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2013年2月7日(木)

新システム“戦術指揮”をはじめとする『スーパーロボット大戦UX』のゲームシステムを紹介! 今回の戦闘シーンはアッカナナジンや飛影など

文:電撃オンライン

 バンダイナムコゲームスは、3月14日に発売する3DS用ソフト『スーパーロボット大戦UX』から、本作のゲームシステムを公開した。

 本作は、『スーパーロボット大戦』シリーズの最新作。GBA・DS系列の『スーパーロボット大戦』としては初めてキャラクターボイスを実装。裸眼立体視にも対応した迫力のアニメーションが展開する。

■戦術指揮

 戦術指揮は、インターミッションで特定のキャラクターを“戦術指揮キャラクター”として設定すると、個々のキャラクターが持つ効果が味方全体に発揮されるシステム。プレイスタイルやシナリオに応じて、最適なキャラクターを設定しよう。なお、効果はシナリオの進行に応じて段階的に強化されていく。

『スーパーロボット大戦UX』
▲インターミッション画面で、戦術指揮キャラクターを設定。
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲キャラクターごとにさまざまな能力を持っている。パイロット以外のキャラクターでも、設定可能だ。

■特殊行動システム

 特定のユニットは、周囲のユニットに特殊効果を与える“特殊行動コマンド”を所持している。コマンドによって戦闘を有利にすすめよう。

●トランザムバースト(ダブルオーライザー)

『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲行動選択のコマンド画面に、固有の特殊行動コマンドが表示される。(上画面/下画面)
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
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●アトラック=ナチャ(デモンベイン)

『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲デモンベインの髪が延びて敵を拘束する。デモンベインはENでなくMPを消費して戦うようだ。(上画面/下画面)
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
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●複合センサー(RVF-25メサイアF)

『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲電子戦機ならではの妨害能力を発揮する。(上画面/下画面)
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
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●ナーブクラック(ディスィーブ)

『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲突き刺した針で神経系に影響を与えるナーブクラック。敵の弱体と味方の強化を同時に行う。(上画面/下画面)
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
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■スキルパーツ

 シナリオのクリアや特定の敵の撃退によって、“スキルパーツ”というアイテムを入手できる。スキルパーツは、パイロットに使用してパワーアップさせる消費型アイテム。色々な種類と効果があり、スキルパーツからしか取得できない強力なスキルもあるらしい。

『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
『スーパーロボット大戦UX』 『スーパーロボット大戦UX』
▲強敵を撃破してスキルパーツを獲得! 長所を延ばすか短所を埋めるかはプレイヤー次第だ。

→今回の戦闘シーンはヒーローマン with
ジョーイをはじめとする計8ユニット!(2ページ目へ)

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※画面は開発中のもの

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データ

▼『スーパーロボット大戦UX』ダウンロード版
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■対応機種:3DS
■ジャンル:S・RPG
■発売日:2013年3月14日
■希望小売価格:7,140円(税込)
▼『ニンテンドー3DS LLスーパーロボット大戦UXパック』
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■対応機種:3DS
■ジャンル:S・RPG
■発売日:2013年3月14日
■希望小売価格:26,040円(税込)

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