『鬼ノ哭ク邦』2つの世界の法則を理解することが重要? 現シ世と幽リ世で違うギミックに注目
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スクウェア・エニックスは、PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用アクションRPG『鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)』の新情報を公開しました。
本作は、この世とあの世を行き来し、迷える魂を救う主人公・カガチが紡ぐ“命”の物語と、いわゆる“ジョブ”にあたる“鬼ビ人(オニビト)”をリアルタイムで切り替えながら行う、爽快かつ戦略的なバトルが特徴のアクションRPGです。
公開された情報は、新キャラクターと“現シ世(ウツシヨ)”、“幽リ世(カクリヨ)”2つの世界に関する情報です。
ものがたり
輪廻転生によって命が繁栄した世界。人々は授かりし命を謳い、来世への祈りを捧げた。
死に対する悲しみは、生者を縛り、死者をためらわせる。すなわち、死を悲しむことは、輪廻転生を妨げる禁忌に他ならない。
だから人々は、その悲しみを笑顔に変えて、死者を送る。
しかし、涙を忘れようとした人の心にも、救いが必要だった。そうして生まれたひとつの役割――
人は彼らを、逝ク人守リ(いくともり)と呼んだ。
彷徨える死者の魂“迷イ人(まよいと)”を救済する、
いわば、生者と死者、この世とあの世の調停者の役割を担う存在。
逝ク人守リは、迷イ人の未練を断ち、来世へと送る者。
生者と死者の想いに触れ、命を尊ぶ者。
これは、1人の逝ク人守リ、その命の物語――。
輪廻転生を理とするこの邦で命を来世へと繋ぎ、希望と繁栄を約束する輪廻転生の理を守り抜いてきた歴代の邦主たち。
しかし今、出生率は低下し、民衆は輪廻転生への猜疑心を抱き始めている。
そして、黒夜叉出現により生じた逝ク人守リ内部の不協和音。
理の守護者、逝ク人守リ・カガチが眼にするものは……?
輪廻転生を理とする“中ノ邦”に伝わる、邦主のみがその存在を知るという壁画が意味するものは……?
ロベリア(声優:田中敦子)
「余は邦を守る義務がある。お前たち今生の者には、命をつなぎ、誕生を祝福する義務がある」
信じられるのは己だけであり、他の何者も信じない孤高の邦主。冷徹な立ち居振る舞いが、周囲の者を遠ざけるうえに、自身から人前に姿を現すこともほとんどなく、民衆の中には顔を知らない者さえいる。
輪廻転生の理を何よりも重視するロベリアからは、理から決して外れてはならないという、もはや脅迫観念のようなものさえ感じられる。
レイオウ(声優:白熊寛嗣)
「私への反抗は邦主様への反抗。つまりこの邦への反抗だ」
ロベリアの忠実なる右腕であり、実の息子。信じる存在は邦主だけであり、物心ついた頃からロベリアを母としてではなく、邦主として尊敬していた。
他に信頼できる者も、友もないが、それを苦と思ったことは一度もない。邦主の言葉を盲信するレイオウがそれ以外の言葉に耳を傾けることはなく、逝ク人守リとも対立してきた。
対を成す2つの世界を探索
本作には対を成す2つの世界、生者の世界“現シ世”と死者の世界“幽リ世”が存在します。逝ク人守リは2つの世界を自由に行き来できますが、初めて訪れる幽リ世では、五感が遮断された“幽リ世縛リ”状態となり、探索が困難です。
対を成す現シ世で幽リ世縛りを解く“縛リ戻シ”を持つ魔物“想イ主”を撃破し、幽リ世を探索可能な状態にしましょう。
2つの世界で異なる法則
一見同じように見える現シ世と幽リ世ですが、さまざまな法則が異なります。現シ世では破壊可能な建造物が幽リ世では壊せなかったり、乗り物が作動しなかったり、いつの時代からそこにあるのかも定かではない宝箱が放置されていたりします。2つの世界の法則を理解し、任務を進めていきましょう。
幽リ世の理
幽リ世での戦いで注意が必要なのが、さまざまな法則“幽リ世の理”が発動する点です。カガチにも、対峙する魔物たちにも影響を与えるため、有利にも不利にもなりますが、どのような法則の影響下にあるかを把握して戦うことが重要です。
幽リ世に留まる魂たち
逝ク人守リであるカガチたちは“幽リ世”に留まる迷イ人たちの存在を“現シ世”にいながら感じ取ることができます。迷イ人の思い残しの原因を探り、解決することで輪廻の輪に戻すことが可能です。
また“幽リ世”では稀に鬼ビ人との出会いがカガチを待っています。彼らの力を借り、魔物との闘いを有利の進めていきましょう。
現幽碑間の移動
中ノ邦の各所にある現幽碑では、鬼ビ人の編成ができる他、現幽碑から現幽碑へ、瞬時に移動することが可能です。
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- メーカー: スクウェア・エニックス
- 対応機種: PS4
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