お正月の前に2020年を振り返る【SAOゲームP・二見鷹介コラム #23】
- 文
- 二見鷹介
- 公開日時
もういくつ寝るとお正月……
先日の川原礫チャンネルにて、ブラックサンタになって振り返りましたが、2020年がもう終わりですね。皆様、いかがでしたでしょうか?
というか川原礫チャンネルにあったプレゼント企画の問題がガチすぎてちょっと笑いました。一応……答え見ないで全部正解できて良かった……
が、ちょこちょこ設定間違ってましたね(汗)。もう一回原作を読み直すとかしないと! 想い出補正で内容が変わっているところありそうです。というか、開発としてかなりプレッシャーでした(笑)。
今年のあちきは、6月にSAOゲーム公式youtubeチャンネル開設や7月に『ソードアート・オンライン アリシゼーションLycoris』が発売。無料コンテンツが追加され、これからが運営の開始なので全然終わった気がしません。
そして、ReoNaさんチームとの連携です。
いやぁ……とても楽しかった……。
Liveにお邪魔させていただいたり、ゲームに出ていただいたり……スペシャルサポーターとして出たり……ほんと、輝いているその瞬間にお仕事をさせていただきました。感謝感謝! また、一緒にお仕事したいなぁと思えるチームです(願望)。
今年(タイトル)の振り返りはめちゃくちゃあるので、すべてが終わったらいろいろとお話をしてければと思います。
そして、お正月といえば……今までそんなきちんと正月らしいことをした記憶がないんですよね(苦笑)。3日ぐらいはちゃんと休んだりしますが、それまでは発売タイトルが2、3月に多かったので、タイトルのチェックやプロモーションなどをしたり。今年はありませんが、年末はコミケに市場視察やいろんな人にご挨拶したり。
なんだかんだ、正月らしさは無しですね!
毎年の口癖が……“こたつでゆっくりみかんが食べてみたい”という願望になっていますすね! はい! なので、あちきの休みは大体リリース後にちょっと時間をおいてバラバラ頂いてますが、いつもはGWぐらいでゆっくりしている感じです。
今年は取れそうにないので、落ち着いたら取ろう!(思いっきりゲームしたい……)
開発状況は年末で特段動いてないのですが……ご報告です。
改めまして『ソードアート・オンライン アリシゼーションLycoris』をご購入された方、遊んでいただいている方、ありがとうございます。先日12月19日にパッチ1.20『古の使徒シノン編』を配信いたしました。
皆様の遊んでいるご意見等々はネット・お問い合わせを通して随時確認をしております。現在年内で協議をしたのは、より遊びやすくするために様々な調整を1.30以降順次対応を予定しております。
年末年始ですが、国内・海外ともに作業チームが休暇になるので、新しい情報は年明け以降になります。ただ、準備は鋭意進めているのでしばしお待ちいただければ!
現在はティーゼ編のチェックを開始したところです。年末年始、1月を使ってチェックをし、改善点の洗い出しや、ユーザーの意見のフィードバックをどのタイミングで行えるのか?を話しています。今回のシノン編で来ているものを一部アップデートしようと検討中です。詳しい方針が決まりましたら、公式や生放送、コラムで告知できればと。
年内最後になるのですが、現在開催中のバーチャルリアリティイベント『ソードアート・オンライン Synthesis -The Period of Alicization Project-』にて、明日27日にSAOゲームチームの生放送があります。この年末の放送のネタを仕込み中なので、ぜひ、ご覧いただければ!
【“ソードアート・オンライン ゲーム2020年大忘年会 全員集合スペシャル!”は27日20時から】
それでは皆様、よいお年を!
(C)2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
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