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2014年5月30日(金)

『ナルティメットストームレボリューション』から完全新規シナリオの一端が公開。バトルは“チームシステム”の採用でどう変わる?

文:皐月誠

 バンダイナムコゲームスは、2014年秋に発売するPS3/Xbox 360用ソフト『NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』について、新規アニメーションのカットやバトルシステムの新要素を公開した。

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』

 本作は、TVアニメ『NARUTO‐ナルト‐疾風伝』をモチーフとした『ナルティメット』シリーズの最新作。今作では、原作者・岸本斉史さんのデザインによるメカナルトなどが参戦し、登場キャラクターはシリーズ最多の“100忍”以上となる。また、新要素として“合体奥義”が追加されている。

■新規アニメーション

 本作のストーリーは、原作の裏側に迫る完全新規シナリオとなっている。アニメーシションを手がけるのは、TVアニメと同様のスタジオぴえろだ。

1.“暁”創生

 忍界の脅威である“暁”。謎のベールに包まれていた、その誕生の秘密が明らかになる。

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』
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2.二人のうちは

 サスケの兄・うちはイタチと、里と一族の未来に命を懸けたイタチの親友・うちはシスイ。彼ら2人を中心とした物語が繰り広げられる。

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』
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■プレイアブルキャラクター

 本編の過去を描くストーリーの中では、うちはシスイや“暁”加入前のメンバー、“暁”加入後の大蛇丸などがプレイアブルキャラクターとして登場する。シスイの須佐能乎や、サソリ、飛段、角都の“暁”加入前の衣装は、原作者の岸本斉史さんがデザインを描き下ろしたものだ。

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』 『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』
▲うちはシスイ▲須佐能乎
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▲シスイの奥義。強力な幻術で敵を攻撃するようだ。
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▲シスイが真 覚醒を発動すると、須佐能乎が現れる。
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▲“暁”加入前のサソリ、飛段、デイダラ、角都、“暁”加入後の大蛇丸が登場する。

■新バトルシステム:チームシステム

 本作のバトルにおける新要素・チームシステムは、チームの特性(タイプ)を選択する機能。従来のシリーズ作品ではチームメンバーの選択後にそれぞれのサポートタイプを選択していたが、今作ではチームメンバー選択後にチームタイプを選択するスタイルとなる。選択できるタイプは、奥義型/覚醒型/ドライブ型の3種類だ。

●奥義型

 奥義型は“奥義”を使用でき、一発逆転を狙えるタイプ。またチームメンバーが特定の組み合わせとなっている場合、新要素の合体奥義を使用できる。奥義・合体奥義は、チャクラゲージを消費する事で発動できる。さらにストームゲージを最大まで溜めることで、チームによる連係攻撃から連係奥義を発動可能だ。

『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』 『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストームレボリューション』
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▲非常に強力な奥義による攻撃。派手な演出も見どころだ。
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▲チームメンバーに特定のキャラクターを選択していると、合体奥義が使用可能。
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▲シスイ&イタチによる合体奥義。
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▲デイダラ&サソリによる合体奥義。
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▲ペイン&小南による合体奥義。
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▲飛段&角都による合体奥義。

●覚醒型

 覚醒型は“覚醒”を使用でき、戦闘中に基本パラメータを強化できるタイプ。覚醒は対戦開始直後から使用できる。ストームゲージが溜まると、さらに強力な“真 覚醒”を発動できるようになる。

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▲覚醒を発動すると、キャラクター性能が大幅に向上する。
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▲真 覚醒を発動した際のパワーアップはさらに強烈。一気に畳み掛けよう。

●ドライブ型

 ドライブ型は、サポートキャラクターによるプレイヤーキャラクターへの補助を受けられるタイプ。サポートキャラクターは自動で動き、攻守のどちらをサポートするかの指示ができる。

 チャクラを消費すると“サポートドライブ2”が発動可能となる。サポートドライブ2を発動すると、サポートキャラクターは“オートドライブ状態”となり、指示の必要なく攻守両方のサポートを行ってくれる。また、サポートドライブ2時は、“奥義身代わり”や“奈落身代わり”など通常時にはないサポートの行動も発動する。

 その他にも、サポートドライブ2発動時はサポート忍術の再使用までの時間が短縮される。また、ストームゲージが溜まると相手の切り札を封じる“封印結界”が使用可能となる。

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▲仲間の支援を受けられるドライブ型。封印結界がヒットすると、相手による奥義/覚醒/封印結界の発動を阻止できる。

(C)岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ
(C)BANDAI NAMCO Games Inc.

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