『ストリートファイター6』モダン操作の1回転投げはワンボタン。ザンギエフ&マノンのコマンド投げを解析

栗田親方
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 6月2日に発売予定の『ストリートファイター6』にて、全18キャラが使える最新テスト版を先行プレイ!

 『スト6』で遊ぶ予定の投げキャラ勢(&アンチ投げキャラ勢)が最も気になっていたであろう、「モダン操作の1回転コマンド投げはワンボタンで出るのか?」という疑問に明確な答えが出ました!

  • ▲Mr.投げキャラのザンギエフ&本作から新登場の投げキャラであるマノン。優秀な「トレーニングモード」でコマンド投げの性能を詳細チェック!

 なお、今回は下記2本の記事のほか、高レベルCPUによる「チームバトル」動画も公開しているので、あわせてチェックしてみてください。

⇒春麗の技を修得した巨漢でワールドツアーをプレイ。高LvCPUの倒し方も攻略

⇒サイコパワーで多彩な弾(中段・下段・投げ)を放つ老紳士、JP攻略ガイド

【結論】モダン操作はコマンド投げもワンボタンで出ます!

 いきなり結論ですが、コマンド投げはモダン操作なら△ボタン(SPボタン)を押すだけで出すことが可能でした!

 ザンギエフのコマンド投げに関する最重要ポイントを3行でまとめると、「①ワンコマンドで出る」「②ただし“強”版で固定」「③発生はすべて5フレーム」という感じですね。

 詳細はこのあと補足していきます。

  • ▲嬉しそうにポーズを決めるザンギエフさん(左)。マノンさん(右)のコマンド投げの詳細情報も後半で掲載しています。

①ワンコマンドでスクリューが出せる強み

 令和5年、ザンギエフの1回転コマンド投げ(※厳密には、一定時間内に上下左右の4方向をONにしてからパンチボタン)である“スクリューパイルドライバー”が、ついにワンコマンド(ワンボタン)で出せるようになりました!

 レバーをグルグル回す必要がなくなったので、主に「絶対にミスをしない」「最速(1フレーム)で出せる」などの巨大なメリットがあると思われます。

  • ▲正確なモダンコマンドは、(近距離で)ニュートラル or 右+SPボタン。

 特に、“立ちスクリュー(最後に上を入れると同時にパンチボタンを押すことで、ジャンプする前に技を出す)”という高等テクニックを使わなくても、誰でも簡単にスクリューパイルドライバーを狙えるため、ザンギエフを使うハードルが一気に下がりましたね。

 当然ながら、相手に向かって歩いていき、投げ間合いに入った瞬間にワンボタンで“立ちスクリュー”が出せるというのは、『ストリートファイター』シリーズをある程度プレイしたことがあるプレイヤーにとっては“歴史が変わった”クラスの大事件かと思われます。

  • ▲ついでにスーパーアーツ3「ボリショイストームバスター」のコマンドは、下+SP+強ボタン。2ボタンの同時押しは必要ですが、ワンコマンドです!

②ワンボタンで出るのは間合いの狭い“強”版

 おそらく朗報といえる要素ですが、ワンコマンドで出せるのは、技強度が“強”のバージョンのみ(※モダン操作のワンボタン必殺技は弱・中・強の使い分けができない)。

 ダメージは大きいものの、投げ間合いが最も狭い“強”のスクリューパイルドライバーなのです。

※写真はすべてクラシック操作になっています。

  • ▲密着して立ち小パンチをガードさせたあとは、有利な状態からコマンド投げを決めるチャンス。

  • ▲ただし、強のスクリューパイルドライバーは投げ間合いが狭いため……。

  • ▲届かずに空振りしてしまいます。

  • ▲コマンド投げを空振ったときの隙は、とてつもなく大きいのです……。

 ワンボタンで最も出したい(対ザンギの場合、相手に出されると困る)のは、おそらく間合いの広い“弱”だったと思われます。あまりに使い勝手が良いとクラシック派が悲しむため、“強”に設定されていたのは朗報……というか英断だったのではないでしょうか。

 とはいえ2ゲージ使ってOD(オーバードライブ)版を使えば、ワンボタンでかなり間合いの広いスクリューパイルドライバーが出せるわですが、そこはよしとしておきましょう(やられるとキツそうではありますがw)。

  • ▲弱のスクリューは非常に投げ間合いが広く、ここから届きます。

  • ▲クラシック操作だとコマンド入力に時間がかかりますが……。

  • ▲コマンドが成立したあとは5フレームで発生。

  • ▲密着しなくてもガードを崩せる強力な技といえるでしょう。

③発生は弱・中・強・ODすべて5フレーム

 ややマニアックな話になってきますが、ぶっちゃけ5フレーム(通常投げと同じ)はかなり強いような気がします。

 『スト6』では相手の技をガードしたあとに有利をとれることが多いため、ガード後に相手が投げ間合い内に入っていれば常にスクリューチャンスといっても過言ではありません。

【参考】スクリューパイルドライバーの基本データ

技強度 発生 ダメージ 投げ間合い
5フレーム 2500 広い
5フレーム 2900 普通
5フレーム 3300 狭い
OD 5フレーム 3400 広い

 本作では打撃技の最速フレームがおそらく4フレームであり、打撃技と投げ技が同時ヒットした場合は打撃が勝つため、「2フレーム有利」な状態であれば、最速の打撃技を出されてもスクリューパイルドライバーが勝つことになります。

 ザンギエフが密着から攻めるチャンスがあれば、立ち小パンチをガードさせるのが強行動です。2フレーム有利な状態になるため、相手は通常の打撃技でスクリューに勝つことができなくなります。

  • ▲密着して立ち小パンチをガードさせたあとは2フレーム有利。

  • ▲強のスクリューパイルドライバーでは届かない間合いでも……。

  • ▲弱なら楽々届き、しゃがみ小パンチを出そうとしているマノンに勝ちます!

 もちろん無敵技やバックステップには負けますが、大幅に有利な状況であるのは間違いありません。

 Dラッシュで接近しやすいシステムとも相まって、ザンギエフのコマンド投げの“圧”はこれまで以上に強大なものになる可能性がありますね……!



  • ▲Dラッシュで一気に投げ間合いに入れるうえ、Dラッシュ中は上方向にレバーを入れてもジャンプしないため、スクリューを狙いやすいですね。

マノンのコマンド投げに関するシステムを解析

 柔道とバレエを組み合わせた全く新しい格闘技で闘うマノンは、2種類のコマンド投げ(※片方は打撃投げ)を決めることで「メダルLv」が最大5まで上昇し、投げモーションが変わるとともにダメージもアップするという固有システムを持っています。

 ちなみにマノンのコマンド投げは、1回転ではなく半回転コマンドでした。

  • ▲コマンド投げのマネージュ・ドレ、打撃投げのランヴェルセが、メダルLvに関連する必殺技になっています。

 メダルLvはラウンド間も継続するので、早めに上げておくと有利な試合展開に持ち込めるというのも面白い仕組みですね。

  • ▲メダルLvはドライブゲージの横に表示されています。

  • ▲どちらかのコマンド投げを決めるたびに1ずつレベルアップ(最大5)。

 このあとは、(個人的な興味も多々ありつつ)ザンギエフとの比較も兼ねて、マノンのコマンド投げについて調べた結果をご報告します。

コマンド投げ“マネージュ・ドレ”は、技強度によって発生フレームが異なる

 技強度(弱・中・強・OD)による主な違いは、投げ間合いと発生フレーム。弱は間合いが広いが発生は遅く(10フレーム)、強は間合いこそ狭いが発生は早い(5フレーム)という変化がついています。

 ダメージはすべて共通で、メダルLvによって2000(Lv1)~3700(Lv5)まで変動。かなりのダメージ差が出ますね。

【参考】マネージュ・ドレの基本データ

技強度 発生 ダメージ 投げ間合い
10フレーム メダルLv参照 広い
8フレーム メダルLv参照 普通
5フレーム メダルLv参照 狭い
OD 8フレーム メダルLv参照 広い

※投げ後は共通で19フレーム有利

打撃投げ“ランヴェルセ”は、投げ部分のみメダルLv依存

 ランヴェルセは、打撃がヒットすると投げモーションに移行する“打撃投げ”。

 打撃部分のダメージは技強度に依存し、その後の投げ部分のダメージはメダルLvに依存するという、独特な仕組みになっています。

 マネージュ・ドレよりもダメージアップの割合は低いですが、メダルLvを上げるために活用するというのも攻略ポイントになりそうです。

【参考】ランヴェルセの基本データ

技強度 発生 打撃部分のダメージ 投げ部分のダメージ
22フレーム 50 メダルLv参照
25フレーム 100 メダルLv参照
29フレーム 200 メダルLv参照
OD 25フレーム NODATA メダルLv参照

※投げ後はおそらく共通で15フレーム有利(OD版は未調査)

メダルLvによるダメージアップと攻撃モーションの変化

 メダルLvが上がると、下表のようにダメージがどんどん上がっていきます。特にマネージュ・ドレは顕著で、なんとLv5のダメージはLv1の1.85倍! 

 攻撃モーションは、どちらの技も「Lv1~2、Lv3~4、Lv5」の3種類。どんどん派手になっていきますが、決めた後の状況は特に変わらないようです。

【参考】メダルLvと投げダメージの関係

メダルLv マネージュ・ドレのダメージ ランヴェルセの投げ部分のダメージ
1 2000 1300
2 2300 1450
3 2700 1600
4 3000 1750
5 3700 1900

【参考】メダルLvによるマネージュ・ドレのモーション変化


  • ▲マネージュ・ドレ:Lv1~2。


  • ▲マネージュ・ドレ:Lv3~4。





  • ▲マネージュ・ドレ:Lv5。

【参考】メダルLvによるランヴェルセのモーション変化


  • ▲ランヴェルセ:Lv1~2。

  • ▲ランヴェルセ:Lv3~4。


  • ▲ランヴェルセ:Lv5。

商品情報

■商品名:ストリートファイター6
■ジャンル:対戦格闘
■CEROレーティング:C
■プラットフォーム:PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Steam
■プレイ人数:
 1~2人(オフラインの場合)
 2~16人(オンラインの場合)
■発売日:2023年6月2日(金)

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