【スパクロ】メルスギア・ホーヴァン、ヴァンバルム、ガンダムハルートを評価(#474)
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- うどん
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バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴25年のライターうどんの無課金連載コラム第474回です。
※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。
連載第474回:アリーナ思い出話(続)はいったん後日に!
いえいえいえ。降臨イベント“綯(な)い交じる、今”の真っ最中以下略!
いきなりですがうどんさん、週末からしばらく法事で留守にするので本イベントの周回はかなり時間が厳しい系。なので久々に特効ボーナス目当てでガシャ回そうかな~と思い、月末10連ガシャをぐるんぐるん。確定までに美事ヴァンバルムとハルートを双方引いてニッコリちゃんです。
いやあ、育成強化月間もいよいよ終わりということで寂しい限りなんですが、かつてのAP消費量のように毎月強化月間→なし崩しに常態化してほしい所存。
みんなが安くなるので自分が有利になるわけじゃないんですが、育成中途半端機体だらけなのが気持ち悪くてえええええ。いや集中して育成しろよって話なんですが。
はい、そんなわけで今回は時間もないのでさっそく本題だ!
F SSR メルスギア・ホーヴァン
【ユニットデータ】F SSR メルスギア・ホーヴァン
某将軍っぽい4本ブレードの多腕がめちゃくちゃカッコイイ、アヤメの専用メルスギア。個人的にはめっちゃツボ。アヤメ確定なら迷わず引いた。
性能的には攻撃を当てるごとのヒットアップアビ“一騎当千の極み”がカンスト20回(40HIT)。最大時、攻撃力+20%、CRTダメ+20%、あとCRT率アップアップ。無条件の攻撃特大アップに26B用のバリ貫特効もアリと、アヤメらしい攻撃重視のヒットアップユニットです。
で、気になるのがアビ効果の“通常攻撃の範囲ダメージ大アップ”。これ今までにない新アビリティなんですが、どうやら攻撃を直接当てる相手と範囲巻き込んだ相手でダメージ差が出る模様。試した感じ、直接当てた相手にダメージ9000、範囲巻き込んだ相手にダメージ7000。表記だとむしろ巻き込んだ相手にこそ大ダメージが出そうな感じなんですが謎ッス!
〇メルスギア・ホーヴァンの強み
・ヒットアップアビでぐいぐい攻撃力アップ
・無条件の攻撃特大アップもち
・バリ貫特効で征覇26B対応機
×メルスギア・ホーヴァンの弱み
・防御アビには乏しい
【Vアビ評価】
軽減率の高い単発3×3必殺と、4連続通常攻撃を持つ火力ファイター。とくに後者の連続通常攻撃は乱打アビ+PA乱打と相性が良く、必殺に頼らずともガンガン敵を削り倒していけちゃうはず。
アリーナでは初手速度の遅さ、命中率の凡庸さ、自衛がタフネス頼みといったあたりに難点はありますが、軽減無効火力に特化して13号機やZEROといった大物を狙うのに〇。
ただ正直、このアビ構成で支援攻撃がないのが残念賞。強通常攻撃の乱打支援が出来れば、かつての黒子やマイトガインめいた支援運用ができたのになあ、みたいな。まあそこは支援ではなく一斉攻撃に随伴させるとかでひとつ!
〇メルスギア・ホーヴァンの強み(Vアビ)
・実質、単体乱舞の通常攻撃は乱打アビと相性よし
・範囲必殺は特殊装甲剥がしつき
・軽減無効に長ける重量級キラー
×メルスギア・ホーヴァンの弱み(Vアビ)
・初手速度、命中率に難アリ
・防御面はタフネス頼みで耐性も凡庸
F SSR ヴァンバルム(水着2019夏)
【ユニットデータ】F SSR ヴァンバルム(水着2019夏)
もともと範囲攻撃を持つファイタータイプに、さらに“通常攻撃の範囲を拡大”アビを持つ広広範囲ユニット。攻撃速度上昇+中確率スタンが便利で、広い範囲に高速でスタンをばら撒けるという一点だけでも大いに価値があります。
反面火力面は攻撃アップアビ無しと大器スペック頼みの凡庸級。防御面も常時HP回復(10%/5秒毎)が頼みの綱で瞬間ダメージには弱いです。
総じてスタンが通る高難易度ステージでこそ真価を発揮できるユニットで、火力は随伴に任せてスタン特化運用していきたいところッス。
〇ヴァンバルムの強み
・広広範囲に高速連打でスタンをばら撒ける
・状態異常無効と吹き飛ばし無効で征覇30D対応機
×ヴァンバルムの弱み
・ダメージ面は凡庸なレベル
【Vアビ評価】
被弾時にHP全回復という脅威の回復アビを持つ6コスファイター。被弾強化アビも持っており、被弾することを前提に運用する反撃壁役ユニットです。
タフネスやダメ軽減アビは持たず、4凸+HPアップLv.20での推定HPは11万。つまり一撃で11万のダメージを受けなければ落ちることはありません。回復封印をくらっても、被弾時の状態異常回復+HP全回復で無問題。
キラ+アスランのコンビネーション・アサルトを受けても落ちないのがウリですが、困ったことにアスランの単独必殺で余裕で落ちます。侵蝕に非常に弱いのも難点で、TBSはもちろんZERO、13号機、天元、マイトガインあたりでも余裕ちゃん。つまり、被弾回復がウリなのに現環境をまったく生き延びられる気配がないという悲しみの申し子です。
ただ、対キラアスに限って言うと、アスランの必殺さえ受けなければ大丈夫ということ。同じくキラアス必殺を耐えられ、アスランに対して強く出られるナイチンゲールとのコンビがオススメで、ヴァンバルム+ナイチンゲール組ならキラアス編成に勝ち筋があるというわけ。まあ問題は、ナイチンゲールは被弾ダメージがやたらタフネスの隙間に入りまくって、なかなか思った通りに機能しないことなんですけどね!
ちなみに命中率にもやや難アリ。被弾強化カンスト10回込みで直感命中は+400%。キラに当てるならマークスマン+ガンファイトの育成は必須となるッス。
まあ総じて運用するならナイチンゲールと組んでの対キラアス。
もしくはアスランの火力育成が弱めなキラアス狙い撃ち。
あとは魂以外のハルート必殺ならけっこう耐えられるので、対ハルートに。みたいな。
〇ヴァンバルムの強み(Vアビ)
・被弾時にHP全回復でキラアス必殺を耐えられる
・緊急レーバ、ハルートの必殺も耐えられる
・浸蝕つき連続攻撃で強烈カウンター
×ヴァンバルムの弱み(Vアビ)
・キラアス合体を耐えられてもアスランの単体必殺で落ちる
・タフネスを持たず、即落ちするケースが多すぎる
B SSR ガンダムハルート(最終決戦仕様)
【ユニットデータ】B SSR ガンダムハルート(最終決戦仕様)
既存ハルートで凸不可なのがぐぬぬぬぬな大器ブラスターユニット。そういえば、初めて大器ユニットになった新タイプユニットって、ハルートとサバーニャの2機でしたね。そのうちサバーニャもリメイク大器で出るといいなあ……。
で、性能的には貫通アビがとにかく便利で、無条件の攻撃特大アップもいい感じ。攻撃を当てるごとのヒットアップはカンスト20HITで攻撃力+40%。ほか、命中回避移動速度アップアップ。
貫通ノックバックに火力を兼ね備えた高性能射撃機体ですが、強いていえば敵単体へのノックバック能力は凡庸かなとか。
〇ハルートの強み
・貫通ノックバックに無条件の攻撃特大アップつき
・貫通射撃でヒットアップを簡単に稼げる
×ハルートの弱み
・敵単体へのノックバック性能は凡庸級
【Vアビ評価】
一言でいうと、コス10になって超パワーアップした緊急レーバ。
Vアビ基本行動力が+5000(キラで+4300)と極めて高く、PA疾駆+PAマークスマン込みなら初手行動+9000(行動+突破戦術レーバで+7000)。高速回転しながらコア獲得つきの多段全体必殺を連打するエグい爆撃ユニットです。
レーバと違い特殊装甲を剥がすことができるのも強み。速度で勝ってキラ+アスランやアラド+ゼオラを蹂躙できるほか、タイプ的に13号機や天元ですら撃破が可能とか。
コス10という高めのコストに見合った高速破壊力で、環境に見事にぶっ刺さる強ユニットではないでしょうか。PAでは疾駆+マークスマン+命中アップ+攻撃アップで高速ぶっぱに徹するのがオススメ。
あえて苦手を言うとガン決まりした高回避ユニットに攻撃が当たりにくい点? あと、火力をキッチリ上げ切らないとヴァンバルムを倒しきれないのと、多段ぶっぱキラーのナイチンゲールも危うい系だったり。
〇ハルートの強み(Vアビ)
・行動力に長ける全体多段ぶっぱユニット
・コア獲得、特殊装甲剥がしもうれしい
・合体攻撃組にも重量級にも強い
×ハルートの弱み(Vアビ)
・コスト10とけっこう重め
・ヴァンバルム、ナイチンは苦手(かも)
そんな塩梅。
――現在のうどんさん――
ランク | 169 |
---|---|
Ωクリスタル | 202個 |
ストーリー進行 | 第16章3話終了 |
課金額 | 0円 |
Leader | F SSR キュベレイ[Ω] |
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2nd | F SSR Hi-νガンダム[Ω] |
3rd | 拳 SSR キングゲイナー[Ω] |
4th | B SSR グレートゼオライマー |
Sub-1 | 盾 SSR ダン・オブ・サーズデイ |
Sub-2 | 射 SSR ヴォルケイン改 |
戦艦 | SSR ナデシコC |
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