【PSO2 9月16日配信】変幻自在の立ち回りで輝きを増す新クラス“ラスター”登場
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セガは、サービス中のオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2(PSO2)』で、“未来を創る輝きの弾刃 Part1-1”のアップデートを9月16日に実施します。
ここでは、新たに加わる後継クラス“ラスター”のアクションやスキルの内容を先行公開します。新クラス“ラスター”以外の新情報は後日公開予定です。
また、新クラス“ラスター”について、吉岡哲生エピソード6ディレクターに実施したインタビューを別記事で掲載しています。より“ラスター”の理解を深めたい方は、そちらもチェックしてみてください。
⇒『PSO2』新クラス「ラスター」インタビュー。吉岡EP6ディレクターが特徴やスキルなど秘められた性能を語る
ラスターガンスラッシュを3つのスタイルで使いこなす後継クラス
新たなクラス“ラスター”は、ヒーローなどと同列となる後継クラスです。装備できる武器種はガンスラッシュのみで、特定条件を満たした場合を除いてテクニックを使用することはできません。
最大の特徴は、装備した武器の属性によって3種類のスタイルに変化すること。スタイルによって得意なアクションが異なり、立ち回りが大きく変化します。
“ラスター”の解放には、コフィーのクライアントオーダーを達成して称号を獲得する必要があります。クライアントオーダーの達成条件は“いずれか2クラスをLv.75以上にする”こと。
また、クラスレベルキャップ解放のクライアントオーダーもあるので、経験値獲得アイテムを使用する場合は注意しましょう。
なお、“ラスター=Luster”とは輝き、栄誉、光沢などの意味を持っています。
クラススキルを取得することで使えるアクションが増加
まず始めに、代表的なクラススキルから紹介。“ラスター”は多彩なアクションがウリですが、最初からすべて使えるわけではありません。この項目以降の記事は、関連するクラススキルをすべて取得していることを前提にした内容となるのでご注意ください。
ラスターボルテージ
“ボルテージ”の値に応じて、威力上昇やダメージ軽減の効果を得られます。“ボルテージ”は攻撃のヒット回数で上昇。最後に攻撃を当ててから約5秒でリセットされます。関連するクラススキルで“ボルテージ”を上げやすくなったり、リセット時にHPとPPを回復することも可能。
フォメルJAアドバンス
バーランJGアドバンス
ザンディドッジアドバンス
“フォメルJAアドバンス”はジャストアタックを早めに出したとき、“バーランJGアドバンス”はジャストガード成功時、“ザンディドッジアドバンス”は回避成功時に“アドバンス状態”になります。“アドバンス状態”の効果については各スタイルの記事で解説します。
ラスタータイム
ヒーローの“ヒーロータイム”と同系統のクラススキルで、発動中に特定の効果を得られたり、フィニッシュがあるなど使用感はほぼ同じです。
発動中の効果はPPの回復量が増加し、被ダメージを減少させるというもの。また、“ラスタータイム”を使用した瞬間に“アドバンス状態”を強制発動させます。
スラッシュライズ
攻撃後にジャンプを使用すると、上昇を伴う攻撃が発動します。ジャンプボタンを長押しした場合は、ラスターガンスラッシュギアを消費して支援テクニックを発動。HPが75%以上ではザンバース、75%未満ではメギバースというように、現在のHP量で効果が変わるのが特徴です。
スタイルパージ
武器アクションを2回連続で使用すると、PP回復量とラスターガンスラッシュギアゲージの増加量に優れた爆発攻撃を発生させます。爆発攻撃の代償として、一定時間はスタイルの効果が消失するデメリットが存在。ちなみに、デメリット発生時には専用の“エンハンスシュート”が使用できます。
ノンエレメント
武器属性のダメージボーナスがなくなる代わりに射撃力にボーナスを得るクラススキル。このスキルは初期習得しているので、敵の弱点属性を気にすることなく使うスタイルを選べます。
ウェポンレジストルールアウト
アンガ・ファンダージや魔人・ファレグが持つ武器耐性を貫通するクラススキル。ラスターガンスラッシュしか装備できない欠点を補うことができます。
ガンスラッシュ特殊能力プラス
エトワールの“ウォンド特殊能力プラス”と同系統のクラススキル。武器の打撃力が上昇する特殊能力の効果を射撃力として扱うことができます。
ラスターガンスラッシュはボタン長押しで多彩な技を繰り出せる
ラスターガンスラッシュには剣モードと銃モードの切り替えがありません。武器アクションの“イベイドシュート”は、任意の方向に無敵時間付きの移動射撃を行う攻防一体のアクションです。通常の回避アクションは、移動距離の長いステップ。回避中にもう一度回避ボタンを押すことで攻撃が発生します。
そのほかにも通常攻撃、PA、武器アクション、ジャンプ、回避のいずれかのボタンを長押しすることで専用のアクションが使用可能。とくに武器アクション長押しの“エンハンスシュート”は、必殺技と呼べるような強力な一撃となります。
4つのPA×2つのアーツで多彩な攻撃を繰り出す
ラスターガンスラッシュのPAは4種類ですが、移動入力の有無で挙動が変化します。さらに、PAボタンを長押しすることで追加攻撃が発生。追加攻撃は多段ヒットするのでヒット数を稼ぎやすい性能です。
なお、移動入力なしのPA・追加攻撃は“ステイアーツ”、移動入力ありのPA・追加攻撃を“ムーブアーツ”と呼びます。“ステイアーツ”はその場で攻撃を出し、“ムーブアーツ”は移動しながら攻撃が可能。
ちなみに、PAの攻撃モーションは全スタイル共通で、使用するスタイルによって攻撃速度や射程などが変化します。
PA①フレシェット
コンパクトな動きで高威力の攻撃を繰り出します。攻撃範囲は狭いものの、瞬間火力は高いのでボス戦向きの性能と言えるでしょう。
PA②ブランドエクステンション
二刀流による回転斬りで攻撃します。範囲攻撃なので、接近戦で複数の敵と同時に戦いやすいのが特徴。攻撃範囲、威力、ヒット数のバランスがいいPAです。
PA③スラッグスキャッター
宙返りしながら前方に向けて散弾を放ちます。射程距離は中程度ですが、攻撃範囲が広いので複数の敵に有効。また、宙返りで高度が上昇するので上方向に位置調整ができます。“ブランドエクステンション”よりも威力は低いものの、攻撃範囲が広くなっています。
PA④ホローポイント
貫通性能を持った遠距離射撃です。射程は長く、弾速が早いので単体への命中精度が高め。空中使用した場合は、少しだけ高度が下がります。
スマートPA
ラスターには簡単な操作でスピーディなアクションが楽しめるように“スマートPA”が存在。これは、エネミーとの距離やPAを連続で使用した時のコンボなど、状況に応じて自動的にPAを選択して発動してくれる便利な機能になっています。
スマートPAを使用しても威力が低下したりスキルが発動しないといったことがないので、慣れるまでは積極的に利用するのもよいでしょう。
3つのスタイルで得意な戦い方が異なる
“ラスター”最大の特徴は、装備した武器の属性に応じて3種あるいずれかのスタイルに変化することです。炎・闇属性が“フォメルスタイル”、氷・光属性で“バーランスタイル”、雷・風属性は“ザンディスタイル”が使用可能。各スタイルと属性の関係は、複合テクニックと同じだと覚えるといいでしょう。
フォメルスタイル
接近戦を重視したスタイルです。“アドバンス状態”になることで、頑強(のけ反りや吹き飛ばしを防ぐ効果)を得られるのが強み。それを生かして強引に殴り合うなど、ゴリ押しで戦いやすいスタイルです。“エンハンスシュート”は大きなスキがあるものの、ヒット数を稼ぎやすいうえに高威力となっています。
アドバンス状態
自身の周囲にダメージを与えるオプションを出し、さらに頑強効果を得る
ラスターボルテージ上昇量ボーナス
PAの追加攻撃ヒット時にボルテージ+1
エンハンスシュート
長押し中は連続突き、ボタンを放すと高威力の突きを放つ
バーランスタイル
遠距離攻撃と守りが得意なスタイル。攻撃の射程がほかのスタイルよりも長く、さらにPA使用時にガードポイントが発生します。遠距離から足を止めてステイアーツで攻撃というパターンが基本ですが、PAのガードポイントを生かした接近戦も可能。“エンハンスシュート”が強力なので、なるべく遠距離で戦うといいでしょう。
アドバンス状態
通常攻撃強化と被ダメージ軽減効果を得る
ラスターボルテージ上昇量ボーナス
ステイアーツヒット時にボルテージ+1
エンハンスシュート
長押しでチャージし、ボタンを放すと高威力の遠距離射撃
ザンディスタイル
スピード特化型で、ほかのスタイルと比較してムーブアーツの攻撃速度が早いのが特徴です。敵の攻撃を避けて“アドバンス状態”を維持するのが基本戦術。そのため、最もプレイヤーの腕が問われるスタイルです。
“エンハンスシュート”は長押しで効果範囲が広がりますが、手数で攻めるスタイルなので小範囲のままこまめに撃ったほうが立ち回りにマッチするでしょう。
アドバンス状態
PA使用時に中威力の追撃が発生
ラスターボルテージ上昇量ボーナス
ムーブアーツヒット時にボルテージ+1
エンハンスシュート
長押しで効果範囲が徐々に拡大し、ボタンを放すと範囲内の敵に落雷攻撃
(C)SEGA
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