2008年2月29日(金)
連打の数を判定する「アルティメットムーヴアタック」。勝てばバトルを有利に進められるので、指先に戦闘力を込めて連打しよう! |
キャラクターの能力が変化する「変身」だが、気力ゲージをすべて消費するので、使いどころが重要になるだろう。 |
気力ゲージをすべて使って行った「変身」も、疲労状態になると解除されてしまう。逆に相手が「変身」を使った場合は、疲労ゲージを溜めることを念頭において戦うのも手だろう。 |
データ
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