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2013年9月10日(火)

『テトリスモンスター』徹底攻略第1回! 詳細データで見抜くクエストのコツを伝授します

文:デルチ

●8話・交差する思惑

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

不思議な氷の洞

5

4

150

760

ウォーター ウィスプ、ウォーター ゼリー、ウォーター マンドラ、ウォーター ピヨ、ウォーター ペンペン、ライト ピヨ、ウォーター コボルト、ファイアー コボルト

2

子供だからわからない?

5

4

150

950

ウォーター バウ、ウォーター ウー、ウォーター エーギル、ウォーター アルッカ、ウォーター ペンペン、ウォーター ドラコ

3

選択結果の責任

5

4

150

950

ウォーター ピヨ、ウォーター ミィ、ウォーター ウィスプ、ウォーター エレメンタル、ウォーター コボルト、ウォーター ウー、ウォーター ミィ

4

王との出会い

5

6

250

640

ウォーター アルッカ、ウォーター ゴブリン、ウォーター ウー、ウォーター マンドラ、ウォーター エーギル、ウォーター ピヨ、ウォーター バウ、ウォーター ミィ、スノージャイアント

●9話・北の大地ラナテス

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

北を目指して

5

4

200

760

ウインド エレメンタル、ウインド ゼリー、ウインド エーギル、ウインド ミィ、ウインド ウォーミィ、ウインド ミィ、ウインド バウ

2

立場なんか知らない!

5

4

200

760

ウインド ミィ、ウインド コボルト、ウインド バウ、ライト ウー、ウインド ウー、アース ウー

3

ラキュスへの道

5

4

200

760

ウインド ピヨ、ウインド マッシュ、ウォーター マッシュ、アース マンドラ、ウォーター ヘルミィ、ウインド マンドラ、ウインド ヘルミィ、ウインド マンドラ

4

北の祭

5

6

300

840

ウインド コボルト、ウインド ペンペン、ウインド ゴブリン、ウインド ウー、ウインド マッシュ、ウインド ミィ、ウインド バウ、エルフ

●10話・海から来る脅威

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

できることから始めよう

5

4

250

850

アース ウィスプ、ダーク ウィスプ、アース ゼリー、ウォーター ピヨ、ウォーター マンドラ、ウォーター バウ、アース コボルト

2

北端の海岸

5

4

250

1140

アース マッシュ、アース ゼリー、アース ペンペン、アース エーギル、アース ピヨ、アース ゴブリン、アース コボルト、アース バウ

3

海の向こうには

5

4

250

1140

アース バウ、アース ウー、ダーク ウー、アース ミィ、ライト ミィ、ウォーター ウー

4

海賊

5

6

350

840

アース マンドラ、ファイアー マンドラ、ライト アルッカ、ライト サボン、ウォーター ドラコ、リチャード、ウィザード、ウォーター バウ、アース ミィ、アース ウー、アース エーギル、バルカン、ゴーレム

●11話・道をえらびし者

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

北の村を巡って

5

4

300

850

ライト ミィ、ライト マッシュ、ファイアー ピヨ、ライト ペンペン、ライト バウ、ライト ウー

2

海賊はどこにいる?

5

4

300

1140

ライト ミィ、ライト マッシュ、ライト ピヨ、ライト ウー、ライト エーギル、ライト バウ、ライト ドラコ

3

迷いを抱えても

5

4

300

1425

ライト ミィ、ファイアー ミィ、ライト エーギル、ライト コボルト、ライト バウ

4

決意

5

6

400

975

ライト アルッカ、ライト ゴブリン、ライト バウ、ライト ミィ、ライト ドラコ、ライト ウー、ウインド ウー、ライト ペンペン、リチャード

●12話・王都へ

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

王都へ向かう道

5

4

350

850

ダーク ミィ、ファイアー ミィ、ダーク ゴブリン、ダーク バウ、ダーク ウー、ダーク ドラコ

2

旧リステト城で

5

4

350

1140

ダーク マッシュ、ダーク ペンペン、ダーク アルッカ、ダーク マンドラ、ダーク ウー、アース ゼリー、ダーク バウ、ファイアー バウ、ダーク ドラコ

3

襲撃の爪痕

5

4

350

690

ダーク コボルト、ダーク マッシュ、ダーク マンドラ、ダーク バウ、ダーク ウー、ダーク ミィ、ダーク ゴブリン

4

王子の帰還

5

6

450

975

ダーク マッシュ、アース バウ、ファイアー ゴブリン、ダーク ゴブリン、ダーク ウー、ライト バウ、ダーク ドラコ、リトルヴァンパイア

●13話・二人の王

M

ミッション名

スタミナ

バトル数

属性

経験値

ゴールド

ドロップ

1

ラキュスへの道、再び

5

4

混合

400

760

ファイアー ゴブリン、ウインド ゴブリン、アース ウー、ウォーター ウー、ファイアー ウー、ウインド ウー、ダーク ウー、ライト ウー、アース ミィ、ウォーター ミィ、ライト ゴブリン

2

信じて進もう

5

4

混合

400

950

ウインド バウ、ダーク バウ、ファイアー コボルト、ウインド コボルト、ダーク ゴブリン、ゴーレム、スノージャイアント、デビデビ

3

願いはひとつ

5

4

混合

400

850

ファイアー バウ、ダーク バウ、ウインド ウー、ファイアー ミィ、ダーク ゴブリン、ウォーター ゴブリン、ダーク ドラコ、ウォーター ドラコ、ダーク ドラコ

4

ロイドとリアム

5

6

混合

1500

600

ダーク バウ、アース バウ、ダーク ウー、ファイアー ウー、ダーク エーギル、ウインド エーギル、ゴーレム、スノージャイアント、ダーク ミィ、ミィーナ、ダーク ミィ、デビデビ

■“クエスト”を有利に進めるためのワンポイント攻略

 “クエスト”を有利に進めるためには、まずは属性をしっかり考えることが重要となる。クエストデータにあるように、ステージごとにコンセプトとなる属性が設定されているので、例えば火属性がコンセプトのステージなら水属性を用意するといったチーム編成を行うだけでかなり有利に進められる。

 ただし注意が必要なのは、3、4話あたりからは敵の属性が複数になる点。あくまで“コンセプト”なので、火属性のステージだからといってチーム全員を水属性にすると、逆に不利になることもある。チームのうち、コンセプトに有利な属性のモンスターを2体入れるくらいがバランスがいい。

『テトリスモンスター』 『テトリスモンスター』
▲特定の属性で固めるよりも、バランスタイプのチームが有利。もちろん、モンスターのスキルも編成を考えるうえで大きな要素。チーム編成については、次回以降詳しく解説する予定だ。

 属性バランスという点では、クエスト開始時に選択できる“助っ人”も忘れてはならない。とくに序盤のうちは、あらゆる属性をまんべんなく育てることは難しいので、自分に足りない属性を“助っ人”で補うだけでもかなりの戦力アップにつながる。さらに、“助っ人”になったモンスターは、リーダースキルも発動する。そのため、強い敵が出現するステージでは、“助っ人”のリーダースキルにチームのモンスターの能力を引き立てるものを選べばさらに有利になる。野良でもフレンドでも助っ人のモンスタースキルは閲覧できるので、自分のチームに合ったフレンドを何人か選んでおくと有利に立ち回れる。まあ、そこまでストイックに考えなくても十分戦えるが、一応参考程度に。

『テトリスモンスター』
▲フレンドのモンスターなら、フレンドリストでモンスターのアイコンをタッチすることで詳細なステータスを閲覧できる。自分のチームに合ったリーダースキルを持つモンスターをいくつかキープしておこう。

 “クエスト”を効率よくプレイするという意味では、“スタミナ”の管理も欠かせない。クエストデータにあるように、“クエスト”をプレイする際は一定の“スタミナ”を消費する。“スタミナ”は時間が経つと少しずつ回復するが、レベルアップで全快するという特徴もある。そこで、次のランクまでに必要な経験値を計算して、ちょうどスタミナがなくなるころにレベルアップできれば、それだけ多く“クエスト”にチャレンジできることになる。クエストデータには、取得できる経験値も掲載しているので、プレイ時の参考にしよう。

『テトリスモンスター』 『テトリスモンスター』
▲効率よく進めるには“スタミナ”のことも考えてプレイ。とくに、スペシャルやイベントなどのクエストは消費スタミナが多いので、全快できるメリットは大きい。

→次のページでは“曜日限定”や“スペシャル”ダンジョンについて解説

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データ

▼『テトリスモンスター』
■メーカー:エレクトロニック・アーツ
■対応機種:iOS
■ジャンル:RPG
■配信日:配信中
■価格:無料(アイテム課金)

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