【ガンダムネットワーク大戦】『THE ORIGIN』のあの2人が報酬! イベント“誕生 赤い彗星”(#010)
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連載第10回:これで歴史が変わる。私に跪け、神よ!
いえいえいえ。2カ月にわたる『GNT』シーズン1の戦いもいよいよ最終盤。ワールド1は11月13日(水)、ワールド2は11月14日(木)と、あと1週間ほどでの終焉を目前に迎えております。
みなさん思い残しのないように、シーズン最後のアレコレを楽しんでおりますでしょうか! 主に戦争を! 諸君、私は戦争(を横で見てるの)が好きだ!
さて、この11月7日(木曜)から始まった新イベントが“誕生 赤い彗星”です。こちらは従来と同じく専用のNPCバトルに挑む形式で、今回のテーマは『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』。
本作のイベントバトルは専用のバトルAP消費でリソースがあまり気にならず、使用MSも事前のHP管理不要という気軽さで、うどんさんけっこう好みの作りなんですよね。とにかく出撃できるユニットで最強の編成を作ってぶつけるのみ!
ぜひこの勢いで『ポケ戦』や『IGLOO』や『サンダーボルト』系のイベントもやってほしいなあ、みたいな。
本イベント最大のポイントは、イベントステージが宇宙であること。当然、地上専用MSは出撃できません。
うどんさん、地上専用の☆4グフ(ランバ・ラル機)と☆4ドム(オルテガ機)が主力の一翼を担っていたもので、本イベントでは大きく戦力が低下ちう……。というか今までの☆4機体は地上専用機が多く、同じように苦労してる方も多いんではないでしょうか。まあみんな苦労してるなら条件イーブンではあるんですが!
とりあえず汎用☆3コスト5のゲルググ、ゲルググキャノン、ジム・ガードカスタムあたりでなんとかやりくりしてGO。このあたりの機体をちゃんと鍛えておいてほんとよかった……。
今回の報酬で確定確保できるのは☆4シャア・アズナブルと☆4ランバ・ラル。どちらも既存のものとは性能の異なる
ORIGIN版です。
☆4シャア・アズナブル
ステータス自体は既存の☆4シャアと同。エース格として十分なスペックを持つ反面、連携スキルが無く、パイロットスキルは制圧センスIV。連携パイロットが揃ってるユーザーであれば、好調時に無育成で穴埋めに使う程度と考えるべきかなとか。
逆に優秀なのが艦長用のサポートスキル、全体援護攻撃支援III。強敵にミデアやムサイで何度も特攻をかける戦術をとる場合、援護専用部隊の艦長によし。こちらは☆3ガルマや☆3ティアンムらと同じもので、同キャラを育成済みだと不要かもですが!
☆4ランバ・ラル
やはりステータス自体は☆4ランバ・ラルと同の、連携無しパイロット。連携が揃っていないならば、近接用パイロットとして育成してもいいかもです。まあ連携無しの☆3↑は、育成割高(調子の変動で微妙な時期もあるあるですし)な印象もあるので、そこは手持ちのパイロットと要相談な感じかなとか。
で、ガシャのほうに新登場した機体が、☆4ザクII(シャア・アズナブル機/対艦ライフル装備)と☆3ブグ(ランバ・ラル機)となります。どちらも宇宙対応可能な汎用機なのがニッコリちゃん。
☆4ザクII(シャア・アズナブル機/対艦ライフル装備)
バランス型能力のコス6後衛ユニット。特別機なので複数同時配備はできませんが、これまでの例と同じなら配布機体である☆4ザクII(シャア・アズナブル機)と同時編成は可能なはず。※☆4ドム(マッシュ機)と☆3高機動型ザクII(マッシュ機)は同時配備可。
高いスペックに加えて、宇宙対応可能、実弾で水域戦闘もいけるとなかなかの汎用性の持ち主です。主力として十二分な戦闘力ですが、スキル制圧力増加IVは主力に持たせるには微妙感アリ。まあ、一手損になりかねない微妙なバフデバフスキルよりはマシと消極的な肯定もできなくはないので、連続攻撃や縦列攻撃を習得して火力マシにしたいところ。
☆3ブグ(ランバ・ラル機)
バランス型能力のコス4前衛ユニット。こちらも宇宙対応可能、物理で水域戦闘も〇。ただスペックはコス4相応で、レベル100でもおそらく攻撃/防御値が4865止まり。ぶっちゃけ趣味機体の領域です。
従来のイベント機と比較するとやや抑え目の性能かなーと思わなくもないんですが、うどんさん新しいユニットだとやっぱり欲しくなるもので、今回も貯めていたプレミアムメダル×3000を全ぶっぱ。結果は……まあ、うん。はい。
そんな塩梅。
(C)創通・サンライズ
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ガンダムネットワーク大戦
- メーカー:バンダイナムコオンライン
- 対応機種:PC
- ジャンル:SLG
- 発売日:未定
- 価格:基本無料/アイテム課金