『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』20周年。敵の魂を取り込むタクティカルソウルを導入!

ネオン
公開日時
最終更新

 恩頼ネオン(@Dol_neon)の今日は何の日! 本日、5月8日は『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』(ゲームボーイアドバンス/2003年)が発売された日です。

意外な萌え要素も充実♪

 GBAでの『悪魔城ドラキュラ』シリーズ3作目ですけど、携帯機版ではいずれも探索や強化といったA・RPGの要素が強まってて独自の進化してますよね!

 敵のモブメイドさんたちとか意外な萌え要素も充実♪

『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』とは(ポータルサイトより)

 日本が舞台となった初のドラキュラ! ゲームボーイアドバンス版第3作目となる『キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲』の舞台は、未来の日本という意表をついた設定。

 システム面では、従来のシリーズで扱われたサブウエポンやアイテム(魔導器)システムを踏襲した“タクティカルソウル”が導入されている。

 これは敵モンスターの魂を取り込むことで、自分の能力とする事ができるシステムだ。

 さらに100種類を超えるモンスターの魂を、通信機能を使って交換する“ソウルトレード”というゲームボーイアドバンスらしいシステムも取り入れている。

 グラフィック面は洗練され、サウンド面でも『月下の夜想曲』で人気を得た山根ミチル氏を起用し、携帯ゲーム機でも最高級の品質となっている。

キャラクターデザイン:津路参汰(ニトロプラス)
© KADOKAWA Game Linkage Inc.

本記事はアフィリエイトプログラムによる収益を得ている場合があります

関連する記事一覧はこちら