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『レスレリ』や『信長の野望 出陣』『信長の野望 覇道』の好調を受けコーエーテクモゲームスのモバイルゲーム収益が過去3年で最高に

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 Sensor Towerは、コーエーテクモゲームスのモバイルゲームタイトルについてのブログを公開しました。

 ブログより一部抜粋します。

コーエーテクモゲームスのモバイルゲーム収益が2023年に倍増

 複数のモバイルゲームをリリースしているコーエーテクモゲームスの2023年の収益が過去3年で最高となりました。2022年との比較では約2倍の収益を達成しています。

 2023年収益の大幅増は、2023年にリリースされた新作ゲーム『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』と『信長の野望 出陣』に加え、『信長の野望 覇道』の好調が支えています。

2023年に2億ドル近くの世界収益を達成。第4四半期収益が特に大幅増

 Sensor Towerのストアインテリジェンスのデータによると、同社は2023年に2億ドル近くの世界収益を達成しています。

 四半期ごとに収益を見ても、2021年および2022年を全四半期で上回っており、その好調ぶりがわかります。この結果、同社の2023年のモバイルゲーム世界収益は、2022年と比較して約2倍の収益を記録しました。

 Sensor Towerのデータによると、2023年の日本におけるKOEI TECMO GAMESのモバイルゲーム別収益シェアでは、トップが『信長の野望 覇道』で50%のシェアを占めています。2位は『三國志 覇道』で23%、3位は『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』で13%と続きます。

 冒頭の四半期別収益推移からもわかるとおり、コーエーテクモゲームスが2023年により大きく収益を伸ばしているのは、第4四半期です。

 2023年第4四半期の収益は、2021年同期比で2倍、2022年同期比では2.5倍にもなっています。

 Sensor Towerのデータによると、2023年第4四半期の日本における同社のモバイルゲーム別収益シェアを見ると、2023年にリリースされたモバイルゲームが収益に貢献していることがわかります。

 同期間に収益シェアトップとなった『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』は、2023年9月にリリースされたスクワッドRPGです。3位の『信長の野望 出陣』は2023年8月にリリースされた位置情報ゲームです。また、2位の『信長の野望 覇道』は2022年12月リリースの4Xストラテジーゲームです。

 このグラフからもわかるとおり、2023年第4四半期は大きく収益が伸びただけなく、収益バランスもよりよくなり、トップ3のモバイルゲームがすべて異なるジャンルであることも注目に値します。

●『レスレリアーナのアトリエ ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~』

●『信長の野望 出陣』

●『信長の野望 覇道』


©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.

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