2010年3月9日(火)
まずは、だいぶ昔までさかのぼりますが、世界で初めて大ヒットしたビデオゲームのお話です。それは“ポン”。アタリ社から発売されたアーケードゲームでした。ところで“ポン”はご存知ですか?(振り)
……(ボケ待ち)
「ちゃうわ!それは、隣のイヌやろ!」一応、ボケてくださった方のためにツッコミを用意させていただきました(イヌの名前ボケを想定しております)。
ご存知なくても大丈夫です。そんなのがあったんだと思ってください。内容はテーブルテニスといいますかピンポンですね。“ポン(Pong)”という名称はピンポン(Ping-pong)から来ていたと記憶していますが、意外にも隣のイヌの名前が由来かもしれません。
話を戻しまして、アタリ社です。同社は“アタリショック”などのネガティブな話題でも有名になってしまいましたけれども、これはアメリカの会社ですね。アタリショックというのは、簡単に言うとおもしろくないゲームソフトをたくさん作ってしまったために起こった市場崩壊です。ゲーム業界では粗製濫造の話がでるときによく引き合いに出されますね。
なんとなく買った宝くじで3億円当たってしまった場合も違う意味で“アタリショック”と言っていいような衝撃が走るんじゃないかと想像しますが、筆者はハズレショックばかりです(最近は買ってないですけどネ)。ちなみに社名のアタリというのは、囲碁の用語が由来です。アメリカの会社なんですけどね。
またまた関係ないですけど、海外ドラマの「ターミネーター:サラ・コナー クロニクルズ」にでてくるある人物の右胸に“みどり”と、ひらがなのタトゥーが入っているのが気になってしかたがありません(字もちょっとヘタ)。もちろんキャラクターが“みどりちゃん”なわけではありません。だいぶムサイおっさんです。
再び話を戻しまして、ゲームが発売された当初はアメリカのゲームが多かったんです。アタリは、1970年代の後半からカセット式の家庭用ゲーム機を出していました。ゲームの歴史で言えば、ファミコンにも引けをとらないほど古いと言えるでしょう。
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