2010年10月27日(水)
| えーと、今回のコンセプトはまぁわかりやすいよね。“感染”クリーチャーによるビートダウンデッキ。感染を持つクリーチャーは黒と緑に多いから、色はこの2色になりそうだね。 | |
| おっ、私が前に教えたステップどおりにやっているのね、エラいわ。 |
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| うん、順番どおりにやったほうがわかりやすいものね。 |
ステップ1:デッキのコンセプトを定め、デッキの中心になるカードを決める。
ステップ2:そのカードと相性のいいカードや、汎用性のあるカード(除去呪文など)を決める。
ステップ3:必要な枚数の土地を入れ、残りのデッキに入れるカードの枚数を調整する。
| で、このデッキの中心になるのは感染クリーチャーたちだね。 |
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| あら、ダイスケ君がすっごく好きそうな《荒廃のドラゴン、スキジリクス》がいないじゃない? |
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| それは、ちょっと思うところあってね……ククク……。 | |
| な、何よ。ダイスケ君、ずいぶん思わせぶりじゃあないの。 |
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| いや、ほらコレまでの傾向からアユミちゃんは、どうせゆ~~っくり攻めてくるコントロールデッキを使ってくると見たワケですよ。 | |
| そんなこと、き、決め付けないでよ。私だって《槌のコス》で大量のマナを出して《精霊の嘆願》をドカーン! ってデッキを使うかもしれないでしょ。 |
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| ないわ~。てか、さっき自分で《精神を刻む者、ジェイス》と《滞留者ヴェンセール》でズタズタにしてやるって言ってたじゃん。 | |
| うう、そうだったわね……。でも、それと感染デッキに《荒廃のドラゴン、スキジリクス》を入れないことと関係あるの? |
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| んふふふ、このデッキの真のコンセプト、それは“コントロールされちゃう前にアユミちゃんを倒す”ってことなのさ! だからスキジリクスは強いけど、マナ・コストが重いから外してあるの! | |
| だ・か・らっ!! な~んで私に勝つことだけ考えてるのよっ!! |
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| でも、これが“メタゲーム”ってことじゃない? すんごく小規模だけど。 | |
| うっ……。ヤレヤレ、そう言われると反論のしようがないわね。私とあなたという対戦環境で、私がコントロールデッキが使うなら、速攻を選択するのは間違いじゃないわ。 |
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| でしょ? | |
| でも、ほかの大会に出る時とかにそういう特定のプレイヤーのみを狙い撃つようなマネはダメよ? だいたい意味ないしね。 |
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| うん、わかってるよ。言い方がアレだったけど、今回は“短期決戦を目指す感染デッキ”が組みたかったってことなんだ。 | |
| そう。それがわかってるならいいわ。デッキ構築を続けてちょうだい。 |
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| うん。というわけで、デッキに入れるクリーチャーはこの中から選んでいこう。よーし、次は呪文だな。 |
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[Text by ねこひげ合同会社/ゆば]