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2005年3月8日(火)

セガ、次世代ゲーム機向けソフトの開発にAGEIA社の物理シミュレーション技術を採用

 セガは本日3月8日、次世代家庭用ゲーム機用ソフトおよびPC用ソフトの開発において、AGEIA社の物理シミュレーション技術「NovodeX」を採用することを明らかにした。

 「NovodeX」は、現実の物理法則を忠実にシミュレートし、ゲーム内における物体の質量や剛性をリアルに再現できる物理シミュレーション技術。セガは、今後のゲーム開発においてさまざまな物理シミュレーション技術が必須と考え、多数の技術を兼ね備えた「NovodeX」の採用を決定し、AGEIA社とライセンス契約を締結したとしている。
 また、セガはこのライセンス契約に基づき、AGEIA社が開発するハードウェア物理演算装置「PhysX」も使用可能に。これにより、よりリアルな爆発や破壊などの表現が行えるようになるとのことだ。


■関連サイト
セガ ニュースリリース
セガ
AGEIA社(英語のサイトです)