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2013年9月27日(金)

【藍井エイルのゲームは遊びじゃない。】第12回『ガンダムブレイカー』PS Vita版~罪を背負ってマルチプレイ編~(動画あり)

文:藍井エイル

■今度はみんなで拠点を制圧。エリアレイドバトルに挑戦!

 次のミッションへ出撃する前に、なんだか他の人たちに不評だったエイルマンを改造してみます。

「セーラー服っぽく、萌え~な感じにしたいんですよね」という私の言葉に、「ノーベルガンダムのパーツならピッタリですよ」と、薄井さんからアドバイスが。今度はペイントも青と白でスッキリまとめてみました。ガンダムといえば、青と白のイメージが強いですよね! そして、完成した新型エイルマンがこちら!!!

『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』 『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』

 ガンダムっぽくないですよね! ……え、そうでもない!!? なんでしょうか、この重苦しい現場の空気は。

薄井「さっきよりはガンダムっぽいですけど……でも、なんか違いますよね」
てけおん「なんか『勇者シリーズ』にいそう。それも合体前の仲間の機体とかで……」

 『勇者シリーズ』ってよくわかりませんけど、とにかく脇役なんですね。……うん、ここでメゲていても仕方がないので、気持ちを切り替えて次のミッションに出撃です!!! 

■藍井エイル 『ガンダムブレイカー』PS Vita版プレイ動画03■

 次にプレイするのは、これもPS Vita版で新登場する“エリアレイドバトル”というミッション。赤いサークルで囲まれた拠点に進入することで、そのエリアを制圧していくというものです。エリア内にいる味方が多いほど早く制圧できます。みんなで一斉に1つのエリアを攻撃するのが基本となりますが、分散して同時に複数のエリアを攻める戦法もおもしろそう。

 いずれにしても、敵を倒すことよりも自分がエリア内で生存し続ける方が重要なルールなので、チームアタックバトル以上に“生命の重さ”を感じられます。

『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』
▲赤色のサークルが敵の拠点。この中に進入すると徐々に制圧が進んでいきます。制圧が完了すると緑色に変わって、味方の拠点になります。
『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』 『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』
▲制圧速度は敵味方の人数差ではなく、味方の数だけで決まります。戦闘に夢中になって、円の外に出ちゃうのはダメですよ。
『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』 『藍井エイルのゲームは遊びじゃない。』
▲拠点を制圧した後、みんなで次の拠点へ移動中。大勢で攻撃した方が早く制圧できるので、こんな風に団体行動になっちゃいます。▲苦労することなくミッションクリア! 1回死んじゃったのは秘密……にしようと思ったのに動画に使われてるー!!!(笑)

 今回の敵はそこまで強くないらしく、サクサクッと拠点の制圧が進んでいきます。占領した拠点で体力を回復できることもあって、かなりラクでしたねー。おかげでテンポよくプレイが進んでいき、危なげなくクリア! 薄井さんによると「1人でプレイすると結構大変なんですよ」とのことです。

 「今回はラクだったので、最後にキツめのミッションに挑戦しましょうか」と薄井さん。第11回でもメーカーさんから同じようなセリフを聞きましたが、ホントに地獄を見ることになるとは思いませんでした……。

→バンナムスタッフ陣まで阿鼻叫喚!? おまけの難関ミッション編へ(4ページ目へ)

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データ

▼『ガンダムブレイカー』(ダウンロード版)
■メーカー:バンダイナムコゲームス
■対応機種:PS3
■ジャンル:ACT
■配信日:2013年6月27日
■価格:7,980円(税込)

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