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10年続いたセガ『ボーダーブレイク』サービス終了の理由がエモい…

そみん
公開日時

 セガ・インタラクティブのアーケード用ゲーム『BORDER BREAK(ボーダーブレイク)』が、2019年9月9日をもってサービス終了となることが発表されました。

 2009年9月9日の稼働開始から10周年となる2019年9月9日でのサービス終了……。その理由は“様々な事情があっての判断”とのことですが、主な理由は“10年間という年月によるハード面の劣化”とのこと。

 “筐体自体の経年劣化に加え、各交換部材の製造・供給のコストやICカードの製造中止など、今後もサービスを継続していくには対応が難しい問題”が多々あったとのことで、いまだに多くのユーザーに愛されながらも、“10年という節目にふさわしい栄光のラスト”を目指していくとのことです。

 そんな背景があったとは……エモい……。

 寂しい思いはありますが、公式サイトでのシリーズプロデューサー青木盛治(牛マン)さんの発表によると、“PS4版を始め、『BORDER BREAK』シリーズはまだまだ続けてまいります。そして、いつの日か、再び、アーケードで復活したいとも思っております。”という前向きな気持ちが綴られています。

 また、“ボーダーブレイクの思い出を手に取れるようなメモリアルグッズの製作も検討”しているとのこと!

 6月22日からは全国4カ所で“公式ボダオフFINAL”が行われ、ラストには東京で“10周年記念イベント”も予定されています。シリーズファンの方は、こういった場で交流を深めてはいかがでしょうか?


●アーケード版『ボーダーブレイク』の今後について

ボーダーの皆様、こんにちは。

『BORDER BREAK』シリーズプロデューサーの青木です。

いつもアーケード版『ボーダーブレイク』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。

2009年9月9日より10年に渡り稼働してまいりましたアーケード版『ボーダーブレイク』が2019年9月9日をもちまして、サービス終了することとなりました。

様々な事情があっての判断となりましたが、主な理由としましては、10年間という年月によるハード面の劣化になります。筐体自体の経年劣化に加え、各交換部材の製造・供給のコストやICカードの製造中止など、今後もサービスを継続していくには対応が難しい問題が多々あります。

また、皆様に満足のいく対戦環境を提供することが難しくなってきたことも理由に挙げられます。

今も多くの皆様にアーケード版をプレイいただいている中、このような発表に至ったことは、とても心苦しく思っておりますが、10年という節目にふさわしい栄光のラストを迎えられればと思っております。

「10年間」という期間はとても長く、その間の出来事は語り尽くすことができないほどの膨大な思い出ばかりです。

長い期間でしたが、開発初期から携わっていた私としてはすべての出来事が瞬時に思い起こされ、最近の事のようにも感じます。特に、産声を上げた2009年2月の雪の降る中での秋葉原GiGOでの初ロケテストの待ち行列やAOU2019初出展した時のお客様の熱気などの光景は消える事なく脳裏に焼き付いています。他にも、エースボーダー最終決戦やボダオフ等のイベントでボーダーの皆様との語り合った時間、(ロボが飛んでる!?等の)市場でのトラブルにより徹夜した日々、セガ初の賞金制大会「BBGP」実施の遂行、牛マンとしてツイッターを始めた日、牛マン断角式、BB.TVの収録等々、とても大切な思い出の数々です。

『ボーダーブレイク』がこの世に生まれるまでには、様々な苦労や逆境がありました。

そんな中でも「このゲームは絶対面白い」という自信をもって社内外の関係者の皆様のご協力によって誕生しました。そして多くのお客様と全国の店舗様に育てていただき、セガを代表する長寿タイトルとなりました。皆様のご厚意に感謝しております。開発初期デザイナーだった私が現在のシリーズプロデューサーにまで育てていただいたのも『ボーダーブレイク』のおかげだと思っております。このようなタイトルに携われた幸運に感謝しております。

すべてのボーダーの皆様および関係者の皆様に心より深謝申し上げます。

誠にありがとうございました。

今後は、アーケード版のサービス終了の最後の最後まで『ボーダーブレイク』を楽しんでいただけるように様々なゲーム内企画をおこなってまいります。また、ボーダーブレイクの思い出を手に取れるようなメモリアルグッズの製作も検討しております。6月22日からは全国4カ所で「公式ボダオフFINAL」を行脚し、ラストには東京で「10周年記念イベント」の開催も予定しています。ボーダーの皆様と直接『ボーダーブレイク』について語り合いつつ、すべてのボーダーの皆様に今までの感謝を込めて御礼していき、最後まで楽しんでいただけるように進めていきたいと思います。

稼働から9年目には、皆様から熱くご要望いただいたこともあり、PS4版をリリースいたしました。とても多くの皆様に遊んでいただいております。こちらも感謝いたします。

PS4版を始め、『BORDER BREAK』シリーズはまだまだ続けてまいります。そして、いつの日か、再び、アーケードで復活したいとも思っております。

令和においても、皆様と『BORDER BREAK』を「共創」し、次の新時代に向けて邁進していきます。 今後ともどうぞよろしくお願い申し上げます。

2019年6月6日

『BORDER BREAK』シリーズプロデューサー青木盛治(牛マン)

\パネェスモイ!/

(C)SEGA

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