2008年3月26日(水)
1チームは、キャラクター2人と10機のモビルスーツで編成される。シミュレーションゲームでよく見られるHPという概念がないため、いかに強い機体を破壊されずに、何機生き残らせるかが攻略のカギとなる。 |
プレイヤー側のユニットの戦力は「攻戦力」が230、「防戦力」が185。相手の戦力は、「攻戦力」が150で、「防戦力」が250だった場合、プレイヤーの方が有利に見える。ところがプレイヤーから相手に攻撃をしかけると、戦力比は230(攻戦力)対250(防戦力)となり、当方が不利に。逆に向こうから攻撃をしかけられた場合、戦力比は185(防戦力)対150(攻戦力)となり、先ほどとは違った結果になる。この場合は、敵からの攻撃を誘い込むほうがいいようだ。 |
面積の大きいエリアは整地され、移動しやすい。ただし、多くのエリアに隣接するため、多くの攻撃を受ける可能性がある。 | 飛行可能なユニットの場合、空中を移動できるので、陸上を移動するより速い速度で動ける。 |
エリアにある基地や都市、道路などの場所では、それぞれの地形にあわせて、補正がかかる。また、敵が移動したいエリアにユニットを配置することで、敵を迂回させることができる。 |
“アムロ”のスキルは「ガンダム操縦」で、ガンダムタイプに乗ることで効力を発揮するスキル。“セイラ”は、「戦闘機操縦」というスキルを持っている。ユニットの性能を引き出すスキルを持つキャラクターを、うまくチームに編成すると、レベル以上の結果を出すことが可能だ。 |
データ
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