TGS2021閉幕/日本ゲーム大賞2021/「Ghost of Tsushima」で学ぶ元寇/アマゾンがロボットを作る理由 ほか【電撃NOW】

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 見逃さない! ゲーム業界の“今”をひとまとめする“電撃NOW!”

 ゲーム、出版・電子書籍、映像・音楽、ホビー・キャラクター、IT、通信・モバイル、経営などの本日の動きがまるっとわかる!

ゲーム

[TGS2021]「東京ゲームショウ」、3日閉幕---出展数は2割減

[TGS2021]史上初のインフルエンサー向けのゲームショウに。「東京ゲームショウ 2021 オフライン」レポート

[TGS2021]世界で再注目される日本のゲーム市場、グローバル化が後押し

[TGS2021]「なりたい職業」ゲーム実況者、その裏側を明かす

[TGS2021]NTT東系、社会人向けeスポーツリーグを新設---東京ゲームショウで発表

[TGS2021]コナミ新作ゲームが大不評---ウイイレ後継の「eFootball」

AmazonのMMORPG『New World』同時接続数が一時80万人を超え破竹の勢い。混雑緩和に向け、サーバー移動システムなど開発中

近日登場ゲームの祭典「Steam Nextフェス10月エディション」が開催中---10月8日午前2時まで

ライアットゲームズは「ブースティング」「スマーフ」についてどう考えるのか?一連の『VALORANT』騒動について聞いてみた

対戦格闘「GUILTY GEAR ‐STRIVE‐」がJeSUのeスポーツライセンス認定タイトルとして登録される

「ゲームは学びの場」、医師と考えるeスポーツとの上手な関わり方

オンラインゲーム気軽に---長岡にeスポーツ専用施設

ドコモ、地上波初eスポーツをテーマとした番組を放送開始

「ポケモンGO」より先輩?北海道のローカル線で“位置情報ゲーム”活用したスタンプラリー

「Ghost of Tsushima」で学ぶ元寇---福岡市の図書館、歴史学習にゲーム活用

◆[トップに聞く]ゲームの「面白さ」革新、スクウェア・エニックス・ホールディングス社長 松田洋祐さん---ゼロ→イチ生む土壌作り
 [日経MJ 2021/10/04 3面]

◆任天堂「64」ソフト配信---「スイッチ」有料会員向け
 [日経産業新聞 2021/10/04 5面]

出版・電子書籍

海賊版サイト増加、文化庁が削除費支援へ…「巣ごもり需要」も被害に拍車

アニメ・漫画を扱うWEB媒体の編集長が「編集者」の仕事とヒットする作品に共通する点を語り合う

盗作からパワハラ問題まで…Kウェブ漫画、このままでいいのか

映像・音楽

植松伸夫が焚火を囲んで後輩たちと語る! 配信番組「植松伸夫の『山男はモテると聞いて・・・』」レポート

「OBS Studio」にYouTube配信統合した最新版

◆次元のコア、失わないように---大塚明夫、誰がやっても「お前じゃねーよ!」なら自分がやる
 [朝日新聞夕刊 2021/10/02 2面]

◆同時配信、キー局「苦肉の二刀流」---在京5局、「イッテQ」など人気番組をスマホでも/スポンサー料・著作権の調整煩雑
 [日経ヴェリタス 2021/10/03 55頁]

◆TGCにVRアプリで参加---イマジカ、多彩な映像で臨場感
 [日経MJ 2021/10/04 5面]

IT

「Twitter for Professionals」始動、個人でも使える収益化アカウント

「攻撃的なコメント禁止」。Yahoo!ニュース、コメント欄に注意書き追加

NTTがXRコンテンツで売上高1000億円へ、その差別化施策とは?

アマゾンがロボットを作る理由と各国スマートホーム事情

◆アマゾン、ジェトロと連携---中小の越境EC支援強化
 [日経産業新聞 2021/10/04 5面]

◆ネット出品、個人事業者の名前や住所の開示不要に
 [日本経済新聞夕刊 2021/10/02 1面]

通信・モバイル

「iOS 15.0.1」配信、Apple WatchでiPhone 13のロック解除できない問題修正

楽天モバイルがKDDIローミングの7割を終了、コスト圧縮で契約者獲得へ本腰か

◆動画やゲーム、モバイルで拡大---巣ごもり効果、20年2兆6000億円 事業者団体調べ
 [日経MJ 2021/10/04 11面]

◆[モバイルの達人]スマホQR決済事業のカラクリ---手数料より「送客力」で収益競う
 [日経産業新聞 2021/10/04 2面]

◆[日経XTREND 日経BP専門誌から]販売急増、TikTokの威力
 [日経産業新聞 2021/10/04 17面]

◆アバター活用、SNSの未来形---「メタバース」FBも注目
 [日経産業新聞 2021/10/04 20面]

財務

Appleはソニー・任天堂・Microsoft・Activisionといった名だたる企業の合算よりもゲーム分野で高い営業利益をあげている

◆ゲーム業績、脱・新作頼み---大手4社、旧作オンライン好調…長期株主増加も
 [日本経済新聞朝刊 2021/10/02 16面]

KADOKAWA Game Linkage関連

日本ゲーム大賞2021、大賞は『ゴーストオブツシマ』&『モンハンライズ』のダブル受賞。ゲームデザイナーズ大賞は『マリオカート ライブ ホームサーキット』

日本ゲーム大賞2021“U18部門”の金賞は『Balloon Head』に決定! 頭が風船の主人公を操作して進んでいくアクションゲーム

TGS VR 2021へVARKとファミ通・電撃が出展!VARKでは最新PVなどを公開

[TGS2021]クリエイターが語るゲーム世界の大変革 ゲームショウ基調講演---モデレーター、ファミ通グループ代表・林克彦氏

『FF16』開発状況やスキルツリーに近いシステムの存在を吉田直樹氏が言及。『FF』生みの親・坂口博信氏が『FF14』か『FF16』の衣装デザインに参加!?---モデレーター、ファミ通グループ代表・林克彦氏

[TGS2021]FF創始者と現監督が対談、RPGの魅力は「アナログ性と物語」---モデレーター、ファミ通グループ代表・林克彦氏

『FF16』にはスキルツリーのような要素がある!? シリーズ生みの親、坂口博信氏が衣装デザインに参加!?新情報から未来のRPGについても語られた対談ひとまとめ---モデレーター、ファミ通グループ代表・林克彦氏

『FF』シリーズの生みの親・坂口博信氏と『FF14』『FF16』を手がける吉田直樹氏の対談番組が開催。互いの最新作への感想を述べ合い、RPGならではの魅力や今後の展望を明かす---モデレーター、ファミ通グループ代表・林克彦氏

サクラバクシンオー役の三澤紗千香さんがゲスト出演!『ファミ通presents ウマ娘研究会!』は10月5日(火)生放送

◆新型Switch、8日発売…高まる熱気、転売対策も---8月国内販売数、ファミ通調べ
 [日経MJ 2021/10/04 6面]

◆eスポーツ、福岡に拠点…西日本最大級、コロナで市場拡大---eスポーツ市場規模、ファミ通調べ
 [宮崎日日新聞 2021/09/24 6面]

KADOKAWAグループ関連

ところざわサクラタウンが、「埼玉県eスポーツ連合」の本拠地に決定

言語を越えた交流、eスポーツで国際親善「日本・サウジeスポーツマッチ」大会レポート---会場、ところざわサクラタウン

全国高校eスポーツ選手権…現役プロが語った、あの舞台で得たもの

ニコニコ動画、新型コロナ&ワクチン「誤情報対策」開始---対応遅れ、YouTube削除動画の転載も

『VTuber Fes Japan 2022 』来春開催、オーディション企画を実施

ドワンゴとMTV、DTMとボカロ文化を称える新賞「Daisy Bell Award」創設---コラボ特別番組の放送も決定

角川ビーンズ文庫創刊20周年企画が10月1日より開催! Wアニメ化企画のほか、10冊買ったら1冊もらえる応募者全員プレゼントなど、超豪華7大企画を発表!

「角川ドワンゴ学園」教員2人がストライキへ 「N高」などの環境改善求める

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