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2010年4月1日(木)

【CβT最速レポ第22回】『みらくる☆店長』前編・SS集

文:電撃オンライン

 2009年末にエンタークルーズがティーザーサイトを立ち上げて以来、(ブラウザゲー好きの間では)話題になっていた『みらくる☆店長』。本タイトルはブラウザゲーム大国と言われる中国で、人気ランキングトップ5に入る作品だ。クローズドβテストが3月31日16:00~4月4日22:00分の期間で行われているので、まずは得意ジャンルはSLGという徳岡正肇(アトリエサード)が、ファーストインプレッションをスクリーンショット集とともにお届けしたい。

 『みらくる☆店長』はゲームとしては、一見するとショップ経営系の“みんなで楽しく”なコミュニティゲーム……と思わせておいて、実際にはかなりエグイ妨害工作が仕掛けられる、武闘派ショップ経営SLG。世界的に大流行しているソーシャルゲーム(mixiやGREE、モバゲータウンといったSNSでプレイできるブラウザゲーム)とは、明らかに一線を画するゲーム性のようだ。

 クローズドβテストということもあって、バグや不自然な日本語はまだまだ残るが、それはCβTならではの風物詩(?)のようなもの。初心者向けチュートリアルでちょっとミスをするだけで、いきなり次の行動可能ターンまで数時間待機になるという超ハードコアな設計は、むしろこのゲーム本来の作風だろう。「参加者全員で幸せになろうね」みたいな、ゆるゆるなゲームなんぞ時間の無駄だ! と弱肉強食大歓迎という硬派でコアなゲーマー諸君、ここに集って互いに互いの店を叩きつぶし合おうじゃないか!

『みらくる☆店長』 『みらくる☆店長』 『みらくる☆店長』
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