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2013年6月14日(金)

『バットマン:アーカム・ビギンズ』のデモ版をプレイ! 事件のプレイバック映像を表示する新システムに注目【E3 2013】

文:皐月誠

 ロサンゼルスにて開催されている“E3 2013”。ワーナー・ブラザーズ インタラクティブのブースにて、同社の最新タイトル『BATMAN: ARKHAM ORIGINS』(※邦題は『バットマン:アーカム・ビギンズ』)のデモ版を試遊することができた。日本でも今冬に発売予定となっている本タイトルの新システムを、いち早く体験することができたので、ここに紹介しよう

■動画“『バットマン:アーカム・ビギンズ』E3トレーラー”

 PS3/Wii U/Xbox 360/PS Vita/3DS/PC用タイトル『バットマン:アーカム・ビギンズ』(※日本国内ではPS3/Wii U/Xbox 360版のみリリース)は、『バットマン』ゲームシリーズの最新作。ギネス・ワールド・レコーズに“もっとも高い評価を得たヒーローゲーム”として認証された『バットマン アーカム・アサイラム』の物語からさかのぼること数年前、活動を初めて間もないころの若きバットマンの姿が描かれる。ヴィラン(悪役)として、おなじみのジョーカーの他、ギャングの帝王であるブラックマスクや暗殺者のデスストロークなども登場する。

 このシリーズの特徴の1つは、グラップルガン(ワイヤー付きアンカー)とマントによる滑空飛行で、リアルなゴッサム・シティを自由自在に飛び回れること。この“バットマンらしさ”をうまく再現したシステムは本作に継承されていて、コミックや映画のようなスーパーアクションを楽しめる。しかしながら、自由度が高すぎるがゆえに、“どこへ行けばいいのか”と迷ってしまう場面がたびたびあった。製品版ではミニマップが実装される予定とのことなので、この問題は軽減されることだろう。

 ストーリー上、バットマンには5,000万ドルの懸賞金が掛けられていて、彼の命を狙うべくゴッサム・シティの所どころに悪者がうろついている。彼らを撃退する戦闘システムは、パンチやキックによる通常攻撃、敵の攻撃をいなして攻撃するカウンター、敵をひるませるマント攻撃と、従来同様だ。また今回は、“格闘技使い”が敵として新たに登場。バットマンの攻撃に合わせてカウンターを狙ってくるという強敵で、辛口なアクセントとしてバトルを盛り上げてくれる。

 本作における重要なシステムとして、重要な対象物(ジョーカーによって仕掛けられた爆弾など)を強調して表示してくれる“操作モード”を挙げることができる。さらに、特定の場所(デモ版ではヘリコプターの墜落現場)で、現場の情報をもとに、起こった事件の様子をプレイバックする機能が搭載されている。投げ出されたヘリパイロットや脱落したテールを探し出すと、事件が発生した瞬間のシミュレーション映像がAR的に映し出されるという、ダイナミックな表現がプレイヤーを楽しませてくれる。

 デモ版で試遊できたのは、通常の敵との戦闘や操作パートまでだったので、シナリオやシステムなどについて、あまり詳しくは触れられなかった。しかし、バットマンになってゴッサム・シティを駆け抜けるインタラクティブなフィーリングは、強く感じられた。非常によく出来た“バットマン・シミュレーション”なので、数々のメディアで描かれたゴッサム・シティに飛び込みたいという人は、ぜひ『バットマン:アーカム・ビギンズ』をプレイしてみてほしい。

【E3 2013緊急アンケート】

 電撃オンラインでは、“E3 2013”に関する緊急アンケートを実施しています。アンケートにお答えいただいた方の中から抽選で、電撃オンライン×電撃PlayStation ゲーム詰め合わせ福袋を3名にプレゼント! 投稿の締め切りは6月16日(日)の23:59です。奮ってご参加ください。

【アンケートはこちら】

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