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2014年1月10日(金)

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』現時点で判明している情報を総まとめ! さらに特集ページを近日オープン!

文:てけおん

■今までに判明しているゲームの情報をまとめて紹介

 こちらのページでは、今までに判明している『SAO -ホロウ・フラグメント-』の情報をまとめてお届けしていく。ストーリーや本作のキーとなるキャラクター、戦闘システムなどをお届けしていく。

~STORY~

キリトが発見したのは《アインクラッド》の未開エリアだった――。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』

新エリア《ホロウ・エリア》――その発見者であるキリトは、ここでフィリアという少女と出会う。

しかし彼女は、出会った瞬間キリトに斬りかかってくるのだった……。

「―――あんた……誰?」

刃とともにキリトにつきつけられたのは、剣呑で鋭い言葉。

この少女との出会いから、不思議な物語が始まる――

■動画:『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』第2弾PV

■謎に満ちた少女・フィリア

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』

 出会うやいなや、キリトに斬りかかってきた謎の少女・フィリア。本作のストーリーに大きなかかわりを持つと思われるが、今のところ判明しているのはゲーム内で犯罪を犯したということだけ。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲こちらは、フィリアの設定画。活動的な軽装と、峰側にあるくし状の突起が多数ある剣が目を引く。

 また、1月1日に公開された60秒CMの終盤では、意味深なセリフとともに、彼女がとあるキャラクターと接触している様子が確認できるので、こちらもぜひご覧いただきたい。

■動画:『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』60秒CM

■本作の戦闘はリアルタイムコミュニケーションバトル

 『SAO ―ホロウ・フラグメント―』の戦闘は、敵と戦っていく際に、リアルタイムでパートナーとコミュニケーションを取れるようになっている。ソロで戦うことももちろん可能だが、パートナーとの連携次第では、いつまでも攻撃をし続けられるなど、とても有利に戦闘を進められる。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲本作では、戦況判断の素早さが非常に重要になる。間違った判断をしてしまうと自分だけでなくパートナーも危険に陥らせてしまうので、注意したいところだ。

 本作ではパートナーとの連携が戦闘におけるキモとなる。そんな本作の戦闘において、非常に重要なものとなるのが“指示コマンド”だ。

 “指示コマンド”は、その名の通り戦闘中にパートナーに指示を出すためのもので、これをうまく使えるかどうかによって、戦闘の難易度が大きく変化してくる。パートナーに出せる指示は、大別して4つ。戦況を判断し、効果的な指示を出そう。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲下せる指示は、ソードスキルを繰り出させる、相手の行動を止めさせる、防御行動をさせる、回復させるの4つ。

<戦闘を有利に導く“スイッチ”を使いこなせ!>

 原作では、強力だがスキが生まれるソードスキルを安全に使うために“スイッチ”という連携が使われていたが、ゲームでもそれがきちんと再現されている。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』 『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲簡単に“スイッチ”を説明しよう。まずはキリトがソードスキルを放つ! 敵に大ダメージを与えたものの、その後はスキだらけに……。
『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲そこでアスナと“スイッチ”! アスナが敵の意識をひきつけてくれたので、スキだらけのキリトが敵に襲われるリスクが減る。この一連の行動がスイッチだ。

 『SAO ―ホロウ・フラグメント―』では、PS Vitaの機能を生かし、画面タッチでスムーズにスイッチが可能になっている。スイッチを戦術に組み込むことで、より有利に戦いを進めていこう。

■新規ミッションシステムで《ホロウ・エリア》を開拓!

 未踏の地だった《ホロウ・エリア》は、当然情報がほとんどない状態となっている。ただ、あるエリアで特殊なクエストを受けることができ、ミッションをクリアしていくことで新たなアイテムを入手したり、新規のフィールドに進行できたりと、いろいろな物事に影響が現れる。随時提供されるミッションをクリアし、《ホロウ・エリア》を開拓していこう。

『ソードアート・オンライン ―ホロウ・フラグメント―』
▲謎に包まれたあるエリア……ここでは特殊なクエストを受けられる。
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▲《ホロウ・エリア》のミッションは特殊なものが多い。▲特定の場所に行くことで、ミッションが発生するようだ。▲ミッションをクリアすると報酬や新規のフィールドが解放される。

→《アインクラッド》にはこんな楽しみも……?(3ページ目へ)

(C)川原 礫/アスキー・メディアワークス/SAO Project (C)2014 NBGI
※『ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-』の内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がある。
※『ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-』の画像は開発中のもの。

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