身の術”を5回発動すれば達成となります。分身の術の発動率をアップする方法はなく、ひたすら行動するしかありません。パーティ全員をニンジャにしたうえで戦っていれば、たいした時間もかからずに終わらせることができまず。運に左右されるため、あきらめずにトライしましょう!
第4の試練:ウォーカーズスキル「五感澄明」を3回発動しよう
第4の試練は今までの特級職と同じく、ウォーカーズスキルを3回発動することが条件。達成のコツも同様で、“第4の試練の前に発動可能な状態にしておく”ことと、“歩数を減らしたい場合は、1日1回発動を目安に”プレイすることが重要です。
なお、1日で達成したい場合は、第4の試練の前に発動の準備をしておき、試練を受けた直後に発動、効果終了後に5千歩あるいて2回目の“五感澄明”を発動。その後、効果終了後に1万歩あるいて3回目の“五感澄明”を発動しましょう。
以上、ニンジャのダーマの試練でした。レベル30に到達してしまえば、そこまでたいへんな条件はありません。早めに試練を修了し、ニンジャの強みを発揮させましょう!
※『ドラゴンクエストウォーク』は、Google Maps Platformを使用しています。
※『ドラゴンクエストウォーク』を遊ぶ際は、周囲の環境に十分気を付けてプレイしましょう。
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ドラゴンクエストウォーク
- メーカー: スクウェア・エニックス
- 対応端末: iOS
- ジャンル: RPG
- 配信日: 2019年9月12日
- 価格: 基本無料/アイテム課金
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- 対応端末: Android
- ジャンル: RPG
- 配信日: 2019年9月12日
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