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【スパクロ】ヤルダバオト、ズワァースΩほか特効ユニットを評価(#518)

うどん
公開日時

バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴25年のライターうどんの連載コラム第518回です。

※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。

連載第518回:力と、狡猾さと、XΩ必殺だ!

 いえいえいえ。『スパロボUX』ぶりとなるショウ&バーンの合体攻撃“ツインオーラアタック”に燃える昨今、みなさん元気にイベ周回してますかあああ!

 まあうどんさん的にはマーベルと合体して欲しかったとか、トッドとの方が燃えない?とかあるんですが、オーラ力が開いて無事ガシャ1周でズワァースゲット。

  • ▲Vアビ性能としてはちょっと使いにくい2人ですが、演出最高やけん!

 ところで極ガンバスは通常モードでもやたら強いですよね。攻撃力20000↑にアビ効果で攻撃+200%くらい。下手なLv1特効やLv2特効よりダメージ出るので、ダメ不足の方には是非編成おススメしたいところ。

 無属性ボスに対するものすごく雑な調査になりますが……

ガンバスター(Lv80:無特効)→ダメ24000
アルトロン(Lv80:特効Lv1)→ダメ9500
ビルバイン(Lv80:特効Lv2)→ダメ10000

 今回の機体でいうとこんな差。クリティカル率や倍率、ヒットアップ、アビ構成などでもちろんダメージは大きく左右されるわけで、とりあえずガンバスすんごい、みたいな。

 あくまで通常ダメなので、ボス属性との相性などで単純比較はできませんが。あとデバフおもしろ性能のジェリドさんはおもしろすぎるのでフレ貸出は控えた方がいいかもですね!

  • ▲属性つきの場合は当然ダメが大きく変動。まあガンバスさんはたいていダメ有利取れるファイター(拳盾射にも+25%)なのも大きいです。

拳 SSR ズワァース[Ω]

【ユニットデータ】拳 SSR ズワァース[Ω]

【通常アビ評価】
 無条件の全体バフは同格が何人かいるものの、現在最上位の攻撃力+15%系。ほか移動速度大アップもよいぞ。

 自身も攻撃特大アップにCRT率+CRTダメ(20%)アップがあり火力十分。自衛面も中確率分身+特大回避で上々な性能。

 攻+守+バフの三拍子に征覇26B用のバリ貫特大特効もあり、非常に優秀なアタッカーユニットッス。ショウとのXΩ、ツインオーラアタックもあるしなんか普通にすごいな黒騎士!

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は150%×5+750%=合計1500%。通常版は100%×5+500%=合計1000%。た、たぶん。
  • ▲シーラ様に浄化されないか不安になるXΩ演出は必見ッスよ!

【Vアビ評価】
 ショウと合わせて合計コス6(ランクマ時)。キラアスやガンプラ系譜の軽量XΩコンビが編成可能な黒騎士さん。

 ズワァース側は初速に長けており、最速で初手行動+10800(PA行動アップ+闘争心+スピードスター)。ビルバインの方が遅く、初速は+8800止まり。ズワァースは速度特化がいいとして、ショウ側はすぐに繋げられるよう速度特化するか、1発で決めるために火力特化するかはお好みで。どっちかというと速度なるべく揃えた方が安全かなあ。

 コスト的に極×2との4機編成(命中面で問題あるのでドリン裏が望ましいところ)や、ベルタのデバフを受けずに安全配置、14族との同時運用などいろいろ夢広がる系です。がが、基本的にコスト相応のスペック。初速も今時では普通ですし、ドリン無しだと命中不安、自衛面も薄めなど弱点が多いです。

 超命中のアクシズ組、速度と火力のギアス組と比較して、現環境での使い道が薄いのは正直なところ。ドリン裏の最速必中編成で、ドリンガンバスやガンバスハティ編成を叩くくらい? ほかと幾らでも代用効く出番なのがにんともかんとも。

 まあでもVコス5以下やSサイズ限定などのつよつよバフが今後出ればワンチャンかなとか! XΩ必殺のダメ無効が素で220%もあるし! みたいな。

射 SSR ガブスレイ

【ユニットデータ】射 SSR ガブスレイ

【通常アビ評価】
 まさかまさかのSRガブスレイが数年の時を経てSSRに大出世。汚名挽回のときがやってきた!

 SRジェリドは味方の攻撃力ダウン+自撃破時に味方攻撃力アップという投げる自爆ロボットでしたが、SSRジェリドは味方の最大HPアップ、CRT倍率(40%)、命中率移動速度が“大アップ”、攻撃力(20%)、回避率、クリティカル率、攻撃速度が“大ダウン”というバフデバフ一体型のわけわからん指揮アビと、自爆アビとして味方の攻撃力、クリティカル倍率、命中率、移動速度大アップを持ちます。

 バフデバフ一体アビは正直CRT率と攻撃速度低下が痛いので、さっさと落ちるのが〇。被撃墜時の味方バフ効果は攻撃力+25%にCRTダメ+30%とかなり大きいです。あと対ボスに長時間スタン目当てで使えるのもよいぞよいぞ。29Cの拳ストフリに使うのは定番でしたね!

 その運用上、レベル1でこそ最大の使い勝手を発揮するので、1機はレベル1止めを用意したいところ。アビの構成的に1凸止めでもいいので、3機以上ガシャで引いた場合はうち1機をレベル1でいいんじゃないかなとか。

  • ▲そういえばバフデバフアビは表記上、戦艦内でも発動する系のはず。特効なのに特効編成に入れると困る貸し出し泣かせはさすがジェリドさんや。
  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は150%。

【Vアビ評価】
 コス4のサポユニで、健在時は“攻撃50%ダウン、行動+1500”、被撃破時は“攻撃50%アップ、行動+1500”の効果を与えるいわゆる死にバフユニット。

 バフ効果はハティやスペリオルに遠く及ばないものの、コス4なのが◎。耐久型でカウンターを取る受け編成のお供によし! あとペルコーン受けの使い捨て(酷い)ポジションとか!

 シンプルに使い道のあるユニットで、案外今回の特効で一番長生きする機体かもしれませんね……。

  • ▲うどんさんは主に対ドリンELSのガンバスや、ペルコーン受けに使う予定。ダイヤなくてコストがががが!

拳 SSR ヤルダバオト

【ユニットデータ】拳 SSR ヤルダバオト

【通常アビ評価】
 唐突だけどうどんさん『COMPACT』シリーズは『3』だけやってないわ! ミニワンダースワンでも出ないかなあ……。なので『OG外伝』に出たときは誰やこれ状態だった思い出。

 で、ユニットとしては無条件の攻撃、CRT倍率(+75%!)特大アップ、攻撃速度の大アップを持つハードパンチャー。通常攻撃にはバリ貫、HP回復(5%)、防御無効とアビ効果てんこ盛りで、とにかく殴りまくりでOKです。

 自衛面でも自動HP回復(5%)に、回避特大アップとそこからの回避カウンター(ダメ大)あり。

 攻守優れた強拳ユニットで、必殺込みで対単体ダメに特化したディフェンダーボスキラーでしょう。非常に高いCRT倍率を持つので、さらに活かすならCRT率アップのバフが欲しいところ。CRT率ダウンデバフのジェリドは帰ってどうぞ。

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は120%×5+1200%=合計1800%。たぶん。

【Vアビ評価】
 耐久喪失後、脅威の必中+タフネス無効+反撃つきの通常攻撃が完成されるマーガナル亜種。

 特殊回避20回の獲得もあり、アクシズ組、ハティ、ELSなど必中を持たない相手に対して、先手を取られても反撃込みで強く出られる性能になっています。

 素晴らしい通常攻撃性能ですが、特殊装甲を剥がし/貫通するわけではないので、ガンバスやペルコーンなど100%特殊装甲持ちは苦手対象。必殺で特殊装甲を剥がせるんですが、まあ両機との相性は非常に悪いです。

 ほか、必殺が物足りない、自身はタフネスを持たない、Vコス10など弱点は多いものの、PA込みで軽減300%まで無効できる破壊力と必中反撃タフネス無効性能は相手を選べば実用性あるはず。ジェリドやハティら、死にバフ系ユニットと組んで攻め編成でGO!

  • ▲極と比較しちゃうとコス10はやっぱり重いなあ……。今後14族もどうすんだろ、みたいな。

盾 SSR ビレフォール

【ユニットデータ】盾 SSR ビレフォール

【通常アビ評価】
 基本性能はほぼほぼヤルダバオトと同じ。強烈な通常攻撃性能を持つ、対単体特化のハードパンチャーで、シューターボスに対して大きな成果が期待できます。

 差異は必殺性能と、回避発生時のカウンターダメージ(こちらは固定1500)と特殊状態(暗闇)。あとこちらは通常攻撃にスタンがあり、汎用性に優れる代わりにバリ貫がなく、ヤルダバオトのような26B適正がありません。

 まあ基本的には単純に、盾に対してはヤルダバオト、射に対してはビレフォールと使い分ける感じです!

  • ▲Ωクロスカットイン! ダメ倍率は60%×5+200%=合計500%。威力で劣る分、消費コストは1!

【Vアビ評価】
 Vコス8のタフネス99回ユニット。ターン毎の自己強化が優秀で、10手目カンスト時にはVアビだけで命中回避が+1300%、行動+12500にも達します。

 タフネス無効を持たない相手に対しての持久戦術が強く、対ELSやペルコーンの撃破も可能なはず。

 ただ最大の問題は、特殊回避を持たずターンが回らないと命中回避凡庸なため、ガンバスターなどタフネス無効持ちにはさっくり落とされるであろうこと。

 別にガンバスに勝てないのは大部分のユニットがそうなので仕方ないんですが、コスト8だとちょっと困るというかタフネス99回ならコス4アルケーガンダムという選択肢が……。

 ヤルダバオトもそうなんですが、使い道はちゃんとあるもののどっちも性能比でコストが重いなあというのが微妙に残念な双子の修羅神でしたとさ。

  • ▲被弾加速でターンを回しやすいのも〇。こちらもコストがなあ……。

 ちなみに報酬機の僕のサンドロック★はVコス4で隣接行動+1700に全体特殊回避付与1回の良サポ機。

 グレミーやハマーン様の下位互換めいた性能ながら、最近の報酬機らしい有用なアビが魅力的です。とくにそのグレミーやハマーン様未所持の方は、全体特殊回避付与つきのバフ機として使い道あるんじゃないかなとか。

 そんな塩梅。

――現在のうどんさん――

ランク 179
Ωクリスタル 158個
ストーリー進行 第23章8話終了
課金額 60000円


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スーパーロボット大戦X-Ω

  • メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
  • 対応端末: iOS
  • ジャンル: SLG
  • 配信日: 2015年10月5日
  • 価格: 基本無料/アイテム課金

スーパーロボット大戦X-Ω

  • メーカー: バンダイナムコエンターテインメント
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