『FFXI』電撃の旅団がお届けする攻略企画“月刊★アンバスケード”2020年1月【電撃PS】
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- 電撃PlayStation
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スクウェア・エニックスが運営しているMMORPG『FINAL FANTASY XI(以下、FFXI)』では、バージョンアップが毎月行われている。そのバージョンアップにあわせて内容が更新されるバトルコンテンツ“アンバスケード”を、『FFXI』攻略班の“電撃の旅団”がまったり攻略する連載企画第8回!
■電撃の旅団メンバー紹介
“電撃の旅団”とは、電撃PlayStationの編集&ライターで結成された『FFXI』の攻略班。ちなみに下の3人以外にも、いくつもの修羅場をくぐってきた精鋭が存在するとかしないとか。
月刊★アンバスケード
あけましておめでとうございます! 今年も『FFXI』と電撃の旅団をよろしくお願いします!
今年もはるちゃんに頼っていこうと思うので、よろしくお願いします!
あけおめです! 今年も“月刊アンバスケード”をゆる~くがんばっていこうかと思います!
アンバスケード攻略【2020年1月】
今月の“第2章(通常のアンバスケード)”は、“クロット”スライム族です。WSを一定回数受けると、お供のザコモンスターを呼び出すというギミックがあります。ジョブによっては、WSを使わずに戦うという選択肢もありますが、お供はそこまで強いわけでもないので、普通にWSを使っちゃってもいいのかなって思います。
・Carousing Clot(“クロット”スライム族)……物理攻撃に高い耐性があり、魔法や"無想無念"などが有効なのは通常どおり。WSを一定回数受けると、Ogdoad SlimeかMirthful Mandragoraを呼び出す。
・Ogdoad Slime(スライム族)……HPは8しかないが、ほとんどの攻撃は1ダメージしか受けない。
・Mirthful Mandragora(マンドラゴラ族)……頭にみかんを乗せたタイプのマンドラゴラ族。このモンスターがいるあいだ、プレイヤー側にリフレシュとリゲインの効果を与える。HPは常に減り続け、攻撃をしなくても一定時間で倒れる。
【注意したい特殊技】
フルイドスプレッド:範囲にダメージ
イポクシースプレッド:範囲にバインドの効果
ミューカススプレッド:範囲にスロウの効果
バトルレポート
ジョブ……戦士/侍
フェイス……アークEV、ナシュメラⅡ、セルテウス、コルモル、クピピ
難易度……ふつう
今回は私の戦士だとキビシイと感じたので、難易度は“ふつう”にしました。以前と比べると待ち時間は改善してますから、無理に難易度を上げるよりはちょうどいい難易度で数をこなしたほうが効率がいい場合もあると思います。
スライム族と言えばおなじみのフルイドスプレッドは、ここでもやっかいです。HPが少ないクピピではフルイドスプレッド1発で戦闘不能になる場合もあるので、回復役はHPの多いフェリアスコフィンやユグナスがいいかもしれません。あと、イポクシースプレッドとミューカススプレッドで状態異常をばらまくので、イレース役は2人いるといいかもです。
呼び出されるOgdoad Slimeはそれほど脅威ではありませんが、フルイドスプレッドを耐えたあとの攻撃1発で戦闘不能に、なんてこともありえるので、キチンと処理しておいたほうが安全です。ポイズンやディアなど徐々にダメージを与える魔法で倒すのもアリですよ。
討伐対象……アモルフ類(10体)
【オススメその1】
エリア……エヌティエル水林
移動方法……ホームポイント#1
ホームポイントの北にある小さい広場にはリーチ族が、ドーの門の入口(E10)手前にある大きい広場にはスラッグ族や“クロット”スライム族が多数いるので、基本的にはここで大丈夫かと思います。
【オススメその2】
エリア……怨念洞
移動方法……ウォンテッドエリアに移動(コンテンツレベル128→怨念洞)
マウラからだとエリアチェンジが2回になりますが、モンスターはエヌティエル水林よりもかなり弱いので、こちらもオススメです。怨念洞のホームポイントへ行く手もありますが、そちらは近くにいるのがワーム族なのでまとめて倒しにくいのが難点です。
電撃PlayStation Vol.684はドメインベージョンを徹底解説!
電撃PlayStation Vol.684(1月28日発売)に掲載される『FFXI』攻略394は、昨年12月のバージョンアップでリニューアルしたドメインベージョンを徹底解説! バトルや報酬など変化した内容についてをお届けしていきます!
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/イラスト 江本聖
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ファイナルファンタジーXI
- メーカー:スクウェア・エニックス
- 対応端末:Windows
- ジャンル:MMORPG
- 配信日:2002年5月16日
- 価格:(※)+30日間\1,180(+税))