2012年7月26日(木)
『機動戦士ガンダムAGE』は豊富なカスタマイズがアツい! オリジナルのAGEウェアもたっぷり紹介【AGE後編】
バンダイナムコゲームスから8月30日に発売されるPSP用RPG『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル/コズミックドライブ』。その情報をまとめた特集記事を掲載する。
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『機動戦士ガンダムAGE』はMBS・TBS系列で放送中のTVアニメで、本作はそれをゲーム化したRPG作品となる。TVアニメ版と同様に、“UE”の襲撃によって人類が危機にさらされる状況下で、3世代にわたるガンダム100年戦争の歴史が描かれる。ゲーム開発は、TVアニメ版のストーリーとシリーズ構成も務める日野晃博氏が率いるレベルファイブが担当している。
特集記事の後編となる今回は、カスタマイズ要素やオリジナルのAGEウェアについてお届けする。前編では、ソフトの概要や2パッケージの違い、通信協力プレイモードなどについて紹介しているので、合わせてチェックしてほしい。
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■多彩なMSカスタマイズが待つ!
モビルスーツ(MS)には、コアブロック、アームウェア、レッグウェア、ウェポン、オプションパーツという5項目がある。プレイヤーは、それらを組みあせてカスタマイズを楽しめる。
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| ▲アニメに登場する機体はもちろん、ゲームオリジナルのモビルスーツを作成できることが、魅力の1つだ。 | ||||
●コアブロック……頭部と胴体パーツからなる、自機の素体となるパーツ。
●アームウェア……両腕の部分。装備によって、パラメータや戦闘時に使用可能なアクションコマンドが変化する。
●レッグウェア……両足の部分。装備によって、パラメータや戦闘時に使用可能なアクションコマンドが変化する。
●ウェポン……モビルスーツが持つ武器。両手に装備することも可能。
●オプションパーツ……パーツごとに設定されたステータス効果によって、機体の各種パラメータを上昇させる。
◆射撃武器
●ライフル……一撃の威力が高い反面、連射が効かない。
●マシンガン……一撃の威力は低い反面、連射が効く。
●バズーカ……着弾地点に範囲ダメージを与える反面、連射力がもっとも低い。
●二丁銃……一撃の威力が高い反面、連射が効かないうえに、エネルギー消費が激しい。
●二丁バズーカ……着弾地点に範囲ダメージを与える反面、連射力がもっとも低い。エネルギー消費も激しい。
◆格闘武器
●サーベル……4連コンボが可能。初段の早さ、総ダメージ量は普通で扱いやすいが、鍔迫りが発生しやすい。
●ランス……3連コンボが可能。初段の出が早く当てやすいが、総ダメージ量が低い。鍔迫りの発生率は中程度。
●ハンマー……2連コンボが可能。総ダメージ量が高く、鍔迫りの発生率も低いが、初段の出が遅く回避されやすい。
●二刀流……4連コンボが可能。初段の早さ、総ダメージ量が普通で扱いやすいが、鍔迫りが発生しやすい。
●両手剣……2連コンボが可能。総ダメージ量が高く、鍔迫りの発生率も低いが、初段の出が遅く回避されやすい。
→次のページでは、ウェアパーツについて紹介!(2ページ目へ)
(C)創通・サンライズ
(C)創通・サンライズ・MBS
データ
- ▼『機動戦士ガンダムAGE ユニバースアクセル』ダウンロード版
- ■メーカー:バンダイナムコゲームス
- ■対応機種:PSP
- ■ジャンル:RPG
- ■発売日:2012年8月30日
- ■希望小売価格:5,980円(税込)
- ▼『機動戦士ガンダムAGE コズミックドライブ』ダウンロード版
- ■メーカー:バンダイナムコゲームス
- ■対応機種:PSP
- ■ジャンル:RPG
- ■発売日:2012年8月30日
- ■希望小売価格:5,980円(税込)